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作者 Headquarter (木辰兔) 看板 SD-GundamOL 標題 [心得] 鐵人桃子 時間 Mon Dec 20 10:20:53 2010 ─────────────────────────────────────── 借用精華區表格格式 ┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ 鐵人桃子 │ BS 剪剪剪 │ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │任務EX16取得設計圖 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │ 熟練的 │對近距離武器減傷50% │ │ │ 遊騎兵 │ │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │攻擊力上升│機體攻擊力+10 │ │   │  │  │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 宇宙型200mmX25九口徑 │ │ │ │ 滑膛砲 │ 中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 宇宙型200mmX25九口徑 │ │ │ │ 滑膛砲三連發 │ 中 │ 減速 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴───────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 64 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 55 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤ │ │鐵人 (高機動型) 特裝│KEY │ 合成 │鐵人 (指揮官宇宙型) 新兵│ │ │鐵人 (宇宙型) 新兵│ │ 素材 │鐵人(遠距離砲擊型) 新兵│ │ │ │ └───┴───────────────────┘ 機體作品介紹 人革聯超兵-索瑪·皮利斯的專用機,塗裝為粉紅色 可於太空與陸上的使用的兩用機 二肩可動裝甲部與小腿部裝置大型推力偏向推進器 全身各處也裝置了較小型的推進器 擁有高於一般鐵人式的機動性,頭部裝備兩台監視器 初登場時由於有測試的性質,仍然使用頭帶式顯示器 不過由於不能阻隔駕駛員索瑪和鋼彈尖兵阿雷路亞的腦量子波 在安全的建議下,於第一季第9話起裝上全方位投影系統 以及新型(阻隔腦量子波)駕駛員用太空服 本機之操作負擔非常沉重,除超兵外一般駕駛員均被認定是無法駕駛 「Taozi」為「桃子」之國語讀音 武裝 -型態1- 武器1 四刀倒地 但由於手持類似鐵人高機動型的碳纖維兵刃 以致於出刀範圍十分悲劇 出手速度差強人意 不過有趣的是...因為倒地值的關係 第三刀搭配收刀可以砍到第六下才倒地 (聽說和GP02A一樣?) 武器2 射程略短於超視距 彈藥數約11發,隨時填充 全部打完約花13秒4 全部回充約花21秒 SDO的全新創意武裝"滑膛砲" 出槍手感與一般實彈和自由的磁軌砲又略有不同 這就叫作千年傳統、全新感受嗎?\(〞▽〝*)/ 本機火力的主要輸出 在攻擊力上升的輔助下,更可以感覺到給敵方的傷害感 武器3 距離比起二武又稍微短了一些 彈藥數3發,三連發,打三次,打完回充 附有減速效果,實戰上在被拳機纏上時和隊友與敵人近距離交手時 是一個非常有用的附加效果,並且和二武交錯搭配產生輸出 必殺 近身亂舞,動畫時間約七秒上下 甩巴掌,繞一圈,連發砲,最後再甩你一掌 十足的潑婦貌(誤) 技能 技能1 熟練的遊騎兵 同蒼藍宿命1號機在SP1的情況下發動,提高了本機的身價 但是較BD1好的點在於搭配武器射程較遠 更能展現其在戰場上的生命力 技能2 攻擊力上升 初始六圍攻擊力低弱的彌補 但是說攻擊力過低其實也有達到一般B剪的水準 考慮實彈武裝的命中率也算是不錯的技能輔助 改裝 特裝 一般而言特裝多半都是以個人爽度最重要 但是這隻挺有趣的 點血防增加戰場延續時間是一路 全攻擊增加輸出也是一路 2敏1速、2速1敏增加手感也不錯 非常活用,完全看個人取向 技能 本機體建議使用新人類覺醒 其次是V疫苗 新人類覺醒可以輔助假設沒有點敏速的決定 搭配三武的減速也是可以增加纏鬥的本錢 V疫苗減少外界的負面效果也是可以接受的 道具 非常的適合瞬間移動 在真的被拳頭纏上的時候的保命之道 這是所有剪刀的共識啊(笑) 實戰 完全的就是中路游擊輸出及輔助的角色 在三武的效果影響之下與隊友拳頭一起走可以發揮出效果 萬一隊友被毆也是可以出拳相救的 除非對自己的實彈身手很有信心,不建議落單自幹模式 雖然有SP1技能的庇祐,但是在自身速度及剪刀噴氣條有限之下還是相當危險 不過一切還是端看地圖地形和戰況模式而有不同,團隊至上 結語 機體武裝本身很有趣,非常的耐玩 由於我也剛合出來沒多久 所以一切都還在熟悉的階段上 板上還沒有看到討論的文章,期待拋磚引玉可以有高手更深層的討論 -- 1996-97 NBA 1st Team F Karl Malone Utah G Michael Jordan Chicago C Hakeem Olajuwon Houston F Grant Hill Detroit G Tim Hardaway Miami -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.242.241
Gscout :實彈全攻魂 XD 12/20 10:36
xoxiandy :推心得! 12/20 11:55
kramer :其實三武減速沒很明顯...不過這台真的頗活用的=ˇ= 12/20 12:19
nhpoppin1 :搶頭虛! 12/20 12:39
mdkn35 :矮油~~~我的桃子~ 12/20 12:44
nhpoppin1 :看在麻C愛你的分上 補推 12/20 12:52
churinga :實彈全玫瑰 是什麼東西呀...我眼睛一定出了什麼問題 12/20 13:04
FireNdsl :三武的係數是悲劇.... 12/20 13:39
※ 編輯: Headquarter 來自: 111.243.220.115 (12/20 13:51)