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==基本資料== 機體名稱:梅薩拉(Messala) 屬性:B布 適應性:宇宙 移動:浮空 技能:裝填上升、必殺技覺醒 必殺技:全彈、地圖炮 六圍:攻擊48、防禦48、速度64、血量40、必殺40、敏捷48 ==武裝與技能介紹== 1武:光束軍刀,4刀倒,省略,完全是裝飾用的武裝。 2武:榴彈發射器,6組、隨時填充、20秒,1次2枚小範圍爆炸的飛彈,左右手出彈中間 有微妙的時間差與高低差,幾乎瞬發 3武:飛彈發射器,1組、打完填充、6秒,附加裝填下降,1次8枚的短距離飛彈, 浮空,幾乎瞬發 變形:倒地炮,1組、打完填充、8秒,超視距炮,射程不高,可狙擊但不常用 技能1裝填上升 武器的重新裝填速度+40%。可說是遊戲中最實用的技能,梅薩拉也因為這個技能,讓格鬥 炮能夠維持相當持久的火力,尤其在技能1很快就能開啟,說是梅薩拉的本體也不為過。 技能2必殺技覺醒 機體HP35%以下時必殺技威力+50%。拿來拼魚死網破的技能,也讓梅薩拉能夠有多樣化的 配點法,最差的情況下也能有40→60的增幅,非常實在的技能。 ==實戰打法重點== 梅薩拉算是各方面都有一定水準的B布機,特裝與OC的搭配也相當多樣化,整體來說,是 能夠讓玩家洗點很多次的機體。使用這台,最重要的是熟練格鬥炮、變形時機、確認隊友 位置、適時支援集火,能做到熟練這4件事,就能發揮相當大的戰力。 擁有無比彈性 在許多格鬥炮布機中,梅薩拉最大的優點就是有無比的彈性,因為MA+倒地炮的關係,使 得機體能夠有效支援隊友,並且在接觸敵人前就能先削血。而在中距離時,也能利用飛行 速度快的榴彈給予最後一擊。甚至無賴一點,血快沒了在中後線龜倒地炮,也能展現不錯 的火力,可以說是最有彈性的格鬥炮B布。 ◎格鬥炮B布小比較 機體 攻擊 防禦 爆發 彈切 倒地 大絕 缺點 異端藍 低 高 高 低 無 全彈 太樸實 梅薩拉 中 中 高 低 有 全+地 太平均 鋼彈最終戰 高 中 中 高 無 全彈 吃駕駛員 托爾吉斯 中 中 高 中 無 單體 更吃駕駛員 札梅爾 高 低 高 超高 有 全彈 彈切王 颶風迪亞斯 高 高 低 低 有 全彈 沒衝勁 傑爾古格加農 高 超低 超高 高 有 全彈 沒擋頭 MA的活用 開場馬上變成MA,然後加減使用超視距打人,小一點的地圖可以開到1炮,大一點的地圖 可以開到3炮,通常這時就能發動技能1了。 不過在MA狀態找敵人打時,除非確定敵人沒有超視距機體,否則滯空露出時間不要超過2 秒。梅薩拉的防禦能力是偏低的,開場就被打非常不值得。 實彈預測 中距離時,必須先學會預測敵人軌跡,並且視情況用3武開打。由於主要武裝都是中~近 距離,現在拳頭機的速度又普遍偏高,不會預測就會被秒。梅薩拉不管是3+2或2+3+2,瞬 間爆發力都是B布中頂尖的,爆發力之高甚至很多A、S布機也比不上,但是彈藥偏少、防 禦低並且噴氣量不足,所以生死通常在一瞬間,練好實彈技術是最重要的事情。 大絕放的時機 大絕很多人都會留起來當保命技,但梅薩拉建議有就丟。高OC時沒有多少敵人能撐過2輪 轟擊,梅薩拉本身的防禦能力也不夠高,所以能快速殺掉敵人才是最好的防守,反正高OC 下命中幾次就能開SP1了,平常也沒多少機會能打完彈藥,龜著大絕在死鬥反而不利。 ==特裝與OC== 由於梅薩拉擁有必殺覺醒,必殺有全彈跟地圖炮可以選擇,武裝也算全地形都適用,所以 特裝跟OC的選擇法非常多種,大致上有幾種建議配法。 泛用型1:4防禦+8攻擊,主打厚實的中距離輸出機體,防禦與攻擊都並重,最為推薦 泛用型2:3必殺+9攻擊,刺蝟打法,火力與必殺都兼顧,但很容易死是缺點 泛用型3:特裝3速度+OC9攻擊,游擊打法,主要以MA狀態騷擾,並且可以到處支援, 但吃駕駛員 浪漫型:8必殺+4攻擊,外掛必殺覺醒、道具NTP,可以給予最頂尖的必殺傷害, 以及讓近身的拳頭嚇到 火力型:12攻擊,專殺拳頭機與MA,但很容易死是缺點 ==道具與技能== 道具方面,強制跳躍、NTP、推進力下降、士氣低迷優惠套裝都不錯,但NTP要搭配必殺型 使用。 