作者melzard (回到人間啦!)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 鋼彈(最終戰樣式)
時間Wed Mar 10 00:15:42 2010
借用了兔兔的表格
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│
鋼彈最終式樣 │
BR │
布布布 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │
附加燃料槽 │
*持續推進時間大幅提升
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │
2號無限彈B │
*機體HP35%以下時2號武器消耗為零
├──────────┼───────┤
+射速提升15%
│ 必殺技類型 │
全彈發射型 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 火箭炮 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 火神砲 │ 近 │
└───┴────────┴─────┘
引用自小青的資料(血量更新為40)
六圍 攻擊 防禦 速度 血量 必殺 敏捷 總合
50 50 62 40 40 53 295
一武 格鬥 二武 火箭炮 三武 火神砲
技能 SP1技
附加燃料槽 SP2技
2號無限彈B
原PO在NU鋼扭蛋機獲得意外的獎勵,原本一開始是藍異端的火箭筒玩累了想玩B機版的
ARG3,結果在特裝跟OC加持之後驚為天人!好殺的一隻格鬥砲!雙火箭筒傲人的武器係數
讓他變成不折不扣的拳機殺手!能在近距離跟拳機搏鬥的強勢布機!
主要武裝就是大暴風半徑的雙火箭筒,屬於速度慢但是威力強大的款式。雙手持槍這點
讓他在掩體對射時無論從哪邊都可以用單發擊出的方式減少暴露身體的面積。不過要注
意不要打太爽結果一下就打空了。要克服彈藥不足的問題個人認為有幾個辦法。
1.走位:好處是在行走過程中可以慢慢回彈,同時找到更加安全或更有利(如掩體或背擊)
的位置。但是缺點是戰場情況有時變化太大,如何找到最佳地點就要靠經驗和隊友的默契
2.使用三武火神砲:好處是可以繼續輸出傷害,缺點是完全暴露在敵人視野下,除非對自
己很有自信或大絕在手不然有困難。
3.乖乖躲起來:大家都會,但是甚麼時候該躲最難了,有時候不能適時出現吸引對手注意
的話會剩下你一個可憐的火箭筒兵待宰。
不過有無限彈的狀態下以上通通不用考慮XD。
一武:威力強大的拳頭。出招慢,收招更慢。要成為光站著就能威嚇拳機的強者這拳頭可得
練練。至少在不得不出拳時要能抓的準,走過去擺明要揍人的行為還是算了。那是全備型
鋼彈在做的事。
三武火神砲,基本功能:打浮游砲。不過最近發現當二武手感差的時候在近距離拿出火神
砲撿尾刀效果還是不錯的。OC撐高攻擊力後起碼補刀的能力好一些。
OC:毫無疑問,點攻擊是最好選擇!高係數的威力可以讓他的破壞力成長非常快!
不過考慮中近距交火的狀況頻繁,補強一些防禦也是不錯的。全OC後能力可以當成布
機版的ARG3(連攻擊力都可以一樣),雖然BR肯普法可以更接近...。
固有技能:
玩這隻當成布版ARG3的好處是可以比ARG3更貼近拳機糾纏,就算是A死,跟這隻對決時
也是無法穩占上風...。只是要先練好隱型機觀察這塊。而且技能一有紅噴氣,堪稱他的關
鍵技能。至於無限彈就可有可無,畢竟在那種血量能不能打完原本的一個彈夾都有問題...
推薦技能:1.必殺技覺醒 在技能二起動後的血量幾乎就能啟動必殺覺醒了,常會被打一打
兩種光圈就罩在身上等著炸人全家!有時可以在關鍵時刻逆轉的
強力技能!
