作者zato (xxxx)
看板SD-GundamOL
標題Re: [心得] 薩克Ⅰ(指揮官用)
時間Tue May 5 03:30:56 2009
※ 引述《chiiching (王小青)》之銘言:
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 薩克Ⅰ(指揮官用) │ CR │ 剪剪 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 通信指揮 │雷達顯示敵軍位置,包括隱身(我軍全體)
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│ 技能 2 │ 防禦指揮 │HP50%以下上升我軍所有防禦力+武器裝填速
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│ 必殺技類型 │ 全彈發射型 │
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│武器1 │ 熱能斧 │ 近 │
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│武器2 │ 薩克機槍 │ 中 │全部射完之後補充回覆
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 薩克火箭炮 │ 遠 │
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取得方法:17號扭蛋機
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還沒出就很想用的機種,幸運抽到特四。
看了chiiching分享後,也想分享一下。
一武 熱能斧 間隔時間超久,除非救隊友,否則不可能用。
二武 薩克機槍 搭配通信超好用
三武 薩克火箭炮 同上
必殺技 對剪刀機而言超好用的遠距發射
一開始衝出去集SP,有通信後找布機或背刺其他機,只要對方回頭就貼障礙物跑走
一直打游擊擾亂別人。必殺技找人多地方放。
他的防禦指揮比阿普好用,跟人家對射扣血發動後,就可以躲起來。
當特四全點HP時:
我的HP真的很高,實在是太高了,一開始覺得變耐打。
玩了幾場以後,發現根本不能打游擊戰,被命中率大幅提升,一到寬廣的場地根本是靶機
犧牲速度後很難去偷襲別人,就算成功幾乎逃不了!
死亡率有明顯降低,死比較慢。但是分數常常是負的
現在是3必殺 1攻擊
會這樣做是因為必殺技式發射型的,剪刀機以往的亂舞型往往只能用在脫身
利用通信很有機會可以打數隻。對布機的傷害力很大
剪刀機以往的亂舞型往往只能用在脫身。
犧牲掉的敏捷影響性也比較小,反正打了就要趕快跑
以上都是玩4vs4的心得。對於任務適合的點法我就不知道了
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◆ From: 220.134.27.244
推 felixce :我點三敏一攻 把必殺歸零 放過一次 感覺必殺傷害=0.. 05/05 09:43
推 sate5232 :技能一說明加一下"我方全體"比較好吧 05/05 10:17
※ 編輯: zato 來自: 220.134.27.244 (05/05 11:48)