作者arcss (捷比)
看板SD-GundamOL
標題[活動] BC B 梅薩拉
時間Tue Jul 13 22:36:17 2010
==基本資料==
機體名稱:梅薩拉(Messala)
屬性:B布
適應性:宇宙
移動:浮空
技能:裝填上升、必殺技覺醒
必殺技:全彈、地圖炮
六圍:攻擊48、防禦48、速度64、血量40、必殺40、敏捷48
==武裝與技能介紹==
1武:光束軍刀,4刀倒,省略,完全是裝飾用的武裝。
2武:榴彈發射器,6組、隨時填充、20秒,1次2枚小範圍爆炸的飛彈,左右手出彈中間
有微妙的時間差與高低差,幾乎瞬發
3武:飛彈發射器,1組、打完填充、6秒,附加裝填下降,1次8枚的短距離飛彈,
浮空,幾乎瞬發
變形:倒地炮,1組、打完填充、8秒,超視距炮,射程不高,可狙擊但不常用
技能1裝填上升
武器的重新裝填速度+40%。可說是遊戲中最實用的技能,梅薩拉也因為這個技能,讓格鬥
炮能夠維持相當持久的火力,尤其在技能1很快就能開啟,說是梅薩拉的本體也不為過。
技能2必殺技覺醒
機體HP35%以下時必殺技威力+50%。拿來拼魚死網破的技能,也讓梅薩拉能夠有多樣化的
配點法,最差的情況下也能有40→60的增幅,非常實在的技能。
==實戰打法重點==
梅薩拉算是各方面都有一定水準的B布機,特裝與OC的搭配也相當多樣化,整體來說,是
能夠讓玩家洗點很多次的機體。使用這台,最重要的是熟練格鬥炮、變形時機、確認隊友
位置、適時支援集火,能做到熟練這4件事,就能發揮相當大的戰力。
擁有無比彈性
在許多格鬥炮布機中,梅薩拉最大的優點就是有無比的彈性,因為MA+倒地炮的關係,使
得機體能夠有效支援隊友,並且在接觸敵人前就能先削血。而在中距離時,也能利用飛行
速度快的榴彈給予最後一擊。甚至無賴一點,血快沒了在中後線龜倒地炮,也能展現不錯
的火力,可以說是最有彈性的格鬥炮B布。
◎格鬥炮B布小比較
機體 攻擊 防禦 爆發 彈切 倒地 大絕 缺點
異端藍 低 高 高 低 無 全彈 太樸實
梅薩拉 中 中 高 低 有 全+地 太平均
鋼彈最終戰 高 中 中 高 無 全彈 吃駕駛員
托爾吉斯 中 中 高 中 無 單體 更吃駕駛員
札梅爾 高 低 高 超高 有 全彈 彈切王
颶風迪亞斯 高 高 低 低 有 全彈 沒衝勁
傑爾古格加農 高 超低 超高 高 有 全彈 沒擋頭
MA的活用
開場馬上變成MA,然後加減使用超視距打人,小一點的地圖可以開到1炮,大一點的地圖
可以開到3炮,通常這時就能發動技能1了。
不過在MA狀態找敵人打時,除非確定敵人沒有超視距機體,否則滯空露出時間不要超過2
秒。梅薩拉的防禦能力是偏低的,開場就被打非常不值得。
實彈預測
中距離時,必須先學會預測敵人軌跡,並且視情況用3武開打。由於主要武裝都是中~近
距離,現在拳頭機的速度又普遍偏高,不會預測就會被秒。梅薩拉不管是3+2或2+3+2,瞬
間爆發力都是B布中頂尖的,爆發力之高甚至很多A、S布機也比不上,但是彈藥偏少、防
禦低並且噴氣量不足,所以生死通常在一瞬間,練好實彈技術是最重要的事情。
大絕放的時機
大絕很多人都會留起來當保命技,但梅薩拉建議有就丟。高OC時沒有多少敵人能撐過2輪
轟擊,梅薩拉本身的防禦能力也不夠高,所以能快速殺掉敵人才是最好的防守,反正高OC
下命中幾次就能開SP1了,平常也沒多少機會能打完彈藥,龜著大絕在死鬥反而不利。
==特裝與OC==
由於梅薩拉擁有必殺覺醒,必殺有全彈跟地圖炮可以選擇,武裝也算全地形都適用,所以
特裝跟OC的選擇法非常多種,大致上有幾種建議配法。
泛用型1:4防禦+8攻擊,主打厚實的中距離輸出機體,防禦與攻擊都並重,最為推薦
泛用型2:3必殺+9攻擊,刺蝟打法,火力與必殺都兼顧,但很容易死是缺點
泛用型3:特裝3速度+OC9攻擊,游擊打法,主要以MA狀態騷擾,並且可以到處支援,
但吃駕駛員
浪漫型:8必殺+4攻擊,外掛必殺覺醒、道具NTP,可以給予最頂尖的必殺傷害,
以及讓近身的拳頭嚇到
火力型:12攻擊,專殺拳頭機與MA,但很容易死是缺點
