作者creesybear (克里西熊)
看板SD-GundamOL
標題Re: [心得] 陸戰型鋼彈(光束步槍)
時間Mon May 17 22:01:40 2010
支持藍羊,我來幫忙補註一些心得~
話說這支從我剛進SD就跟我到現在了,是我的愛機呢!
OC功能開啟之後毫不猶疑的把它衝到OC6了,打起來跟以前實在差非常之多...
來說說OC全攻(45+36=81)之後的陸鋼吧.
※ 引述《bluelamb (笨笨的羊)》之銘言:
: ┌──────────────┬──┬─────┐
: │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
: ├──────────────┼──┼─────┤
: │ 陸戰型鋼彈(光束步槍) │ BR │ 剪剪剪 │
: ├───┬──────────┼──┼─────┤
: │ 取得 │扭蛋機3號 │適性│ 地上 │
: │ │ │ │ │
: ├───┴─────┬────┴──┴─────┤
: │ 技能 │ 效果 │
: ├───┬─────┼─────────────┤
: │技能1 │爆發力發動│HP 50%以下攻擊最大化.SP │
: │ │ │積蓄速度提升 │
: ├───┼─────┼─────────────┤
: │技能2 │ 防禦指揮 │HP 50%以下提升所有我方防禦│
: │ │ │力.裝填速度 │
: ├───┴─────┴─────┬───┬───┤
: │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
: ├───┬───────────┼───┴───┤
: │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
: ├───┼───────────┼───────┤
: │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
: ├───┼───────────┼───────┤
: │武器3 │ 飛彈發射器 │ 中遠 │小範圍
: ├───┼───────────┼───────┤
: │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
: ├───┴───────────┴───────┤
: │ 能力值(各能力最高100) │
: ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
: │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 58 │
: ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
: │ 血量 │ 42 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 53 │
: ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
: │ │ │
: │ 合成 │ │
: │ │ 無 │
: │ 素材 │ │
: │ │ │
: └───┴───────────────────┘
: 背景
:
: 同一台扭蛋機中
: 陸戰型鋼彈的變化版本
: 武裝組合幾乎完全不同
: 技能也有所更換
: 其實幾乎是另一台機體
: 在原作中重現過的裝備
: 藉由一系列陸戰吉姆.鋼彈系機體
: 其實重現得差不多了
: 不過還是想看看
: 那個最關鍵的大型武裝背包啊...
: 武裝
:
: -型態1-
: 武器1
: 出刀範圍稍偏短
: 出刀速度中等
: 4刀倒地
: 打完一套約2秒
: 其中3.4刀間空隙較大
: 武器2
: 射程略短於最大可視
: 彈夾深度10發
: 連射完10發約花費12秒
: 回填從空到滿須19秒
: 隨時充填
: 出槍速度偏快
: 手感還算不錯
恩...以剪刀機來說,我認為這隻的出手算慢. 比起BR嘴砲薩克,BR陸鋼的光槍
並不能算是隨按即發,所以打快速移動的目標時最好稍微甩瞄一下,挺需要手感.
光槍基本上是本機體的主要攻擊手段,也是傷害輸出最凶的一種.
一發攻擊力81的光槍,即便跟S機對射也不吃虧.
: 武器3
: 射程略短於最大可視
: 彈夾深度3發
: 連射完3發約花費3秒
: 回填但要花費5.5秒
: 打空彈夾後回填
: 附帶小範圍爆炸判定
: 具有自動追蹤功能
: 發射時自機無法行動
: 在空中時短暫滯空
: 本機體賣點所在
導彈用的好,要飯要到老(?).
導彈的係數稍高於光槍,但是由於裝填間距長很多,所以千萬別沒事亂放.
主要用來攻擊掩體後面,通道裡面,甚至可以讓導彈飛出地圖再拐回來打人
(地圖邊緣很多是沒牆壁的XD)
: 必殺
: 近身單體必殺
: 動畫時間約6秒
: 先在半空中連射光束步槍後
: 抄起手持飛彈艙
: 連續毆打敵人兩下
: 稍微停頓之後
: 再補上最後一下飛彈艙攻擊
: 其實跟C RANK陸戰型吉姆的差不多
: 只是機槍換成光槍了
大絕是陸鋼的主要防身手段.由於陸鋼平時不會主動肉搏接敵,所以大絕根本沒地方施展.
等不小心被拳機逮了,大絕就給他砸下去吧. 一般來說一場死鬥可以放到2次大絕,
拳機吃了幾次虧之後,下次會稍微怕著你,不敢貿進.
