作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 瞬發型薩克戰士
時間Wed Jan 5 01:04:15 2011
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 瞬發型薩克戰士 │
C │
剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機46.69號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束戰斧 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束突擊步槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 火蜂誘導導彈 │ 中遠 │小範圍
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 35 │ 速度 │ 45 │ 總和 │
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│ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 30 │ 敏捷 │ 41 │ 222 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
札夫特軍製
量產型MS
作為本體的薩克戰士
是札夫特軍的"新千年計劃"所開發
為次世代量產型MS
本機體綜合性能
在地球連合軍前大戰開發的GAT-X系列之上
原本最初開發策劃階段
計畫作為核能引擎搭載機
且已完成一定數量的試作機
但由於尤尼烏斯7條約限制反中子干擾裝置
最後變更以燃料電池為主動力
"瞬發型輔助裝備"為其選擇式裝備之一
除了提高推進力以外
還內藏28枚導向飛彈
能夠提供中距離支援彈幕
雖然在大氣圈內無飛行能力
但因為通用性高
仍然被許多地面部隊運用
化名"亞歷士‧迪諾"的阿斯蘭‧薩拉
在參與尤尼烏斯7破碎作業時
也曾借用此型機體
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀範圍偏短
出手速度快
打完一套略長於2秒
其中3.4刀間空隙最大
而第3刀收刀最為順暢
第2刀次之
不過基本上還是不太好收刀
第4刀不論間隔還是延遲都頗長...
出刀比一般C剪快且格鬥衝長
武器2
射程略短於最大可視
開啟技能2前
彈夾深度12發
連射至彈夾清空約15秒
回填從空到滿27秒
開啟技能2後
彈夾深度增至13發
連射至彈夾清空約16.5秒
回填從空到滿15秒
雖然稱不上順暢
但還算可以習慣的出槍速度
開技後回填頗快
武器3
最大射程等視距
但是因為是向上直射
飛行會耗掉一些射程
所以如果沒甩彈的話
實際有效射程是大約機槍的射距
彈夾深度2發
每發判定次數8次
連續射擊時花費2秒
開啟技能2前
回填時間需18秒
開啟技能2後
縮短至10秒左右
打空彈夾才回填
射擊時自機短時間硬直
在空中則滯空
按著擊發不放可連射
因為射出方向的關係
造成甩彈要往實際要甩的"反方向"甩過去
例如想往右甩就要讓機體面向左邊
還滿微妙的...
而且其實不太好甩
必殺
中距離全彈發射必殺
可命中一定範圍內所有敵方
動畫時間約7秒
就是連射光槍一段時間後
稍微停頓一下收槍
再射出背後的導彈
之後就發呆(?)等導彈砸到敵人
還滿平凡的動畫...
技能
技能1 機動力上升
能夠提高機體敏捷性
提早機體起步時間
因為本機體原始的敏捷並不高
可以藉由此技能補強手感
因為是放在這樣6圍較低落的機體上
所以才顯出此技能的效益...
技能2 裝填上升
本機體實質上的主力技能
也可以說是關鍵技能
讓2.3號武裝回填速度提高
大幅強化持續輸出能力
不過因為放在技能2
常得等到第2條命才用得到
改裝
特裝
其實這台機體的6圍並沒有特別高
就是個普通的C剪...
個人的點法是乾脆的點全攻擊
因為這台主力技能在第2格
至少必殺技是不建議點的
其他點數則可以照個人喜好配置
例如用特裝點血量提高生存力
或是點速敏強化走位能力等
其實技能1會讓操控性提高
如果覺得開技後手感可接受
那麼可不必點速敏
不過確定的是
如果不點攻擊的話
其實打人還不太痛...
技能
建議可配置V疫苗
本機體實質上是純射擊機
因此彈藥量確保可以說相當重要
也可以同時避免移動受到干擾
另外也可以考慮使用新人類覺醒
強化機體本身貧弱的移動能力和手感
但因為本機體防禦普普又無防技
可能得在BC房以下才有機會發揮此技
道具
建議搭配瞬間移動類道具
因為本機體畢竟是C機
皮薄血量低
遇到危急時可以靠這技能暫時保住一命...
實戰
中距離射擊型機體
本機體同時擁有光束和實彈系武裝
因此面對不同抗性的敵人
都有手段可以應付
算是優點之一
不過實彈回填較慢且有些缺陷
所以主要以光束輸出為主
另外所有武裝都不帶異常狀態
屬於純輸出型機體
由於本機體單機戰力不高
主要為跟隨隊友行動
開場時先利用掩體
推進到視距以內
然後開始以光槍進行對射
一邊牽制敵方並且推進至中距離
然後可以開始使用3武
3號武裝跟一般導彈不太一樣
是往斜後方飛出
因此在修正彈道至正面時
會有一些射程損耗
因此最大有效射程較短
相反的在中距離掩體對射有意外的效果
可以從掩體後方發射
彈道會繞過掩體後從上方落下
不太容易發現
而且就算發現也難以全部閃避
也可利用3+2的飛行時間差
給予對方瞬間高傷害
基本上很難完全閃避
另外3武遇到比較狹小的地圖
例如八門或GR A-III之類
很容易被天花板或牆壁吃掉...
彈道曲度大
有時能直接命中幾乎在腳底下地面的敵人
算是另一個優點
至於本機體的1武
除了MD距離頗長省噴氣好用以外
其實出刀還算快
雖然不至於可主動出手
但可以用來反砍敵人
不過最好直接砍倒閃人
以免被對方反咬...
必殺技屬於全彈型
但射出的判定是光束槍
所以比較不容易被擊落
不過為了保持比較重要的裝填上升效果
並不太建議主動丟必殺...
結語
在46號的3台薩克戰士裡
個人私心覺得是最好用的一台
其實從韓版開放這支
就已經注意很久了
不過到了46號扭蛋實際開放
卻花了不少時間才抽到特4...
配率出乎意料的低
韓版在2012.09提高導彈回填量
從原先的20秒加快到18秒
不過把裝填上升計入以後
僅有11秒加快到10秒
這1秒的差距
說實在並不太明顯= ~ =
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◆ From: 114.37.131.193
推 a12582002 :頭推 01/05 01:06
推 iamchaz1989 :那3台裡面唯一喜歡的是斬擊薩克 大斧真的好帥 01/05 01:09
→ ert0700 :八門站著甩彈是可以飛出去的XDD 01/05 01:12
推 jk20015g :為了抽這支,散盡家財QQ 01/05 01:27
推 Robin111302 :....那個六圍總和 232 @@ 01/05 02:20
→ pipi617 :就算有機動上升,我覺得這台的操作性依然不是很好 01/05 02:31
→ pipi617 :光槍手感也不能說很好,頗微妙的 01/05 02:32
推 JEZ61686 :當初為了抽這隻...抽到連劍瘟都跑出來了還沒中... 01/05 04:07
推 colinces :多產 詳盡 必推 01/05 12:35
推 Jeff0910 :這台真的很難衝... 01/06 13:44
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (10/13 20:56)