作者lucifer9527 (道見萬物滅˙殺生始元)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 異端鋼彈藍色機2型L(羅安格林)
時間Mon Mar 1 01:54:49 2010
==武裝==
兩支小刀、一把機槍、一門光束砲
(詳細武裝數據內容可參考版友:bluelamb所撰寫之相關文章~懶的複製了0.0)
==前言==
話說最近都在玩BC房..
不知道為什麼~最近總覺得要打S機就是一件很累的事~
以前和其他S機對著幹也不會有這種心態~不知從哪跑出來的...
畢竟變態的S機在下也不是沒有~但是就是覺得挺空虛的..~
為什麼呢?...不知道...大概也沒啥機會知道了...
可能跟那變態的exp條有關吧...maybe...
回到正文~最近BC房一路玩下來後有點想法~
個人認為分量級後的BC房有六隻機體堪稱是BC房的王者...
剛好拳剪布各兩支..
拳:沙漠鋼彈、死神鋼彈
剪:異端鋼彈金色機˙天、薩克III(光束砲)
布:孔明Re-Gz、異端鋼彈藍色機2型L(羅安格林)
當然~這是我個人的觀點~諸如黑兔或是靈格斯為什麼沒被我挑進去~
以後有空有閒再說好了~反正今天的內文主角也不是他們...
==實戰==
話說因為羅安格林(以下簡稱狗仔)有著非常萬惡的SP1:通訊指揮
所以每當戰事起始後~狗仔的第一個任務就是盡快替隊友裝上第三隻眼...
所以其實一開場後狗仔不應該龜在隊伍最後線~
反而應該盡快往前搶佔中線有利的位置..
這樣才能方便同時利用機槍+光束砲迅速開啟通訊指揮~
不過這個推進距離要掌握好~基本原則是不要脫離本隊的拳頭機可馳援的範圍~
不然一個沒弄好會出事的~
另外也不要跑在拳頭機前面~拳機本身的高噴氣可以幫助狗仔設下一個快速累積SP的陷阱
因為2武具有兩種射擊型態~其中的定點10發輸出算是非常好~
一旦本隊拳機與對方繞了起來就可以開始射他老母..
要是本隊抓輸就賞對方一發光束砲吧~
抓贏就是繼續用機槍jizz他老母...
詳細距離與出手時機點如何掌握~請至戰場體會...
一旦開了第三隻眼~有兩個字務必謹記:耐心
此時請以保命為最高指導原則~並且尋求背擊的機會..
因為能開圖~所以不管是轉角撞到人或是被敵方盯上偷偷摸來的機會對狗仔來說
微乎其微
所以要好好利用這點做有利的走位~
狗仔打背的機會遠比其他同類型機體高出太多太多~務必熟練這門藝術@@
另外除非剛好碰上都不看圖的路人~不然一般說來~
維持隊友的第三隻眼其實遠比狗仔的輸出還重要~
畢竟再怎麼輸出~終究只是一台機體的戰力~
但是在開了第三隻眼的情況下~影響的卻是整體的戰略面..
所以不需要急著出手K人~如前方所述~
一個適當的走位換到的可能是個足以扭轉戰局的輸出..
且還能減少自機無謂的耗損..
再來就是因為開了圖~請練好用光束砲"正確牽制其他敵人"的功夫~
以往常常有拳機會抱怨抓到的機體被亂倒..
OK~在看不到的情形下有綠框就jizz..情有可原~
但是狗仔既然都能開圖了~這方面的失誤請務必向下修正~
如果有圖可看卻還是一天到晚倒錯人~
那還是換台沒超視距的機體用吧..
最後就是大絕"地圖砲"
因為事關通訊指揮..個人是能不放就不放~
所以這就要倚賴前方所說的走位加上耐心來達成~請於實戰中體會~
如果真的要放~也要確定對方放了會死...或是放下去的價值夠高..
如:可以讓中後期4vs4的僵局永遠的變成4vs3/拖住時間..等等~那就放吧~
當然要放之前請盡量騙對方近身~降低失誤率...
如何騙?一言難盡~多打對戰就會懂了~@Q@
==特裝==
全攻吧~不用多想了
==道具==
不用裝就很好用了~如果有底力能裝是最好啦~(好像大家都一樣)
不然~勉強新人類算是有幫助吧...
應該沒人沒事打一般的對戰會裝V疫苗吧..當然要裝也是可以啦...燒錢就是了@@
歡樂實三˙夜無月
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推 ntust661 :很喜歡異端:D 03/01 01:57
推 ntust661 :話說我的吉翁克之前在幫解每日的時候裝新人類= = 03/01 02:00
→ ntust661 :馬上就用完了... 03/01 02:00
推 dancemoon :當在BC房不斷地被全攻嘴砲婊的時候 就會想裝V疫苗了 03/01 07:14
→ dancemoon :有時候連開嘴砲的自己都裝V疫苗了 XD 03/01 07:17
→ peter1989829:可是練起來 我還是覺得其他隻比較好 這隻武裝不優 03/01 08:18
→ leafwind :零格斯變形後六圍太悲劇 變形前武裝貧乏 03/01 20:00
→ leafwind :加上變形不可逆 整個分數就扣光了 不然我頗愛的 03/01 20:00
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推 melzard :???不是韓版台版都一樣嗎? 03/01 21:06