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心得首PO! 借用表格 先來張傷眼塗裝 http://ppt.cc/CysD ┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 瘟神鋼彈(衝擊) │ AR │ 布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │ 扭蛋機42號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙擊 │開鏡必爆擊.三武填彈上升.索敵距離增加 │ │ │ │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 鐵壁守備 │HP30%以下防禦力大幅提升.但移動速度降低│ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 180*2│  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 電漿火箭炮[死刑台] 150 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │2連裝高能源長射程光束炮[衝擊] 104*2│ 遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖砲型 │ 中 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 70 │ 速度 │ 74 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 54 │ 356 │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴──────┘ 武裝 武器1 兩下倒地 很短的格鬥 第一下出刀速度中 接著第二下飛踢 中間間隔有點長 特點是飛踢會前進一格 跟夏亞很像 係數180*2蠻高的 武器2 彈夾10發 按著發射到打空可以打11發 回填從空到滿約18秒 隨時充填彈藥 武器3 彈夾1發 回填彈藥時間8秒 開啟精狙後5秒 雙連發判定 要同時擊中才會倒地 瞬居很順 跟AR決鬥有拚 必殺 就普通的地圖砲 技能 技能1精密狙擊 開鏡必爆擊1.5倍傷害 打背3倍傷害 瞬間輸出技能 技能2鐵壁守備 本機的特色技能 本來就很高的防加上鐵壁 變得非常的硬 但是通常血量50%後就會常常吃到大絕了 改裝 特裝 本機歸類到鐵壁機 所以特裝在速敏會提升比較多 速度不考慮 感覺機體反應遲鈍不好操作的可以點1點敏 或是選擇點防禦或血讓本機更硬 我是點2血 OC OC點數同樣也受鐵壁技能影響速敏提升較多 但是這台的特點是有精狙但是點數不受精狙影響 點攻擊不會降低 這邊是推薦OC全點攻擊來提升原本就先天不良的六圍 技能 V疫苗或是新人類都很不錯 但是因為鐵壁開啟後降低速度 我是選擇裝新人類來補足開鐵壁後的速度 40%開新人類 30%開鐵壁 又硬又能跑 中距離纏鬥超爽阿 道具 還是瞬間移動最好用 實戰 本機雖然是狙擊機體 但是因為二武的關係不容許待在後方輸出 我是習慣壓到中前線用二武支援拳機 遠一點可以用三武救被抓到的隊友 近一點就直接一武踢過去了 被踢到還頗痛的 二武輸出 沒事三武倒地外圍的中遠程敵機 壓到中前線的最大缺點就是開鐵壁後常常會吃大 但是強大的防禦力也可以給敵方拳機輸出力不從心的壓力 結語 唯一一台點攻擊不會有懲罰的精狙機體 雖然本身攻擊有點低但是換來不輸AR決鬥的強大防禦力 OC全點攻之後的傷害也是不容小覷的 最近的超紐入手就愛上他了 跟AR決鬥相比這台可以打得更具攻擊性 二武在近距離跟拳機纏鬥也更有利 尤其是插新人類 新人類加上鐵壁整個就爆走了 只要不被大絕抓到可以活躍很長一段時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.207.47 ※ 編輯: nk50512 來自: 114.32.207.47 (05/05 00:06)