作者leafwind (有葉玉米)
看板SD-GundamOL
標題Re: [心得] 量產型丘貝雷(Active 加農)---紫Q
時間Sun Aug 22 01:37:46 2010
: 超視距 但其實沒有超很多
: 大概鎖定的最大距離多一點點而已 跟飛翼系列比起來短多了
: 重點!他也是射完之後就不能跳第二次..
: 再加上舉槍慢 跳躍或者下降中鎖定都會歪掉
: 基於以上原因 在實戰中並不是很順手
: 在沒有這隻之前覺得應該不錯的說QQ
上面的說明是我以前的文章
這次紫丘的強化主體不在浮游砲(雖然20s變成14s超賺的= =)
而是這雙管的二武!出槍延遲減少、裝填從20s變成18s、係數上升(之前加農叫心酸的)
因為武裝關係,這台基本上都會龜在後線
看不到敵人,自然就要仰賴自動鎖定
而之前出槍有延遲,說真的命中率其實並不算高..
這次改版後,出槍雖然頗微妙,但實際用起來命中率頗高
(所謂微妙就是看起來好像稍微頓頓的,但實際上又蠻快的..
有點像MLRS那管火箭筒就是了..)
常常對方看起來都躲進掩體了,還是照樣掃到
係數也上修,之前是一般B rank光束槍(110)
現在有超越S rank光束槍(130)的等級
=====不負責任係數測試=====
拿飛翼EW做對照測試,攻擊63+7*2=77,豆豆槍*8,剛好可以讓訓練場德姆死
(有時候八下死,有時候八下見底,表示八下約略剛好
76*8=608,表示攻擊力77、係數608的傷害大概能打完德姆的血量)
而紫丘原始50+5攻+技能=75,四下打完,德姆見底但一定打不死
608/4=152,憑感覺估計140,差一點也就130囉
=====不負責任猜測結束=====
: : 3武:浮游砲和量Q一樣6發,回復時間約20秒(技能無發動),好像比量Q快很多@@
: 回復時間快很多(技能二發動後12~13s)
: 這原本是一個賣點
: 但..殊不知持續時間也是一下子而已(沒有仔細計時,不過只能打三次)
: 一般浮油泡機體可以打四下?
我認為浮游砲中,比較優的類型反而是短CD、短持續時間這種
一般丘貝雷類型是六發 CD 40s/24s、持續時間接近20s
(這次改版28s/17s)
但其實通常都打不完,會被拖去撞掩體
如果是 CD 20s/12s、持續約略10s,就能在打三下之後回填完,繼續發射盧人
(這次改版14s/8.5s)
就算撞牆了,我也回填好了,繼續干擾你
而這次改版後,開了技能更是能在打完一輪前就回彈完畢
如果鎖定同一個人,除非你死了,否則對方就註定整場身上都有浮游
這樣的唯一壞處就是......你會忘記二武才是主力,一直想把浮游砲射完= =
所以玩這台的要有「浮游砲只是輔助」的觀念(雖然真的很機歪)
如果你的目標在跟隊友對峙中,那就丟個兩發意思意思,能逼出來是最好
等到他們短兵相接的時候就要趁機會二武狂轟(以這樣的係數來說,連射很優..)
不要丟光六發的原因是對方可能會吃大絕,或者被倒地,那就浪費了
再者現在節奏很快,你堅持要把全部都丟出去,可能其中一方也差不多爆了..
除非你的目標沒有被盯上,那就可以安心丟完六發再用超視距射
一堆蒼蠅飛來飛去還要跟看不到的敵人打游擊,很難不造成對方壓力
實戰上這台在BC房輸出很可觀
曾經流行過一陣子的全攻2LL,雖然擁有強大瞬間輸出,但其實是很吃隊友的
因為沒人會在
中距離站著不動給你連射十發,遠距只剩下倒地砲
(不過他的開圖仍然很有用就是了)
再來是萬惡GP02A-MLRS
火箭筒幾乎可以跟紫丘加農砲劃上等號
優勢還頗多:有靈氣、導彈,加上高係數超視距砲
但為了要射導彈卻常常要上中線,一旦被貼近也是很麻煩
而我認為
紫丘有著這兩台沒有的優點就在於:
不需要上中線
看不到敵人就能一直輸出,並且用射不完的浮游砲持續騷擾敵方
但是相對地沒有上面兩台的靈氣優勢,因此輔助性就比較低
(浮游砲控的好,每台都丟兩發或許有些幫助)
即使是拳頭正面迎上,半條血都有機會射死
這一點MLRS也一樣,不過只限於BC房
S機的速度可能只會吃到一發加農..血防又高
這台六圍低落,實在吃不下S機的攻擊力
就算之後MLRS的係數下修回B rank光束槍
以出團戰的考量,整體來說應該還是比不上MLRS
不過BC房自嗨用→讚!
