作者cs1212 ()
看板SD-GundamOL
標題[心得] 薩克加農
時間Mon Mar 7 12:07:31 2011
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 薩克加農 │ CS │ 布布 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 精密狙擊 │
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│ 技能 2 │ 攻擊力上升 │
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│ 必殺技類型 │ 全彈 │
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│武器1 │ 熱能斧 │ 近 │
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│武器2 │ 大槍 │ 中近 │
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│武器3 │ 180mm加農砲 │ 遠 │
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攻:40 防:35 速:44 HP:31 必:30 敏:38
機體簡介
機體編號為MS-06K,可知是薩克II系列的改良型。
以MS-06J為基礎所開發的中長距離支援MS,
起初開發計畫遭凍結,由於鋼加農的出現使之得以出現於戰場上。
最初是設計為對空用MS(看過08MS的都知道聯邦軍小飛機超多),
但是後來在實戰中證實對地支援效果十足。
在08MS小隊有出場一下下
老實講我一直以為是薩克I+加農砲
機體心得
技能及武裝相似於那些被時代的洪流所吞沒的機體
比如鋼坦克/馬砲/鋼球等等
在這個比IMBA的時代可以說是一隻清流機
武裝著實說十分微妙
首先是2武 大槍
雖然具備回填快 以及攻擊時不會硬質
但是連射速度說不上快 瞬間輸出感覺好像OK但又好像不OK
老實說很微妙
由於是2發2發出去共4發
因此想全中除非對方不動不然要估2次彈道...微妙
好像能灑彈幕又好像不太能灑...微妙
接著是平凡的掛在肩膀上的180mm加農砲
如果單以瞬狙來講堪稱C機霸者
號稱第一次用瞬狙就上手的薩克加農
而且SD狙擊是看槍管位置
所以身體只要露一些些出去就可以了(右側限定)
但是現在大家都手電筒浮油砲導彈噴來噴去灑來灑去
這種時代給你一把好像很強的實彈砲
(巴哈有人說輸札梅爾一個機身)
除了拿來打格鬥砲外好像沒有其他玩法
由於精狙在技能一所以很快就能玩倒倒樂了
但是相較於鋼球 他的格鬥砲還挺難中的(汗)
對戰心得
由於武裝配置的關係
通常是以中近距離支援為主
看狀況再選擇要不要龜起來狙
有必殺就直接轟下去不用省
但是由於機體武裝技能不是特別優秀因此房間多少還是要挑一下
SA布太多...拼不贏
拳頭太多...超爽
剪刀太多...GG
不過基本上還是盡量利用掩體前進
打中近距離射擊戰就轟敵方掩體的地上用小範圍爆風去消血
畢竟不是每個敵人都像阿普I那麼好中
尤其是像我個人實彈命中率低落只好玩這種打法
特裝與外掛技能
聽小青說特裝一點+OC6點可以將必殺點到98
不過由於一開始沒注意這麼多所以特裝點已經點了3點攻擊
之後OC再點必殺 多少彌補攻擊力不足的缺點
外掛技能建議是掛必殺覺醒
畢竟C機就是命最多
總是有機會轟的(汗)
他OC點3~4點必殺加上必殺覺醒就可以轟掉不少血了
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話說薩克I拿去打對戰真的超雷
好好玩
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