作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 卡斯R
時間Sun Aug 1 23:11:16 2010
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 卡斯R │
B │
拳拳拳 │
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│ 取得 │扭蛋機42號.合成(未開) │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 熟練的 │遠距武器防禦上升.倒地抗性提高 │
│ │ 搏擊者 │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 熱能矛 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 熱能矛 │ 近 │抽氣
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 62 │ 總和 │
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│ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 58 │ 308 │
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│ │
C 卡爾巴迪β 特裝│KEY
│ 合成 │
C 里克‧迪亞斯(黑) 新兵│
│ │
C 吉姆Ⅱ(迪坦斯) 新兵│
│ 素材 │
C 吉姆加農Ⅱ 新兵│
│ │
C 高性能薩克 新兵│
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背景
阿克西斯軍製
改裝型MS
本機體基本上為卡斯L的同型機
同樣改造自地球聯邦軍量產型MS-卡爾巴迪β
基本性能也完全相同
做為飛行隊伍中丘貝雷右側護衛機而生產
為與卡斯L做出區隔
本機體部分以藍色進行塗裝
右肩的大型裝甲
也是與卡斯L左肩相同
可在其中額外攜帶武裝
本機體與卡斯L駕駛員為孿生兄弟
雖然說是作為丘貝雷護衛機的一對
不過在劇情裡面
幾乎沒有在護衛丘貝雷的感覺= =
比較像是蓋馬克的護衛機
武裝
-型態1-
武器1
3刀倒地
出刀速度頗快
打完一套約1.5秒
出刀範圍相當長
其中2.3刀間空隙較長
屬於拳機中少見的3刀倒機體
在B RANK中則是唯一一架
其縱向判定相當長
而且還附帶斬地效果
可以打到腳下敵人
但是橫向的判定相當窄
因為是直線的3連刺的關係...
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度9發
連射完9發約花費11.5秒
回填從空到滿花費28秒
隨時填裝彈藥
出槍手感尚可
就普通的射擊武裝
回填和手感等也是一般拳機的水平
武器3
有3段判定的攻擊
須自行連點滑鼠才可接段
範圍約激鬥擂台4格
任何一段命中的敵方推進劑量歸零
使用後經過20秒才可再使用
其中第1段為橫向揮掃
是此機體橫向判定最大的一段近格= ="
第2段則是熱能矛直刺
為一串連續判定
這1.2段加起來總倒地值約為0.35
最後第3段是將熱能矛向左甩出
附帶倒地值1
必殺
近身單體亂舞必殺
動畫時間約7秒
先熱能矛3連刺
往後小跳步槍2連發
之後往後再跳追加2連發步槍
又往後跳一段之後拔出熱能矛
往前直衝往敵人一刺
不算華麗的動畫
技能
技能1 防禦力上升
開啟後能定值提高防禦
因為本機體的防禦並不特出
在開啟本技能後能夠提高些許生存力
雖然看起來不起眼
但是還是不無小補的技能
技能2 熟練的搏擊者
本機體主力技能
開啟後對屬於遠程攻擊的武裝防禦大幅上升
對各種超視手電筒、倒地槍砲來說
有如噩夢般存在的技能
倒地值上升為1.25
近戰時被抓到的話
也會變成多吃幾段才倒...
改裝
特裝
因為畢竟是B拳
速度方面處在有點尷尬的數值
可以提高到70以上
再依據個人需要調整
剩下的點數則可以投資在攻擊上
防禦有防禦力上升補強
應該還算過得去了
技能
可以配置新人類覺醒
提高機體的操控性同時
也可以延長噴氣持續時間
讓機體的走位和纏鬥能力提高
V疫苗也是可行的選擇
能夠防範各種特殊狀態
因為屬於偏近戰型機體
配置鋼彈格鬥術來提高近身戰傷害也可
道具
可以使用海市蜃樓
配合隊友引開注意力進行偷襲
瞬間移動類型道具也是不錯的選擇
用來在集擊火時逃走
或轉移自機位置突擊
都是相當適合本機體的戰術
實戰
整體而言
本機體的配置感覺頗像巨劍型脈衝鋼彈的B機板
一樣的3刀倒+抽氣連段
不過本機體的2武改成光束槍
不論彈夾深度還是使用上的便利
都勝過巨劍型脈衝
3刀倒地的特性和一般拳機有點不同
好處是打完一套比較快
當然這造成本機體的使用方法
跟一般拳機也有點不同
開場雙方距離還很遠時
當然是還用光槍邊牽制邊靠掩體前進
之後一口氣拉近距離
但同樣之處也到此為止
比起一般的拳機
卡斯R更適合快速攻擊後脫離的打法
因此搭配一些適合突襲的道具
能夠讓運用的靈活度更大一些
主要還是抓剪刀機為主
雖然不怕布機的遠程砲
但是大多數布機還是有中程射擊的...
要跟拳機對抓時
雖然本身的刀很長
但橫向判定較窄
不一定好抓
可以考慮用無衝刺的3武起手
至於此機體的必殺技
因為主力技能在第2格
個人並不太建議常施放
另外測試過後
發現這隻的1武2刀+3武應該是接不完整套的
因為這部分是後來發現只發生在此機體上的現象
有另外進行補測
發現此機體3武的前2段倒地值加起來為0.35
造成1133接段就會讓人倒地
無法接必殺或收刀拉開距離對射.逃走
這是應該要注意的
也因此這機體武裝雖然跟巨劍脈衝配置很像
卻有這個缺陷在
讓他的用法受到一定幅度限制
結語
先承認最近沒有花像以前那麼多時間在SD
所以這篇算是比較簡單粗淺的評論...
雖然現在布機對拳機加成暫時消失
不過上面提到對布機的提防
是在此加成正常運作的情況下
因為總有一天這個錯誤會改回來
所以還是寫正常情況的比較安定
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◆ From: 114.37.137.34
推 colinces :洨羊po文就要首推 08/01 23:11
推 leafwind :我的印象中 劍球不就1*4+3可以接到完? 08/01 23:19
推 gn00465971 :接不完喔 3打到一半就倒地了 08/01 23:19
→ gn00465971 :劍球常見接法是11133 後退丟鏢 08/01 23:20
→ leafwind :真的喔..看來是記錯.. 08/01 23:20
推 brainpowered:1*4 3會接不完第2段就倒地了 08/01 23:22
推 loves2000 :卡斯R的刀為感覺還蠻大的 08/01 23:41
推 dreamwing11 :1武兩刀接3武兩段就倒了 失敗 08/01 23:51
→ dreamwing11 :跟劍脈比起來 這個缺陷太大了 大到我含淚放棄他 08/01 23:52
推 peter1989829:他的造型不錯阿 08/01 23:58
→ bluelamb :剛才請後勤夥伴幫忙測,補了點東西... 08/02 01:52
※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.161.16 (08/02 02:58)
→ bluelamb :倒地值請另參考#1CLSCcXe 有詳細說明,這是這機體 08/02 02:59
→ bluelamb :才特別調整過倒地值... 08/02 02:59