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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 托爾吉斯Ⅱ │ BR拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機27號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 突擊指揮 │HP 50%以下自軍所有機體攻擊力.持續推進 │ │   │  │時間上升 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 防禦指揮 │HP 50%以下提升所有我方防禦力.裝填速度 │ │   │  │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 可連發高速實彈砲 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 光束軍刀直刺 │ 近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 74 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 64 │ 324 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 OZ軍製 試作型MS 以托爾吉斯的預備零件 另外組合而成的機體 其性能與托爾吉斯完全相同 唯一的不同點在於外觀 除了配色改為藍白配色以外 頭冠零件更換為羽毛狀裝飾 面罩則是鋼彈型 本機體的建造 是在特列斯‧克休理那達統帥OZ軍之際 為了親自指揮部隊而製 因此這些外觀上的變更 也有一定的精神上象徵之意義 本機體在天秤座作戰中 與雙頭龍鋼彈交戰後被擊墜 武裝 -型態1- 武器1 5刀倒地 出刀速度偏快 範圍則稍短 打完一套約2.5秒 其中2.3.4刀的收刀都頗順 而連段以3.4刀間空隙較小 武器2 射程略長於最大可視 彈夾深度12發 附帶小範圍命中判定 連射完12發約花費10秒 開啟技能2前 回填從空到滿需26秒 開啟技能2後 則縮短至16秒回充完畢 隨時回填彈藥 按著擊發不放可連射 武器3 彈夾深度僅1發 距離約激鬥擂台3格 有3段判定 第1段為光束軍刀一刺 帶有2次連續判定 第2段為光束軍刀連環刺擊 帶有一連串長判定 最後第3段則是轉身斬 附帶倒地值1 開啟技能2前 需經30秒才可再使用 開啟技能2後 則縮短至約23秒 要注意的是 第3段前空隙相當大... 因為是有點慢的橫轉一圈回來 必殺 近身單體必殺 必殺時間約7秒 先從正前方連續砍 之後開始前後交錯高速錯身斬 其實轉刀的動作 讓人看得有點眼花撩亂 算是有可看性的 技能 技能1 突擊指揮 開啟後能讓全隊攻擊力提高 噴氣量也上升 能讓隊伍走位跟瞬間輸出強化 實用的全隊技能之一 也是本機的一個賣點 技能2 防禦指揮 開啟後全隊彈藥回填加快 防禦力也上升 能提高耐久度及持續輸出力 也是全隊性質技能... 配合技能1 本機體就有雙重指揮技了 這樣的配置是本機體的優勢 改裝 特裝 因為本機體的基礎能力總合 其實已經是A機的量了... 本來是316 前陣子韓國又提高了防禦和敏捷 達到324的量... 這台機體本身的速度和敏捷 其實有A機的水準 不過噴氣持續時間比一般拳機稍短 而且現在部分拳機的速度也拉得更高了 可以考慮再補一些 剩下的則建議點攻.防兩項能力 點防可以提高技能持續時間 點攻則是增加單發出 在沒開技能時可以加快SP蓄積 開技能後則可配合技組的威能輸出 技能 建議可搭配的技能... 首先當然是萬用的V疫苗 可以確保彈藥量 因為這支的近身戰能力 後面會提到...並不是特別高 同時也可以讓走位順暢 另外也可考慮使用鋼彈格鬥術 不過這台近身戰能力不算強 除非對近戰有一定的自信 否則還是不太建議... 內建突擊指揮技能 如果隊友還帶其他噴氣提高的全隊技 那就開滿了 所以也不太適合裝備新人類覺醒 道具 建議可使用瞬間移動 除了用來轉換位置躲避敵人 在ABC以下的房 也可以用來突襲 另外也可以使用海市蜃樓 用途是配合自機的高速度 可以偷襲敵人 另外也可以使用推進力下降 抽空對方的推進劑 然後用火箭砲伺候或拉近距離砍他 實戰 中.近距離攻擊型機體 因為3號武裝是近身攻擊 所以算是近戰強化型 不過本機體的刀長並不長 連段時間不論是1或3號 都是偏長的 範圍也不大 而且噴氣量前面提過 僅有4.5秒的橫向推進 比一般拳機的5秒少10% 這樣說起來 其實這支的近身戰能力 要跟其他拳機對砍 是佔不到甚麼便宜的 主要還是用來砍剪.布機 1*4+3號打完 或是3*2+1號打完 抑或把最後一段改接大絕的連段 都是可以的 不過這台連段時間偏長 要注意避免這時被對方隊友擊火... 話說近身戰能力不強 那這台機體還能做什麼? 其實這台的2武彈夾 以拳頭來說算是深的 回填也不慢 開啟防禦指揮之後還會加快一些 另外也因為帶有雙指揮技 開指揮後不太適合繼續近身戰 否則難保指揮技對隊友的加持... 在以上情況下 得到的另一個結論是 其實這台滿適合當偽剪刀打 當然需要一些實彈彈道計算 畢竟這是單發的小範圍 也要壓到中距離才能有較高的準確度 結論是... 這台機體主要是在中距離攻擊的格鬥砲拳 也為了保持技能的效應 開啟雙技能(SP夠會同時開)後 也應該選擇較保守的打法 至於必殺技嘛... 因為技能組頗重要 所以就盡量少放吧 結語 這台機體... 自身戰力不是重點! 重要的是精美的雙指揮 當然也不是說這台本身武裝很爛 只是比起技組感覺不特出 在雙指揮機體中 這台算是比較早期的 團隊戰限制分數或RANK的話 這台也是常見的 當然...現在比起孔明 這台已經比較少了 主要是因為孔明除了雙指揮其中一個是通信指揮 本身戰力也驚人 不過比起RANK太低容易死的薩克I(指揮官用) 和普遍度不高的傑爾古格(指揮官用) 這台還是比較常見的雙指揮機就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.164.97
bluelamb :只有這隻的dober gun翻譯比較接近正解... 01/19 01:17
LADKUO56 :多佛砲不知道為什麼翻成光束 01/19 01:19
LADKUO56 :話說下一篇是托爾吉斯III嗎 ww 01/19 01:19
bluelamb :理論上是,為了連貫性嘛XD" 01/19 01:20
colinces :哇喔 洨羊必推 01/19 01:25
Brahmaheart :托二推~~~ ﹨(╯▽╰)∕ 01/19 01:30
leafwind :不知道這隻buff了沒 同樣進度的嘴砲還沒nerf.. 01/19 01:46
Stormpanda :個人覺得這台1武 比 托1還要杯具 01/19 02:12
discoco :打完一套約?秒 01/19 02:27
※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.164.97 (01/19 02:35)
bluelamb :補上了...邊打邊解每日有點漏掉 01/19 02:35