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╭──────────────────╮ │[CU]聯合旗幟式-Union Flag 剪剪 ├────────┬─────────┼──────────────────╮ 萬能/漂浮 │六圍參數: │SVMS-01 聯合旗幟式 Union Flag ├────────┤攻▇▇▇▇35 │類型:可變型MS 高:17.9公尺 [SP1]移動性上升 │防▇▇▇ 30 │ 重量:67.1公噸 ├────────┤HP▇▇▇ 31 │機體武裝:線性步槍 (Linear Rifle) [SP2]裝填上升 │速▇▇▇▇▇▇▇64│ 超振動刀 (Sonic Blade) ├────────┤敏▇▇▇▇▇▇54 │ 電漿劍 (Plasma Blade)x2 │[必殺]無雙亂舞 │必▇▇▇▇ 40 │ 20mm機槍 (20mm MachineGun) ├────────┴─────────┤ 飛彈(Missile)x6 (腳2機翼4) │取得/作品:52號扭蛋機/鋼彈OO │ 防禦棍(Defense Rod) ├──────────────────┼──────────────────┤ 1武:電漿劍 (Plasma Blade) │ 距離:650 傷害係數:800/刀 普標 ├──────────────────┼──────────────────┤ 2武:線性步槍 (Linear Rifle) │ 距離:2800 傷害係數:1000/發 普標 ├──────────────────┼──────────────────┤ 3武:火神砲 (Vulcan) │ 距離:1200 傷害係數:100*5/發 普標 ╰──────────────────┴──────────────────╯ 1武:電漿劍 4刀倒 近戰非專業 所以倒地值分配不太確定 因為本機屬於敏速特化,所以出收刀感覺應該接近有B機中上的順暢度 唯一可惜是攻防被閹割係數也是普通標準,硬要殺入戰線會瞬間蒸發 囧" 2武:線性步槍 是會發光的實彈! 出槍延遲不大,但是彈道有點微妙,個人覺得應該介於火箭筒跟光槍之間 也因為武裝特性獨樹一格所以慣用傳統光束槍或火箭筒的話,需要一點時間適應手感 3武:火神砲 就是火神砲..(汗) 很普通的C-Rank火神砲,武裝二在SP2下還是有些許彈切的疑慮,剛好用來填充CD時間 另外就是配合隊友集火時感覺很high,但是實際輸出就...!!?? [必殺]無雙亂舞: 埋身4刀接2輪火神砲再接4發線性步槍後突擊收尾 六圍的必殺跟一般C機無異,又有薄皮貧血的問題,所以其實我常常跟本來不及放呢~ T_T 個人操作心得: 這架造型很洗鍊,雖然跟傳統鋼彈系列的敵我側機體都完全不同風格,但也讓他格外搶眼。 因為敏速特化,所以在中距離的操作感相對很靈活 配合SP2可以持續的給予對方騷擾 但不具備瞬間左右戰局的高輸出手段,實際上也是很吃技術的一架C機。 特裝養成: 因為血防實在太悲劇,在點上去也只是消耗特裝點沒辦法多吃幾發子彈 所以最後是以 Custom 2速 2敏 OC全攻 的方式在養成 預計OC6 攻63 速76 敏67 血31 防30 必40 雖然還是很容易瞬間變成光,但在擾敵上的效果則大大提升 如果被放置PLAY,那就多打幾下,實際輸出也不會太糟糕 XDD -- ▁▁ ˙ ˙ ˙ ˙水野 夢印  ̄ ̄ P_DN-dream -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.14.183.207
asiakid :錯字好多XD 11/19 14:43
OTL
Becuzlove :不過心得給推 11/19 14:44
※ 編輯: dreamer0108 來自: 101.14.183.207 (11/19 14:50)