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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 比加達拉斯 │ BR │ 剪*3 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 通訊指揮 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 防禦指揮 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束牙籤 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 尖尖火箭炮 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 砍砍嘟 │ 近 │抽彈 └───┴────────┴─────┘ 攻擊 55 防禦 50 速度 64 敏捷 51 血量 41 必殺 60 總和: 321 ^^^^ 不懂為何必殺比同等級都高 : 介紹 可以在59號中抽到的機體 體型小巧,很容易讓人誤以為是雜魚 但是實際六為非常優秀 武裝特殊的格鬥剪刀 : 技能 通訊指揮:敵方玩家標示於我方雷達中 防禦指揮:血量低於50%時,我軍防禦上升20,武裝裝填加快 : 武裝 光束牙籤:出刀收刀優秀 範圍略短 四刀倒地 係數95 尖尖火箭炮:看起來射程短其實微超視距 彈藥少 係數150 砍砍嘟:砍兩刀接著往前飛嘟 高傷害量 高倒地值 係數20*18=360 : 配點 目前OC3 特裝1速1敏1攻 OC1速1敏 剛拿到的時候想說可以用三速全功的萬用點法 可是身為格鬥剪原裝敏捷實在不太夠用 所以採用這樣的略平均點法 同時提升敏速 之後打算都點攻擊(有之後的話...) : 實戰 開場當跟屁蟲 跟著我方拳頭猥瑣的推進 利用火箭炮集火 累積出SP1 之後可以選擇歸到偏後線一點當純指揮官 但是有點可惜這種偏近身的武裝 所以推薦除非到最後一命 不然仍然繼續當跟屁蟲 輔助救人兩相宜 火箭炮係數高 射程也遠 回填速度不差 出手順暢度也不錯 中近距離可以製造可觀傷害 但是彈藥偏少 開啟SP2之前大約5發打空 若是不幸被拳頭盯上 也有近戰優秀的1,3武可以搏命演出 不過注意兩下1武之後接三武 打到快完就會倒地 推薦接招可以抓到後兩下1武 3武嘟的時候繞開幾下 要嘟不嘟的就可以控制不讓對方倒地 之後跳開用2武繼續炸 或是直接3武起手嘟到底(不會倒) 然後跳開用2武 : 結語 看技能是純防禦型的指揮官 但是武裝完全是突襲型的 所以不適合太龜縮的打法 在中近距離遊走才能發揮最大性能 武裝玩久了有一種小新安洲的錯覺XD 雖然說六圍武裝還算優秀 但是要打無限制還是有點軟趴趴 尤其是現在的生態...... 開場可能 喔~喔~阿~(OOR!?) 就結束短暫的生命了... 除非像原PO在追求300F的徽章 不然還是放在ABC廚一下就好! PS 武裝係數來自遊戲戰紀 六圍資料來自王小青SDGO資料戰站 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.169.181