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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ Re-GZ BWS │ BS │ 剪剪剪 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 浮空/步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 裝填上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 新人類覺醒B │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 地圖/亂舞 │ ├──────────┴───────┤ │ MA型態 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │光束加農砲2連發 │  中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │大口徑光束加農砲│ 遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ MS型態 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 榴彈發射器 │ 中近 │ └───┴────────┴─────┘ R前 攻40 防60 速71 血41 敏64 必殺50 R後 攻50 防50 速62 血41 敏51 必殺50 R前R後不可逆 ==背景介紹== 亞納海姆社製 試作型MS Re-GZ為Refined Gundam Zeta之縮寫 此機為Z鋼彈量產型 目的是將整體花費減少並簡化其複雜的變形結構 變型結構由BWS(Back Weapon System)此種外掛裝備取代 但由於BWS為丟棄型 成本過高 加上隆德貝爾部隊王牌駕駛阿姆羅.雷對此機評價相當差 因此Re-GZ並沒有大量的量產 另外在設定集中 有可變型版本的Re-GZ Custom ==武裝與技能介紹== 1武:光束加農砲2連發 連續射擊兩發的光束槍 邊打邊回填 彈夾深度9發 蠻普通的光束槍二連發 2武:大口徑光束加農砲 彈夾深度僅一發 打完回填 回填速度相當慢 判定範圍跟光束步槍相同 R1:光束軍刀 四刀倒 出刀快 打完速度也相當快 除判定較小外跟拳頭差不多的感覺了 R2:光束步槍 彈夾深度11~12發 邊打邊回填 出槍手感普通 還算是堪用 R3:榴彈發射器 一次射出八發榴彈 彈夾深度三發 帶有小範圍暴風判定 蠻有威力的一個武器 技能1:裝填上升 裝填速度上升40% 提升整體彈藥量 技能2:新人類覺醒B 血量50%以下增加噴氣 速度 敏捷 加強自己的機動性 ==實戰分析== 由於本機六圍攻擊力實在過低 一開始或者是再生後可以先使用一兩發倒地砲 並利用MA較高的速度移動 進入中距離戰場後就改用MS模式 在中近距離以光槍跟榴彈砲交替輸出 若對面拳機要來抓你或者是布機落單 則可以用1武抓人 1武+3武有著不錯的輸出 不過由於本身還是剪機 水平噴氣略微不足 要注意一下本身噴氣的使用 ==特裝與OC點數== 六圍攻過於低落 建議點全攻或者是三速全攻來加強輸出 三速全攻是給要開場就以MS型態的人來玩 要主動抓人當拳機玩點一些速度會比較好 ==道具與外掛技能== 道具以瞬間移動系列為主 不然這隻血防並不算是很出色 被拳機抓到一輪還蠻痛的 外掛技能推薦裝V疫苗 可以避免異常狀態 至於新人類覺醒由於本身就有 就沒有什麼必要裝 ==閒聊部份== 為了寫這隻心得 把之前隨便亂玩練到特裝一當Key的這隻 重新抓出來玩一次 浪費不少時間(爆 BWS型態根本就出來搞笑的 倒地砲回填有夠悲劇 另外MS型態刀雖然好 總覺得噴氣不太夠用~"~ 有時候沒注意一輪就見亞凱了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.5.24
gn00465971 :BWS型態要不是倒地砲判定悲劇成那樣 其實還ok啦 05/28 23:18
gn00465971 :MS型態作戰半徑跟拳機重疊太大 需要技量補正就是 05/28 23:20
LADKUO56 :回填太差了 判定我倒是覺得還好 05/28 23:20
LADKUO56 :開場射個一發要等十秒 對方都衝過來了~"~ 05/28 23:21
gn00465971 :也是啦ˊˋ 回填也久 判定又那麼小 真的很糟糕 05/28 23:22
melzard :這隻BWS型態不會用...果然還是開場爆甲比較好吧 05/28 23:23
gn00465971 :不能自瞄射擊命中率這麼低超視距真的很少見.... 05/28 23:23