技能方面,必殺技覺醒、新人類覺醒、V疫苗比較推薦,不過梅薩拉對外掛技能的需求相 當低(幫助都有限),所以不掛也無妨。 ==結論== 上次改版之後,梅薩拉的火力可以說大幅降低,本來打的死的拳頭都打不死了,也讓習慣 的人會判斷失準,等於要重新適應。也因為沒有對拳頭的加成,所以打拳頭機時要注意一 些過硬的機體,就算2、3武全中,仍然會差臨門一腳,是跟以前使用上最大的不同。 ==臨時拍的影片== EX後很少開了,格鬥炮手感也掉光光,不過還是加減拍了一下作為結尾 http://www.youtube.com/watch?v=hQve9ZCbSmM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.37.141 ※ 編輯: arcss 來自: 221.169.37.141 (07/13 22:39)
kashi1 :用心+詳細 推~ 07/13 22:44
devsai01 :感覺只有倒地砲... 07/13 22:46
arcss :格鬥炮看這片,不過是第一次作的年代物,請關音樂... 07/13 22:49
hopecity :還蠻威的 MA模式可以狙完急降也很棒 07/13 22:55
hopecity :不過二武的射程應該不長吧? 07/13 22:56
hopecity :MA型態的倒地炮延遲好短 比颶風快好多 07/13 23:00
arcss :2武射程大約火神炮多一點,3武大約機槍 07/13 23:04
yik3032 :同樣都有快填 速度一樣吧... 07/13 23:04
arcss :不過要確實的打到人還是要近,現在拳頭都在比快的XD 07/13 23:05
arcss :倒地的開槍延遲不同,颶風迪亞斯的延遲真的很致命 07/13 23:06
a12073311 :梅薩拉彈切應該是中~高左右 他回填速度天身比別人慢 07/13 23:12
melzard :可是在技能一幾乎常駐的狀況下回填對梅薩拉不成問題 07/13 23:15
melzard :開技能一之後3 2 2 3應該是辦得到的 07/13 23:15
melzard :至少3 2 2 2 3確定沒問題 07/13 23:16
arcss :彈切我是個人感覺,那幾台之前都練了一段時間 XD 07/13 23:20
arcss :大部分都OC2~4,最後選了梅薩拉練到EX 0.0+ 07/13 23:21
devsai01 :看到格鬥砲補個推,小弟是用托二在玩格鬥砲... 07/13 23:46
oolong2007 :豬鼻加農可用OC來彌補防禦不足的問題.. 07/13 23:56
oolong2007 :用很少的點數就可以必殺滿了 剩下可以衝點防禦.. 07/13 23:57
jeffsu :愛機推~ 玩這隻要跟緊隊友 07/14 00:08
hopecity :這樣看來 比颶風優勢的多 明天抽來玩看看 07/14 00:16
oolong2007 :另外豬鼻加農和札美爾彈切狀況一模一樣 07/14 00:21
arcss :札美爾純粹是我用的時候覺得一直在彈切 XD 07/14 00:47
arcss :可能是水土不服吧,用不起來 07/14 00:48
q11010 :用札梅爾時感覺還算硬阿..只是跑不快很容易被集火.. 07/14 12:08
arcss :因為札美爾血比較多,不過其它台是更硬 XD 07/14 12:13
a12073311 :札梅爾最大缺點就是躲掩體後面一樣被抓出來打... 07/14 12:59
arcss :札美爾:那個...我是狙擊機阿,兼差一下不行嗎 O_Q 07/14 13:39