2.V疫苗 對抗抽彈機和迴避麻痺槍的手段,不過開在技能二這點很可惜,
要不要裝看個人。
3.新人類覺醒 再加強噴氣,不過一樣那種血量很危險,對技術有信心的人可以
裝看看。不過是我的話還是會選擇炸人全家(  ̄ c ̄)y▂ξ。
4.鋼彈格鬥術 ...這應該是神人才用得到的配裝法。
天敵:1.麻痺槍機體,幾乎都是剪刀持有的武器這點讓最終戰非常害怕它。射程又不利,就
算裝了V疫苗,吃了一發三武一樣痛得要死。最好避開為上。
2.抽彈機,因為大部分都是拳機搭載,所以以風險而言雙方差不多。
如果對隱型機恨之入骨那麼這台絕對是不可錯過的好選擇。對抗大型MA也很有效!恥笑I力
場的霸者,衷心的推薦這台扛著火箭筒的老兵,同時也是最古老的稀有(BR RANK)機體。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.72.62
推 bluelamb :純推愛機 03/10 00:18
推 vine1112 :有無限彈狀態下 更要注意走位吧o.0" 03/10 00:18
推 rabbit190 :推老兵 砍不壞彈匣似乎比較淺 03/10 00:20
→ melzard :這裡是指彈藥消耗的方面XD 03/10 00:20
→ melzard :走位當然更要注意~意思是說不用透過走位時間來補彈藥 03/10 00:20
→ rabbit190 :有紅噴可以在空中浮很久 超爽的 03/10 00:21
推 VXI :以前蠻喜歡的b布 纏鬥力不錯w 03/10 00:23
推 mshx :以前的愛機,推 03/10 00:26
→ fluckie :死都抽不到特三 只能淚目不去練 QQ 特二滿好久了 03/10 00:32
→ melzard :特三是看天命啊....囧 特二就滿足了 03/10 00:32
推 yuhongpan :塗成偽ARG3可以扮剪吃拳頭 03/10 00:32
→ bluelamb :好機體值得去抽隻特3~快衝吧 03/10 00:33
→ melzard :為了多一點特裝花多到爆的G幣不合算啊囧 03/10 00:33
→ melzard :後面還有颶風迪亞茲和梅薩拉等著要收的 03/10 00:33
→ melzard :而且已經練到O5了懶得再重練一隻了 03/10 00:34
→ bluelamb :想我終戰當年第一次抽到就是特3(無閃? 03/10 00:35
→ melzard :還好啦,雖然差3點攻擊多少覺得有差不過不要去在意 03/10 00:36
→ melzard :就沒問題 03/10 00:36
推 an138 :特2練到05 給你推一下 03/10 00:37
推 rabbit190 :OC練得上去才是好機體! 03/10 00:37
修正一些錯字
※ 編輯: melzard 來自: 118.160.72.62 (03/10 00:39)
→ melzard :如果是不容易取得的機體就不會太堅持特三了 03/10 00:39
→ bluelamb :有愛的話我是覺得有差= =+ 03/10 00:40
→ melzard :光是重練一隻紅異端就覺得很累了所以不是很喜歡重新 03/10 00:40
→ melzard :練過的感覺 03/10 00:40
→ melzard :而且紅異端是因為六圍補強相當急迫所以才會要特三 03/10 00:41
→ melzard :最終戰六圍還OK就不會覺得一定要特三 03/10 00:42
→ bluelamb :個人有執念啦...您覺得不必也沒差= ~ = 03/10 00:43
→ melzard :當初沒有一時腦羞拆掉他真是太好了 03/10 00:45
推 deathblake :推愛機!! 03/10 00:56
推 answerone :最終戰跟梅薩拉好難抉擇 沒時間練2之Q_Q 03/10 01:01
推 deathblake :兩隻選一隻"順手"的就好XD 03/10 01:04
推 dasw :抽宅力值出來灌! 03/10 01:09
推 bengic :推這台 上次追著諾爺爺滿場跑 ... 03/10 09:25
推 smooth131 :有次開次代在pk房遇到這隻,打起來真得超艱辛的..... 03/10 11:09
→ smooth131 :後來雖然輸了,不過分數差不到5分,這樣應該沒讓鄉公所 03/10 11:10
→ smooth131 :的招牌蒙羞吧 ^^" 03/10 11:10
→ peter1989829:最終戰的射程比較遠 03/11 09:46