LADKUO56 :應該說BWS型態不能持續使用 可能剛出來攻擊個幾下 05/28 23:27
LADKUO56 :就要暴甲了 畢竟BWS攻擊力偏低 回填慢 場地也小 05/28 23:28
jab :現在還可裝個爆發力 05/28 23:44
LADKUO56 :底力發動太雞肋了 我都無視 要裝也是裝鋼彈格鬥術XD 05/28 23:46
a12073311 :這台R後三武 特裝3速OC4全攻 背面一輪可以秒大部分布 05/28 23:52
a12073311 :重點是一輪只要一秒多一點 轉身慢的就掰掰了 05/28 23:53
a12073311 :R後3武高OC下 打拳機也很快 05/28 23:53
gn00465971 :這台高OC後頗強悍 作戰半徑重疊的問題整個不見了 05/28 23:58
gn00465971 :變成只要在三武射擊圈內 大部分機體都討不了好 05/28 23:59
gn00465971 :話說現在的底力很強啊 SP收集加速很棒的 05/29 00:00
a12073311 :這台不用主動抓人 用跳跳虎炸 等人家露出破綻再去抓 05/29 00:05
a12073311 :50%以下的新人類很好很強大 05/29 00:06
LADKUO56 :有時候總是會腦充血想用刀XD 05/29 00:12
gn00465971 :跳跳虎炸一個彈夾 露出破綻以後抓三刀 再送一個彈夾 05/29 00:16
gn00465971 :超兇的||| 05/29 00:16
moelin2007 :這台是Z的量產機阿(長知識 05/29 00:17
a12073311 :有新人類開後 跳跳虎可以炸兩個彈夾... 05/29 00:18
a12073311 :隊友開防指 BC防大部分都是直接炸到死 05/29 00:18
an138 :這台最大的敵人是BD3...雖然BWS我已經OC6了... 05/29 00:19
FireNdsl :爆甲後操控性落差很大...除非開技能二 05/29 00:21
j003862001 :不過這台的刀滿好收的阿 配上新人類其實滿不錯的 05/29 00:22
gn00465971 :其實不會 跟BD3比起來 BWS榴彈連發的瞬間傷害較高 05/29 00:26
a12073311 :BD3槍好 這隻榴彈好 BD3在開技2前 飛彈速度沒這台順 05/29 00:27
a12073311 :開之後也會比略比這台慢一點 05/29 00:27
LADKUO56 :BD3跟這台取向不太一樣 Re-GZ算是瞬間輸出相當高 05/29 00:29
LADKUO56 :BD3的持續輸出能力跟機動性略高於這台 05/29 00:29
gn00465971 :要對拼就是一次丟一個彈夾 丟完躲掩體 勝算不小 05/29 00:29
LADKUO56 :畢竟制裁系統太犯規.... 05/29 00:29
an138 :BD3還多一個全彈大決0.0 05/29 00:35
gn00465971 :這台的榴彈還有個好處 暴的快 當煙霧彈很好用 05/29 00:35
gn00465971 :少打了一些 "暴的快量又多" 05/29 00:36
a12073311 :全彈大不一定好 地圖+單體的組合活用性比較大 05/29 00:38
a12073311 :全彈大只有抓人比較好抓的優點而已... 05/29 00:39
a12073311 :每次跟人家互放大絕或想要保留技能逃跑 05/29 00:39
a12073311 :都會慶幸還好是單體 05/29 00:39
LADKUO56 :地圖砲太容易被逃掉了 優點是傷害較為穩定 05/29 00:44
LADKUO56 :但單體大絕打到就是打到 而全彈又有機會一次抓一票 05/29 00:45
a12073311 :地圖炮我只覺得他大中 人家可以幫忙補刀還不錯... 05/29 00:45
gn00465971 :可是全彈抓一票傷害會分散的樣子 抓到一票打不死就.. 05/29 00:45
a12073311 :可是用大絕逃跑時 全彈跑不走... 05/29 00:46
LADKUO56 :如果真的要用大絕殺人那就會裝必殺技覺醒拉 05/29 00:47
an138 :光是好抓人就是很大的優勢了 全彈還有一個大優點是 05/29 00:47
an138 :抓到兩人以上的話 能營造3打2的優勢局面 05/29 00:47
LADKUO56 :像是我用沙薩比都會裝....浮遊砲強化+必殺技覺醒 05/29 00:47
LADKUO56 :就到大絕上限了 05/29 00:47
a12073311 :必殺比人家少 特裝可以多點幾點用T骨 05/29 00:47
a12073311 :全彈比較偏向進攻型 單體比較偏向防禦型 05/29 00:48
a12073311 :圖炮見仁見智 我個人把圖炮歸類成防守... 05/29 00:49