: 技能
:
: 技能1 爆發力發動
: 開啟後所有攻擊不出現HIT判定
: 全部都為SMASH判定
: 能稍微提高傷害輸出
: 附帶的SP積蓄上升
: 其實對於開啟下一個技能有利
: 不過是有限HP的技能
: 技能2 防禦指揮
: 開啟後所有我方防禦力提升
: 並且裝填速度加快
: 本機體主力技能
: 因為本來的防禦就不差
: 配上本技能的防禦提高
: 應該能撐一段時間
: 改裝
:
: 特裝
: 因為本機體的防禦力不低
: 又有技能2在50%以下提高
: 速度.敏捷等能力
: 這台機體也不太需要加強
: 因此個人建議
: 就把能力都投注到攻擊上吧
: 技能
: 可以裝備V疫苗
: 用來降低異常狀態的干擾
: 對於彈藥量確保和走位效率都有用途
: 也可以考慮新人類覺醒
: 提高操控性和噴氣量
: 以提高移動能力
想要裝必殺記覺醒也是可以唷~ 因為BR陸鋼很硬,35%HP的狀況下可以頂非常久!
: 道具
: 建議使用瞬間移動類道具
: 主要用來在敵方砲火密集時逃走
: 或者也可以轉換位置配合隊友攻擊
: 不過並不是突擊...
: 是讓對手因為導彈騷擾分心
: 實戰
:
: 本機體屬於中遠距離攻擊型機體
: 本身傷害輸出不高
請看文末分解 XD
: 彈夾在剪刀機中算中庸
: 得開啟技能2後
: 才能有機乎射不完的彈藥
: 不過其實在一般狀態下
: 連同走位時間算在內
: 這台機體也不太會彈切了
: 3武的甩彈相當順手
: 可以繞過障礙物攻擊敵方
: 也可以試著用2.3武交替輸出
: 不論怎麼說
: 本機體並不適合掩體過少的地圖
: 因為那樣的話本機體就不足以造成壓力了= =
: 開啟技能2後
: 因為導彈的量變多了
: 加上有指揮技能任務在身
: 可以稍微往後退一些
: 主要用導彈來騷擾跟削減對手血量
: 不過也是要適時上到中線去
請不要擔心,整場都打前線即可 XD 本機很硬的,不會輕易爆炸~
也別忘了B機有3命之多,今天幫隊友多吸一次傷害,隊友S機就多活久一點.
: 畢竟隊友都死光了也沒甚麼作用= =
: 本機體的1武不太會用到
如果打前線的話,其實1武每場都有機會用到.當然是被動的拿來防身.
使用時別忘了斟酌自己的肉搏技巧還有當時狀況.以免弄巧成拙~
: 至於必殺因為跟指揮技之間的衝突
: 又是單體必殺
: 非必要就留著開技能吧
: 結語
:
: 雖然是從CB就一直有的機體
: 不過個人卻是很晚才入手= =
: 大概是這次改版後才拿到吧
: 還是接近改版時...
: 總之因為抽3號扭蛋時
: 一直抽到特2的
: 累積了3~4隻之後
: 才終於入手特3的
: 不過騷擾度相當讓人滿意
我要澄清一下,BR陸鋼如果OC到6的話,殺傷力是非常恐怖的...絕不只是用來騷擾 = =a
除非是大型的 MA,否則一般的布機被2+3一次就痛到叫媽媽了.
然後導彈又可以出奇不意的偷螫敵人,總合的傷害絕對是包君滿意~
順便解釋一下,為什麼我偏好BR陸鋼而不用BU陸鋼.
現在這年頭,高OC的機體滿街跑,攻擊力經常都高到不像話.
BU陸鋼攻擊力的確非常優異. 55+36+15(突指),是個攻擊力快破表的變態機體呀~~
但是他實在是脆到不行... 別說是拳機了,就算被高OC布機轟到,照樣手斷腳斷...
如果有幸被拳機接完一段,那通常是要見上帝,不然就見亞凱.
現在這年頭,超距砲跟導彈滿天飛,生存力還是很重要的...
各位如果手邊剛好有這隻機體,然後又不知道B剪該玩哪隻,
請毫不猶疑的把它拉出來衝OC~ 他真的很好用 XD
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◆ From: 220.143.34.199
※ 編輯: creesybear 來自: 220.143.34.199 (05/17 22:04)
推 gogodddd :bu的靈氣給隊友用很不賴阿 05/17 22:11
推 bluelamb :要比殺傷請洽隔壁BU陸鋼~ 05/17 22:15
→ bluelamb :定位上是BU比較適合死鬥 05/17 22:16
→ jimmy2797161:突擊靈氣喔 (看著GP02 MRLS... 05/17 22:18
→ yohko86 :MRLS還有得等 樓上你慢慢等吧 05/17 22:26
推 dancemoon :除了攻防之外 防指加裝填 突指加推進 導彈配裝填不錯 05/18 12:26
推 osbsd1 :BU打死鬥很讚啊 擅用掩體不對射 薄也沒差 05/18 13:52
→ osbsd1 :不過強拳一摸近容易GG 05/18 13:52
推 crazysun :不用等啊~ 去韓服不就好了 韓服最高 05/18 14:35
→ crazysun :還有 也不用練浮游砲機體了 反正之後會出獨角獸 05/18 14:36
→ crazysun :只要練正義等IJ A死等S死 A重武等S重武 特一就可收了 05/18 14:37
→ bluelamb :樓上是在推坑嗎 05/18 15:25
推 crazysun :沒有啊~ 韓服太高級了 我這種下等人不能去 05/18 15:28