一直打算要寫個心得文打算了幾百年了
最近剛退伍出來,終於有點空閒時間可以寫了(其實是因為之前有空都在玩SD就不寫了
剛好這邊沒SD玩又必須待在這到七點半,就來把一直想寫的心得一寫兼騙騙P幣XD
第一次PO心得文,內容有什麼錯誤,或是不認同的地方,就請各位多多包涵指教了
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雖然說要寫心得文,但是我還是以我真的玩到有實戰有一定經驗的才敢拿出來獻醜
也請各位不吝分享其他心得囉
身為BC拳機控,第一篇寫台全近戰機,似乎有點大膽,
不過這台實在是我目前最想推薦給拳機愛好者的B拳。
神龍鋼彈 RANK 拳拳拳
(基本資料之前都有很多大大PO過,所以我就以實戰的心得為主,不要騙P幣了)
一武:很長很長的光束戟
可以砍頭頂和地板,第五刀倒地,可用MCA和收刀砍八刀 。
我個人認為 它的一武 甚至說第一刀,就是本機的賣點
這把看起來比AS大刀機1武弱不少的光束戟,實戰中抓起人來一點也不輸給所有大刀機
空抓時可以在人家腳底砍到對方,也可以從敵人正上方砍頭,或是轉個角度砍背致命攻擊
正面和左右的範圍判定範圍又夠長 常常別人被追的時候才剛要起跳或後退就被刀尖削到
再加上收刀超順這個優點,抓到第一個砍兩三刀之後,
收刀小繞一下還可以抓到想來救援的敵人,一次砍兩台的爽度,相信大家可以想像。
揮刀快,收刀也快,砍人被發現時可以迅速收刀落跑找掩體躲避砲火
近戰對抓的時候也可以有抓空收刀再反抓一次的機會
總而言之,對於全近戰來說,是一把不可多得的好1武。
二武:伸縮自如的~~~神龍爪
約有兩次判定 被第一次擦到有傷害但不會倒 神龍爪收回來時為第二次判定:對方倒地
距離約三個機身,甚至再稍遠一些 CD的話 收招完馬上就可以再噴一次了....
有些人會認為,神龍的這個2武出招太慢,收招頓點太大,
對於全近戰拳機來說沒有什麼幫助,所以乾脆不太想用他。
其實雖然這個爪子出招收招都有很大的頓點,但是在實戰還是有許多幫助
雖然我也不是很敢常常噴爪子抓人,但是我還是說說我用爪子的時機:
第1:連段時給予對手最大的傷害,實戰時,如果捉到落單的對手
那當然是123武齊下給對方最大的傷害,最好能一次砍到他去讓亞凱修理,
所以這個2武威力就顯得很重要了 如果沒錯的話,最大破壞力連段(不含大絕背擊
就是一武四刀 收了再砍四刀 然後噴火(由於噴火會稍微把對方推走)
再用神龍爪比刀子還痛不少的傷害給他最後一擊。
第2:對手打算以中遠戰分勝負,東躲西跑時,神龍又沒剩多少血可以吃砲火
這時候只要想盡辦法利用掩體和格鬥衝省噴氣靠近對方
(通常只要不是拳頭或是反中子,應該都能慢慢靠近,除了地形不利之外)
只要距離在神龍爪的範圍內,就跳出去抓爆他吧
以我到目前的經驗,和B神龍對戰的對手,會非常堤防神龍貼近,甚至盯著神龍不放
但卻很少有人注意到自己在神龍爪的範圍內,尤其是有恃無恐的格鬥砲,
兩方都沒什麼血準備最後一擊時,格鬥砲都等著你衝過來,再用跳跳神功轟爆你
殊不知神龍跳出去不是要拿刀砍他,而是要用神龍爪給對方致命一擊
(你的格鬥砲範圍,也是我神龍爪可觸及的距離)
第3:豪賭用
當然不論無規則或是ABC都會遇到許多狀況 例如霸體
當遇到格反又沒大絕 不要懷疑 你不用坐以待斃 神龍爪撂倒他就對了 !!
對方倒了要再抓你 再倒一次!!!當然為什麼說是豪賭 就是沒抓到就等著被肛吧XD
三武:火焰放射器
分為優缺點來說的話,優點:0倒地值,除了可以接連段之外,我方抓到人在砍人時
你也可以衝過去用火燒他增加對方的傷害(最好是火燒屁股啦,很痛滴)
出招快:和別人的刀對撞時,不用跟他比運氣鬧脾氣砍到最後,也不用放大絕,
直接換三武噴他媽的,然後又是你把他砍到死(不過要注意,對方被噴之後會稍微後退)
防身婊人好用:隱形機貼近或是你真的對抓沒抓到別人,眼看就要被別人砍了,
一樣,噴他媽的!!
缺點喔:就是必須要在兩機相貼的距離(也就是零距離)才噴得到,還有就是上面說的
被噴到對方會漸漸往後退,敏捷一點的就跳走或掙脫了。
技能:熟練的勃起者 鋼彈格鬥術
實戰方面,這兩樣技能讓神龍哥攻防能力都很優異,搏擊者讓你不用怕手電筒照不怕倒地
鋼彈格鬥術讓砍人本來就很痛的神龍破壞力更上一層樓
所以技能方面,以B機來說真的是沒什麼好挑剔的了,特別是專用機氾濫的這個年代(菸
特裝OC部分:要抓人,速度是必要的,所以特裝3速應該沒什麼問題
OC的話OC1-5的點數我點了一點敏剩下就全點攻擊
OC6的那天 我就把3點點防禦了 這樣會吃得了多一點炮火
除了速度跟攻擊我覺得是必要的之外 其他端看個人喜好
實戰:
基本上我是不常玩無限制房 直到最近組重武裝才開始回去開S機
所以大部分都是打ABC BC居多 其實不只開這台,玩什麼機體我的習慣都是開場先看陣容
包括我方陣容跟對方大概有什麼機體 以神龍來說 如果對方有強拳 我方只有自己是拳頭
那就不要離隊友太遠 以免你衝上去砍人自己的隊友也被殺得差不多了 跟上隊友的好處
破陣比較有火力掩護 就算沒砍到人要閃也比較安全 而我方如果有除了自己以外的拳頭
那就可以嘗試繞到對方另一個方向 偷襲 或者看到落單的就直接衝上去砍他了
(前提是你這次偷襲要有足夠的投資報酬率,不要抓隻C機抓半天才砍死 還被耗掉血跟時間
隊友也被打得很慘,最壞的狀況 偷襲被發現 逃不掉 被射到死)
當然如果抓到對方重要機體如A機或是有關鍵戰力的機體ex:B阿普 孔明
而對方的隊友只是在旁邊射 沒什麼火力 那就讓他射吧 反正我們賺(用半條血換一台A機)
如果對方要衝上來砍你 那就是盡量以兩台都砍到為優先考量
打到後期,必殺基本上留著保身也留技能 真的有必要在用必殺接段。
連段部份上面有介紹過了 一武四刀收完再三刀 對方落單就噴火接龍爪
有人助陣就一起砍
好像很囉唆 所以快快總結
總而言之
不論是單挑 死鬥 B龍砍人相當好上手 只要不要盲目亂衝 對團隊的幫助是很大的
OC後 MCA甚至不用八刀 噴火 就能在ABC房一台殺過一台
又有足夠對抗布機的的本錢
硬要說天敵的話 大概只有格鬥砲 S重 霸體機 而且也不是完全沒法子應對
想玩純近戰的 快去抽台來玩玩吧!!!
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