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※ 引述《xoxiandy (板板六十四)》之銘言: : 這造成光劍的定位十分雞肋,誠如大家都清楚的基本連段: : 1武*4+2武*5+3武擊倒, : 一武在使用時的4-5實在太快,常常不小心就按到完擊倒了! : 但其實說到底拿著流星錘就不想玩光劍! 個人倒是感覺 除非一套差這一點就可以殺死人, 不然不要刻意放二武在連段較好… 一是增加連段時間=風險的大幅提昇,如: 1.敵方隊友可能趁機接近、進行火力支援 2.攻擊目標在這段期間累積必殺能量反擊 3.考慮攻擊目標起身以後的自我保護手段 <-不過二武CD很快,或許可以無視這點 4.如果可能,以二武作另一新連段的起點 <-這裡是考慮有其他敵軍(狀況一)靠近 5.二武威力不大,攻擊力約是三武的一半 <-而三武的攻擊力又約只有一武的一半 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.11.106
xoxiandy :就設定來說,實在讓人很難取捨,要嘛流星錘設強點嘛 06/02 21:22
Wadex :要連的話,2武應該先放,看影片是這樣玩的 06/02 21:23
xoxiandy :嗯,整場幾乎沒切過光劍..都是用2.3武在玩XD 06/02 21:23
Beastawad :因為光劍拿出來氣勢就沒了 XD 06/02 21:24
Kayusumi :2->1 因為流星槌會擊退 變成還有前衝動作 破綻大 06/02 21:24
Beastawad :不過除非對方是強勢拳 前衝沒差吧? 因為對方也會 06/02 21:30
Beastawad :另、如果轉到一半背對敵人轉會不會變成拉引呢? 06/02 21:30
Beastawad :自答:會 06/02 21:32
Kayusumi :就往敵方衝刺而言換一武還是有點用的XD 06/02 21:32
Kayusumi :然後就 轉轉轉好運轉轉旺旺來 06/02 21:33
holymars :只用一武連段效果如何?這臺一武可以砍八刀才倒地 06/02 21:33
holymars :當然前提是不能打到最後一刀 06/02 21:33