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補一下全近戰特化型的各項武器倒地值, 因為比較需要精密計算倒地值的機體只有這類。 附帶一提上篇有些錯誤已經修正, 有興趣的可以再去指教一下....... 1. 次代鋼彈 1武:前4刀0.125 第5刀1.0 2武:第1段0 第2段全中0.25 第3段1.0 3武:總合0.25 MA:1.0 最大傷害:1武6刀 + 2武打完第2段 備註:3武抽彈建議點到為止,反正要的只是他的效果,只打第一段1下即可, 全部打完傷害不但低落,且增加的倒地值只是妨礙接段的可能性, 除非是想盡早放倒脫離。 2. The.O(光束劍裝) 1武:前4刀0.125 第5刀1.0 2武:前4段各0.2 最後1段1.0 3武:1.0 最大傷害:1武7刀 + 3武 備註:當然通常是2武先手,不過因為倒地值特殊會造成以下情況, 2武段數: 1 2 3 4 5 (下面是對應能再接的1武次數) 1武次數: 7 5 4 1 0 所以轉的次數要自我掌控,不要無腦亂轉亂接,如果要亂轉都乾脆轉完放倒逃離, 不然就是轉一半補3武放倒,不過精確掌握轉的次數能製造更大的傷害就是。 3. 神龍鋼彈 1武:前4刀0.125 第5刀1.0 2武:第一下0.5 第二下0.5 共1.0 3武:0 最大傷害:1武7刀 + 3武 + 2武 備註:這台使用上較單純,比較不需要計算。 雖然2武分兩段,不過通常兩段都會一起命中。 4. 鋼彈流星槌 1武:前4刀0.125 第5刀1.0 2武:前4段各0.2 最後1段1.0 3武:1.0 最大傷害:1武7刀 + 3武 備註:跟劍胖一模一樣的配置,所以也沒啥好說的了。 還有神鋼的Hyper Mode,不過我懶的測了,而且神鋼需要計算嗎....... 你算到一半敵人早趴了........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.130.25 ※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (01/09 00:29)
jackie60728 :推認真 還有最後兩句XDDDDDDDDDDDDDD 01/09 00:31
xtimer :神好像是0.125 1.0 0 01/09 00:32
dreamwing11 :電影彈印象中有倒地值 不過沒測多少就是 01/09 00:33
dreamwing11 :要測可能要找點滿hp的阿普 01/09 00:34
bluelamb :GP-02前4刀各附帶0.2,但是末刀是1... 01/09 00:34
g0003578 :那要有動態視力還有辦法數出來吧!!樓上 01/09 00:34
dreamwing11 :喔 對 我都忘了還有這台....... 01/09 00:34
bluelamb :直接打滿整套是4刀,但是收刀繞過再打是5刀倒 01/09 00:34
g0003578 :我指的是電影彈=口= 01/09 00:35
bluelamb :另外神鋼和超閃的Hyper轉換也有倒地...要列入嘛 01/09 00:35
Shinn826 :神hyper1*7+2根本是柏油化身 炸你全家.. 01/09 00:48
dreamwing11 :已補上 01/09 00:50
melzard :神這樣接除了MA和熟搏和高防布機誰吃得下啊囧 01/09 01:06
melzard :不過個人覺得天王更可怕...HYPER神還得追著人跑 01/09 01:09
melzard :HYPER天王遠遠用光束射也射死妳 01/09 01:10
melzard :雖然沒有暴力連段可以用,但是其實對地圖適應性更好 01/09 01:11
melzard :而且一武四下接光槍,還可優閒的等倒地值CD再補幾拳 01/09 01:14
melzard :反正會衝過來的傢伙只有大絕就是了 01/09 01:14
melzard :當然,霸體布另當別論XD 01/09 01:15
sazabijiang :紅蟳打一般機體兩刀倒地, 但是諾耶吉爾要三刀 (無用) 01/09 09:06
vine1112 :熟搏也吃不下神玩啊-.-"不減近戰傷害 01/09 10:49
quark56 :最後兩句XDDDDDDDDD 01/09 12:17
melzard :打錯 是指遊騎兵囧> 01/09 14:40
Iansbmwih :血尿推最後阿~~~ 01/09 17:50
※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (01/13 00:47)