作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 鋼彈(雙火箭炮)
時間Mon Apr 26 16:58:35 2010
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 鋼彈(雙火箭炮) │
BR │
布布布 │
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│ 取得 │扭蛋機2.24號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 附加燃料槽 │持續推進時間大幅上升 │
│ │ │ │
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│技能1 │ 2號無限 │HP 35%以下2號武器彈數不減.連射速度上升│
│ │ 彈藥B │ │
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
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│武器2 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 60mm火神炮 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 62 │ 總和 │
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│ 血量 │ 40 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 293 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
鋼彈的裝備變化版本
基本機體資料在B拳那篇
請回頭去看
本機體為鋼彈在阿‧巴瓦‧空攻防戰時
所採用的選配裝備組
也因為如此
也有人稱為"最終戰式樣"
將鋼彈可搭載的選擇武裝發揮到最大
手持兩挺超級火箭炮
在此狀態下火力確實相當充足
但相對的機體機動性較差
在本遊戲中
本機體與B拳版本相比
只有3號武裝是相同的
其他內容都完全不同
可說幾乎已經是截然不同的兩台機體了
武裝
-型態1-
武器1
1下倒地
出手速度偏慢
長度約激鬥擂台3格
無衝刺出刀
被撞一下相當痛
可是因為出手不快
要算好距離攻擊
從準備攻擊到可以再行動
約需要2秒時間
跟一般機體打完一套差不多...
主要是出手後硬直過長
武器2
射程略長於最大可視
彈夾深度近9發
連射至彈夾清空約11秒
每發判定次數2次
為連續射擊
右側判定較早
附帶小範圍命中判定
回填彈藥從空到滿須19秒
隨時回充
開啟技能2後彈藥不減
按著擊發不放可連射
出砲速度頗慢
但是賣點在判定廣且係數高
武器3
射程略短於榴彈類
彈夾深度12發
每發判定5次
連射打空彈夾須6秒
回填彈藥花費4秒
打空後才回填
按著擊發可連續發射
必殺
中距離全彈發射型
可命中小範圍內所有敵方
判定花費7秒
先短暫停頓蓄力
再以右側砲管連發
之後切換左側砲管連射
稍微停一下
來個正面扛砲管特寫
最後先雙管炮接續射擊
再改為齊發射擊收尾
技能
技能1 附加燃料槽
能讓機體噴氣量提高
由於本機體屬於布機
橫向噴氣量比較貧弱
這能讓這台必須在中距作戰的機體
有較為充足的移動力
若遇到拳機纏身時
也有更多時間周旋
算是相當適合的技能
技能2 2號無限彈藥B
用來補足彈夾偏淺的問題
在HP 35%以下時
2號武裝彈藥不減損
以效果來說頗強
不過35%血量限制
到這血量時滿容易就見亞凱了
若隊友不適當掩護
恐怕不太好發揮
改裝
特裝
因為這台機體本身防禦不錯
不需要特別強化
因此個人建議點全攻擊
配上係數頗高的2武
能發揮不錯的傷害輸出
雖然是全彈必殺
不過應該不會太常施放
因此不建議點必殺
技能
建議使用V疫苗
減少異常狀態干擾
由於配屬增裝燃料槽
個人覺得相當夠用了
也有時隊友會有指揮技能
因此不太須要新人類覺醒
道具
建議使用瞬間移動道具
主要用途在於敵方壓過來時
能夠短暫逃脫
另外想配合必殺技使用時
可以考慮推進力下降
把敵人抽空後轟炸
或用全彈必殺抓人
實戰
中距離射擊型機體
由於射擊武裝屬於純實彈
遇到PS裝甲時有些無力...
簡單來說
這是一台掛著布屬性
卻要當剪刀機來用的機體
雖然火箭炮的射程比一般射擊主武裝遠
但是得在中距離才能發揮
勢必得上中線交火
開場時先跟隨隊友
推進到視距極限左右
可以開始用火箭炮牽制
不過火箭炮彈量並不多
此時命中率也不高
只是要威嚇而已
不需要太積極射擊
當壓到差不多機槍射程時
才是正式開始
火箭炮能打到掩體後的目標
而且雙發的擴散範圍也廣
不過出砲速度慢
彈夾深度也淺
因此在技能2開啟前
不太能無腦亂射
還得要配合敵方移動走向
這是須要一些技術成分的
在還沒有熟練時
盡量抓對方落地或收步時出手
命中率才比較高
開啟技能2後
理論上可以無腦射擊
不過因為射擊速度比較慢
若是一直讓自己暴露在外面亂射
反而會提早進維修
所以還是選隊友交戰中的轟下去比較好
別自己衝動出去亂發射
隊友能夠壓住戰線的話
在這樣無限彈的狀況下轟炸
其實威力很驚人的
敵人貼到中近距時
可以考慮改用3武射擊
有時候2武彈切了
也得靠這來填補空檔
如果有拳頭衝進來
可以利用本身的噴氣量
配上射角大的2武
進行一定時間纏鬥
對1武出手時機有自信時
可以看準空隙放倒後逃走
但基本上不太建議主動出手
畢竟出刀後硬直長
沒命中的話可是個大空隙
至於必殺技...
個人習慣是抓準時機就放
但如果覺得技組效果影響大
可以保守些
結語
個人相當喜歡的一台B機
由於火箭炮擴散範圍大
比一般的更容易抓到人
係數高所以傷害也大
而且當拳機單獨殺進來時
這支配合隊友集火
拳機的血量根本是用噴的
很快就解決掉了
高OC後殺傷力更驚人
雖然是早期機體
至今仍然是個人的愛機~~
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