作者freezeraven (奇蹟之風)
看板SD-GundamOL
標題[心得] GP-02A PHYSALIS
時間Sun Sep 6 03:31:55 2009
╔══════════╦══╦═════╦═════╦═════╦═════╗
║
機體名稱 ║
RANK║
機體屬性 ║
機體總評 ║
取得方式 ║
合成機體 ║
╠══════════╬══╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║
GP-02A Physalis │
BS│
剪剪剪 │
358 │
黑心騙錢台│
鋼彈試做 ║
╟────┬─────┴──┼───┬─┴─────┴─────┤
一號機 ║
║
適應性 │
萬能 │
攻擊 │
█████ 50 │
(特裝一) ║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║
移動 │
步行 │
防禦 │
█████▌ 55 │
高吉姆(新)║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║
武器1 │
光束軍刀 │
速度 │
██████▋ 66 │
卡薩C(新)║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║
武器2 │
火神炮 │
血量 │
███▉ 39 │
薩伍特(新)║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║
武器3 │
防護攻擊 │
必殺 │
██████████ 100 │
║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║
必殺技 │
全彈發射 │
敏捷 │
████▉ 48 │ ║
╟────┼────────┼───┴─────────────┴─────╢
║
技能1 │
附加燃料槽 │
持續推進時間大幅上升。 ║
╟────┼────────┼───────────────────────╢
║
技能2 │
近戰防禦強化 │
HP75%以下時,對近戰防禦力上升,格鬥反擊可能。 ║
╚════╧════════╧═══════════════════════╝
武裝一:劍圍、速度都不錯的四刀倒武裝,打完無硬直,除了四刀倒之外沒啥好挑剔的。
武裝二:稍微比火神炮長一點的火神炮,很饒舌吧,還是火神炮。
彈量十二發,一次六連裝,裝填時間四秒。
武裝三:ShieldBash,盾擊,偉哉翻譯人員,附加擊倒效果,只有一發,裝填時間三十秒
一台屬性配錯的拳頭,基本上可以當成屬性交換的Powered Red。
雖然是剪刀,但是彈藥的數量實在有夠悲劇,動不動就會彈切。
主要輸出基本上還是武裝一來作主攻,配合武裝二來牽制...,武裝三,我們無視他好了
近戰防禦強化這技能配在這台身上就是告訴拳頭,你貼我你也沒好處。
所以基本上這台主要死因大概都是被射死,有沒有覺得和某台機體很像...
沒錯,又是Powered Red...XDDD
大絕符合原作,只有一發的MK-82,配上全滿的必殺值,被砸到不死也殘廢...
覺得無聊還可以拿去刷E7,有必殺就對著戰艦扔
"ソロモンよ。私は帰ってきたぁ~~!!"
看情況搞不好以後會出MLRS裝備版本也說不定 (ry
--
一、
翔翼型攻擊鋼彈永遠不會
輸。
二、
翔翼型攻擊鋼彈如果
輸了,那一定是你看錯。
神機 翔翼最高!
三、如果你沒有看錯,那一定是因為你
手殘,才會害
翔翼型攻擊鋼彈打
輸。
四、如果你發現
翔翼型攻擊鋼彈打
輸,只要你不認
輸,那它就沒
輸。
五、如果
翔翼型攻擊鋼彈打
輸了,你還認為
翔翼型攻擊鋼彈很
爛,那就是你的錯。
六、
翔翼型攻擊鋼彈永遠不會打
輸,這句話絕對不會錯。
神機 翔翼型攻擊鋼彈!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.48.238
推 op1984 :沒有人覺得 這台大決SP特別難集 ... 09/06 04:43
推 lukkiss999 :因該說 可以集氣的手段很少..除了近戰 09/06 04:48
推 SAoKelin :當然 不然你以為炸免錢的喔 一桶都750了 09/06 06:35
推 ceremonial :蠻好奇對戰艦丟能秒嗎? 09/06 07:27
→ Rubilacxe :一武配合收刀可以打到五下倒地...間隔久一點還可以多 09/06 10:36
→ Rubilacxe :加上一段盾擊 09/06 10:37
推 fluckie :目前出現的GP系列通通都是剪刀阿阿阿 Orz.. 09/06 11:59
→ f78507851 :GP已經有布了(gp03-石斛蘭)示範影片已經証實了 09/06 12:41
推 kenyon0619 :哈哈 剛看到取得方式 笑了.... 09/06 13:51