==道具與技能==
道具方面,強制跳躍、NTP、推進力下降、士氣低迷優惠套裝都不錯,但NTP要搭配必殺型
使用。
技能方面,必殺技覺醒、新人類覺醒、V疫苗比較推薦,不過梅薩拉對外掛技能的需求相
當低(幫助都有限),所以不掛也無妨。
==結論==
上次改版之後,梅薩拉的火力可以說大幅降低,本來打的死的拳頭都打不死了,也讓習慣
的人會判斷失準,等於要重新適應。也因為沒有對拳頭的加成,所以打拳頭機時要注意一
些過硬的機體,就算2、3武全中,仍然會差臨門一腳,是跟以前使用上最大的不同。
==臨時拍的影片==
EX後很少開了,格鬥炮手感也掉光光,不過還是加減拍了一下作為結尾
http://www.youtube.com/watch?v=hQve9ZCbSmM
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◆ From: 221.169.37.141
※ 編輯: arcss 來自: 221.169.37.141 (07/13 22:39)
推 kashi1 :用心+詳細 推~ 07/13 22:44
→ devsai01 :感覺只有倒地砲... 07/13 22:46
→ arcss :格鬥炮看這片,不過是第一次作的年代物,請關音樂... 07/13 22:49
推 hopecity :還蠻威的 MA模式可以狙完急降也很棒 07/13 22:55
→ hopecity :不過二武的射程應該不長吧? 07/13 22:56
→ hopecity :MA型態的倒地炮延遲好短 比颶風快好多 07/13 23:00
→ arcss :2武射程大約火神炮多一點,3武大約機槍 07/13 23:04
推 yik3032 :同樣都有快填 速度一樣吧... 07/13 23:04
→ arcss :不過要確實的打到人還是要近,現在拳頭都在比快的XD 07/13 23:05
→ arcss :倒地的開槍延遲不同,颶風迪亞斯的延遲真的很致命 07/13 23:06
→ a12073311 :梅薩拉彈切應該是中~高左右 他回填速度天身比別人慢 07/13 23:12
推 melzard :可是在技能一幾乎常駐的狀況下回填對梅薩拉不成問題 07/13 23:15
→ melzard :開技能一之後3 2 2 3應該是辦得到的 07/13 23:15
→ melzard :至少3 2 2 2 3確定沒問題 07/13 23:16
→ arcss :彈切我是個人感覺,那幾台之前都練了一段時間 XD 07/13 23:20
→ arcss :大部分都OC2~4,最後選了梅薩拉練到EX 0.0+ 07/13 23:21
推 devsai01 :看到格鬥砲補個推,小弟是用托二在玩格鬥砲... 07/13 23:46
→ oolong2007 :豬鼻加農可用OC來彌補防禦不足的問題.. 07/13 23:56
→ oolong2007 :用很少的點數就可以必殺滿了 剩下可以衝點防禦.. 07/13 23:57
推 jeffsu :愛機推~ 玩這隻要跟緊隊友 07/14 00:08
推 hopecity :這樣看來 比颶風優勢的多 明天抽來玩看看 07/14 00:16
→ oolong2007 :另外豬鼻加農和札美爾彈切狀況一模一樣 07/14 00:21
→ arcss :札美爾純粹是我用的時候覺得一直在彈切 XD 07/14 00:47
→ arcss :可能是水土不服吧,用不起來 07/14 00:48
推 q11010 :用札梅爾時感覺還算硬阿..只是跑不快很容易被集火.. 07/14 12:08
→ arcss :因為札美爾血比較多,不過其它台是更硬 XD 07/14 12:13
→ a12073311 :札梅爾最大缺點就是躲掩體後面一樣被抓出來打... 07/14 12:59
→ arcss :札美爾:那個...我是狙擊機阿,兼差一下不行嗎 O_Q 07/14 13:39