作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 肯普法(大型火箭砲裝備)
時間Wed Jan 6 17:41:20 2010
┌──────────────┬──┬─────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 肯普法(大型火箭砲裝備) │
BR │
剪剪剪 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │扭蛋機11號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │攻擊力上升│攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能 2│ 2號無限 │HP 35%以下2號武器彈數不減.│
│ │ 彈藥B │連射速度上升 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 大型火箭砲 │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 鐵拳 │ 中 │小範圍.裝填下降
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 全彈齊發型 │ 中 │小範圍
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 53 │ 防禦 │ 48 │ 速度 │ 66 │
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│ 血量 │ 40 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 53 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ 無 │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
機體背景在肯普法篇有提過
所以這邊不多說
本機體作為隱藏機版本
以肯普法出擊時裝備的其他兩樣武裝
作為本機體的射擊裝備組
主要是突入聯邦基地中途對付其他MS時所使用
與B機版本的不同
本型態的武裝
都是與其他MS共用的吉翁軍共通裝備
不論是火箭炮還是鐵拳彈
都是0080中登場的其他吉翁系MS也曾用過的
最後順帶一提
明明是一樣的武裝
本機體的大型火箭砲
硬是比C等級的里克‧德姆Ⅱ小很多= =
手持時砲身旁的瞄準鏡
也是里克‧德姆Ⅱ有而本機沒做出
所以個人對本機的模組用心度評價不高...
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
刀長中等
出刀速度中上
2.3刀間隔較長
打完一套接近2秒
前3刀的模組與B拳相同
第4刀的斬擊改成下砍而非上斬
出刀速度和刀長都不差
武器2
射程略長於最大可視距離
每發2次攻擊判定
2發連續發射式
附帶小範圍命中判定
彈夾深度約6發
隨時回填彈藥
回填從空到滿花費約28秒
彈夾深度比圖示還要深一些
不用到1/6的彈夾就能再發射
發完後則會有短時間"圖樣上"不回彈
開啟技能2後彈藥不耗損
至於連射加速方面
連射6發還是近5秒
似乎影響不大...
出手有一段延遲
開啟彈藥無限後
也沒有顯著提高的感覺
武器3
每發2次攻擊判定
2發連續發射類型
彈夾深度僅1發
附帶小範圍命中判定
命中對象彈藥回填速度短時間下降
射擊後經過將近7秒才可再使用
射出時自機硬直
在空中時滯空
有注意到嗎...
兩個射擊武裝都是右手先射
所以這支肯普法是右撇子在開(誤
必殺
中距全彈必殺
可同時命中多名敵方
射出實彈判定而有一段飛行時間
動畫時間約7秒
先一段慢速火箭砲連射
停一下之後改成快速火箭砲連發
再經過一段短停頓
改用手持的鐵拳彈連發
要是動畫中的肯普法
彈藥也有這麼充足就好了...
技能
技能1 攻擊力上升
開啟後傷害輸出提高
在技能2未開啟前
能夠提高在這樣淺彈夾下的單發輸出
不過配合技能2後的殺傷力
才是真正的重點
技能2 2號無限彈藥B
算是本機體主力技能...
開啟後2號武裝彈藥不減損
至於射速上升似乎不太明顯
開啟後就是邪惡的轟炸時間
不過因為開啟時只剩35%血量
這台又不厚
一般玩起來撐的時間不長
改裝
特裝
因為技能2的存在
如果想要好好發揮這個技能的效果
當然是選擇防禦面為上
想使用全彈類必殺的話
就點必殺技吧
技能
一般是建議使用新人類覺醒
藉由移動能力提升
能夠讓本機體在中近距更靈活
另外想配合全彈必殺時
就使用必殺絕醒吧
不過這種個人比較不偏好這種玩法
道具
因為皮薄主力技能又吃血量限制
所以需要瞬間移動類道具
來避免被壓過來就瞬間見亞凱
如果想配合全彈大絕抓人者
則可以考慮配置推進力下降
實戰
中距離格鬥砲剪
雖然說火箭砲是超視距
不過因為實際上
因為中距離時才好命中
所以中距是本機體的主要作戰距離
本機體是純實彈系
面對PS裝甲時有些無力
本身攻擊力就不低
攻擊力上升又讓它提高一階
再配合無限彈藥
與實彈本身的輸出力道
這台機體的火力其實相當強
不過防禦面就很普通了
因為開啟技能2前基本上很容易彈切
實際上本機體能發揮全力時
就剩那35%以下血量
用起來該說是相當程度地不足
作戰法是在中距離跟隊友集體行動
利用實彈砲的小範圍爆炸
3武則不會時常用
主要是2武彈切時補火力
或拳機貼身時利用滯空拖時間
開啟技能2後本機可以退到較後方
在隊友在前線吸引注意之下
給予強大的火力輸出
全彈必殺和無限彈藥的取捨
個人是建議開啟技能後以無限彈藥為主
到血量見底才丟大絕收尾
開啟前則看時機
若快要到達35%血量就別急著丟大絕
還很充裕時就抓必殺吧
本機體適合掩體多的地圖
主要是基於近身格鬥之外的武裝
都是帶有範圍性的
在這類地圖較有利
結語
這台實際上是抽材料時抽到的
反正也有全機體收集的目標在
所以個人沒有所謂留或不留
之前還有一陣子
因為模組沒有更新好
背後那兩把已經比起里克‧德姆Ⅱ們
大小已經被和諧掉的火箭砲
竟然還被搶走
還附帶小護士召喚術...
雖然修改前從背後直接發砲
實際上是相當不合理的表現
不過個人覺得真的以前比較好用
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