下午試用了一下,輸掉的兩場:
一次對面三台剪刀(BWS、鯊魚鋼球、嘴砲薩)一拳
一次搏擊者*2(卡斯拳、黑兔)打強攻
其他十幾場,一般的B機只要不是剪刀、搏擊者都是當豆腐切..
還有一個心得..右鍵左鍵按很兇= =a
假設O6全攻又開技能一,50+3*12+10=96
哪台機體能有係數140的超視距槍配上96攻擊力的阿..
還有三命、射不完浮游砲、雙技能沒有血量限制等等優點
好紫丘,不合嗎?
至於這次CD減少最多的砲筒刃..則又是另一個故事了
ps. 韓版這個patch是連同獨角獸一起出的,但台版沒有XD
ps2.希望下個月紫丘的係數不要連同MLRS一起下修= =a
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我才不是因為抽不到BD3才練紫丘的呢..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.174.10
推 colinces :看起來紫丘好像很值得練耶 08/22 02:02
→ shin2190 :趕快去商城看看 設計圖有沒有像V-D一樣被鬼隱..XD 08/22 02:09
推 dv8508 :看來不錯 08/22 02:13
→ dondon0419 :紫邱不是要刷任務才有圖... 08/22 02:14
→ KAI1107 :商城有賣8000G 08/22 02:19
推 iamchaz1989 :之前有每日活動好像全勤獎加送特二紫邱~機庫裡擺著哩 08/22 02:20
→ hydelys :2武會被搏擊者檢傷嗎? 08/22 02:21
根據經驗,會喔,所以被兩隻搏擊者強壓才完全沒有反制能力
這倒是提醒我跟MLRS的最大不同
可以測測看兩者射程有無差異,或許紫丘遠一些
因為我對戰沒有什麼打空的印象,而MLRS只能超出視距一點點
推 chiiching :傲嬌擠奶 08/22 02:22
→ moelin2007 :商城賣紫邱圖是台版特有 要心存感激阿 08/22 02:25
沒錯,有錢的直接去買吧,我是當天被44號扭蛋破台,當時剩下三位數才去解EX1..
推 abcshia :我記得鋼彈台都有耶 我禮物盒有兩台XD 08/22 02:48
推 qs90854 :看到這篇馬上花了一堆G幣去抽材料合出來XD 08/22 07:16
推 qrwtey :量邱好扭嗎...(乾脆順便組諾爺爺) 08/22 07:32
→ gn00465971 :呃 你這樣問的話.... 08/22 07:34
→ gn00465971 :好扭 -> 有量丘沒海兵 08/22 07:35
→ gn00465971 :不好扭 -> 有海兵沒量丘 08/22 07:35
→ gn00465971 :好像兩邊都有點缺憾..... 08/22 07:35
推 qrwtey :感謝 那量邱...會出圖嗎...(這問題好像應該問黑椒... 08/22 09:27
推 LaLaCheng :搏擊者可以減傷浮游砲嗎? 08/22 09:34
推 david5192003:樓上問到重點@@" 08/22 09:34
浮游砲應該是算中距離光束槍@@
二武打訓練場薩克=蚊子咬,但浮游砲看起來正常
→ PK0857 :但是最怕的是 隊友死光了 自己還三條就囧了 08/22 09:45
客官您不用擔心@Q@,因為這台高輸出+浮游砲射不完,對方很有可能腦羞衝過來抓你
B機血38,沒有任何防禦技能,真的很不耐打
其他浮游砲機就會有這個問題..
白丘:射完二武開始等CD
X異端:反中子一開就沒人會理你
無法有效輸出,這些無形中都會造成隊友的壓力
容易被對方放置play,最後再回頭解決
雖然改版之後都有稍微好一點,但其實也就是蒼蠅煩人一點而已~"~
推 litopon :搏擊者是擋二武 08/22 10:43
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.166.137 (08/22 11:26)
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.166.137 (08/22 11:30)
推 creesybear :該死,看完你的推坑文決定組這隻了 XD 08/22 14:00
推 kason0127 :超爽的~~ 我之前就在練這隻勒 現在真是強到翻過去 08/22 14:42
推 jamesuper :嘖~~之前覺得光槍難用所以換400G~~XD 08/22 16:02