作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 吉姆鎮暴型(修理裝備)
時間Tue Aug 10 22:12:42 2010
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 吉姆鎮暴型(修理裝備) │
CS │
剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 熟練的 │對近距武器防禦力上升 │
│ │ 遊騎兵 │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 修理裝備 │ 中 │我方HP回復
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 30 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 44 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 17 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 45 │ 226 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │
C 吉姆鎮暴型 特裝│KEY
│ 合成 │
C 寒帶型吉姆 新兵│
│ │
C 鋼加農 新兵│
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
其實之前就都介紹過了...
這是吉姆鎮暴型的修理裝備板
其實只有外觀模組跟部分武裝同原機
其他像屬性、6圍、技能組
都是截然不同的組合
想看機體資料的
就回頭去看最早的吉姆鎮暴型那篇吧
不過那是差不多去年此時的文章
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀速度中上
判定範圍稍偏短
打完一套約2秒
其中第1.2刀間空隙較大
而第4刀結束後的硬直非常明顯
收刀以2.3刀較順暢
雖然以C剪而言出刀不錯
不過並不適合打完整套
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度約12發
連射完12發花費14.5秒左右
回填從空到滿約30秒
隨時回填彈藥
彈夾深度跟回填是剪機
不過出槍手感偏慢
有一些拳機的感覺
武器3
射程因為沒有鎖定框
不太好計算
不過大略是中距離攻擊類型
彈夾深度僅1發
使用後經15秒才可再發射
可使命中的我方機體短時間回復定值血量
由於是回填快的類型
能補的血量較少
必殺
近身單體必殺
動畫時間約6秒
一邊橫噴一邊連射光槍
接著抽刀突刺
再把刀拔起來轉身橫斬
其實是跟原裝機體完全一樣的
技能
技能1 防禦力上升
修理機必備技能
因為修理機防禦力設定都不低
開啟這技能後
防禦力高出同級機體平均不少
不過因為修理機的血量都相當低
被打還是很痛
技能2 熟練的遊騎兵
本機體賣點技能
開啟後受到近身攻擊時
傷害計算大幅降低
讓此機體被人貼身砍不痛
不過大多數機體還是有射擊武器的...
改裝
特裝
因為是修理型機體
點必殺甚麼就算了吧= =
也不太會上前線
速度、敏捷其實夠用就好
可以點血.防提升生存力
如果點血量記得用特裝下去點
OC點血量效益較低
如果想要能盡早開滿技能
也可以點攻擊
技能
建議裝備V疫苗
用來降低異常狀態干擾
尤其是彈藥方面
對本機體頗重要
也可以考慮新人類覺醒
在血量低時能提高移動能力
並且讓操縱性也變佳
不過因為新人類覺醒有血量限制
要達到那血量限制還存活長時間
對修理機來說也...
個人認為是V疫苗效益較高
道具
也沒有太多選擇
對修理機來說保命第一
瞬間移動類道具會是你的好夥伴
實戰
其實到了今天
修理機的存在意義已經不大了
因為OC系統開放
許多機體單發輸出大幅提升
在這種暴力平衡下
修理機補一發的血量
可能沒幾下就又損光了
更何況修理機本身的低血量
要在這種暴力平衡下存活
也是頗困難的
不過還是可以提出來討論一下
本機體屬於中遠距支援類型
一般情況是以2武為主力輸出
最好是跟在隊友旁邊
以備隨時支援補血
由於本機體的修理裝備是回快補少的類型
在相同單位時間內
能對較多的隊友施放
在使用上跟回快補多的各有利弊
本機體的優勢在於
被拳機貼時比較不怕
由於本機體帶有熟練遊騎兵技能
出刀模組又繼承自原裝的拳屬性
反抓是有機會的
抓錯被砍一套也比較不痛
但是這僅限拔刀的情況
在被射擊武裝攻擊時
這台機體還是相當薄脆
而且剪刀機的噴氣量也不便主動抓人
這配置只能夠當對方拳機衝進來時的自保手段
由於本機體的技能組對生存有頗多影響
並不建議主動放必殺
以本機體的定位來說
應該也不太有機會抓必殺才對
結語
修理機真的很少看到了呢...
不過說到這台
我完全搞不懂怎麼也能出個修理裝備= ="
如果是薩克還是基恩就罷了
那些都有工程用機的設定
不過這可是菁英部隊用的機體
還弄個修理裝備來...
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推 chocolater :頭推 08/10 22:13
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推 LADKUO56 :今天打路人房開諾耶配一隻鋼球哥 血打不完XD 08/10 22:16
→ LADKUO56 :修理機大概對射的時候比較有用 互砍就沒啥用了... 08/10 22:16
推 Raymond616 :聽你一說修理機的存在還真的越來越薄弱0.0 我該把CS 08/10 22:18
→ Raymond616 :寒吉給拆了嗎XD 08/10 22:19
推 sermore :這隻我練到OC5 純粹有愛! 一武的表現其實不錯 08/10 22:33
推 gn00465971 :別拆啊 蕃薯修理是任務限定品 一個帳號才一個耶 08/10 23:31