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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 吉姆Ⅱ(迪坦斯) │ C 拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機4.25號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 爆發力發動 │HP50%↓ 傷害MAX.SP積蓄+50% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 防禦力上升 │防禦+15 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 60mm火神炮 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 35 │ 防禦 │ 35 │ 速度 │ 45 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 32 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 238 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 地球連邦軍製 量產型MS 翻修這篇時 同時把機體背景資料翻新在幽谷篇了 所以請回該篇去看~ 此機體是迪坦斯/一般連邦軍用的配色版本 順便提一下吉姆Ⅱ的地位 身為吉姆的後繼機 但因為性能提升並不多 以幽谷而言有尼摩系可用 而連邦/迪坦斯在同時期 雖然有大量新試作機和少量量產機 但終究都無法完全取代吉姆Ⅱ 直至第一次新吉翁戰爭 吉姆Ⅲ才取而代之 成為地球連邦相關勢力新一代主力機 而本機則退居第二線 可以知道直至0096年 仍有部分部隊採用此機 例如特林頓基地 但是已無法擔綱主戰力這點 是可以肯定的 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度中上 判定範圍稍短 5刀倒地 打完一套約2.5秒 2.3刀中間空隙略短些 收刀則以第2刀最順暢 第3刀次之 第1.4刀頓點稍長 末刀則砍完硬直特長... 武器2 射程略短於視距 彈夾深度共11槍 打空彈夾約15.5秒 3回填從空到滿34.5秒 出槍速度偏慢 連射間隔也長... 畢竟是早期機體了 武器3 射程略短於榴彈類 彈夾深度12發 每發判定5次 連射至彈切約6秒 填充彈藥時間4秒 按住擊發可連射 毫無反應的普通火神炮 必殺 近身單體必殺 動畫時間約5秒 先用光束步槍連射 再改用光束軍刀連斬 稍作停頓後 劈頭一刀收尾 相當簡潔的動畫 技能 技能1 爆發力發動 能夠去除攻擊浮動值 將傷害輸出提升些許 同時SP積蓄速度加快 可以讓下一個技能更快集到 但是有50%的血量限制 相較之下效果實在不太... 技能2 防禦力上升 能定值提高機體防禦力 就是個樸實的技能 由於本機初始防禦偏低 此技能可以提高到防禦總合約CR等級 算是增補不少 改裝 特裝 本機體原始6圍 以現在來看實在偏低... 不過如果真的想玩看看 那麼建議特裝先補強速敏 把速度提高到70以上好追人 敏捷則以好起步為主 剩餘點數投資方面 因為有技能2補強防禦 考慮到C機高防效益也不高 不如點全攻擊 因為這台的攻擊力也偏低啊... 攻防平均又不高 技能 建議可搭配V疫苗 由於這台並不能算近戰特化 比較像是半剪刀機 此技可有效確保彈藥量和移動力 另外也可以考慮使用鋼彈格鬥術 不過這台的刀並不長 要對近身戰有一定熟悉度才能發揮 另外也可考慮新人類覺醒 主要在低等(BC以下)房較有機會發揮 道具 呃...身為一台普通C機 還是選擇瞬間移動就好了吧 畢竟單機戰力不高 只能被動性利用道具效果暫時避敵而已 實戰 中距離半射擊型機體 雖然身為一台拳機 但近身戰能力並不算高 反而是彈藥量還過得去 雖然回填不快 不過以C機而言夠用了 常在彈切前會先見亞凱... 這台其實可以當作剪刀來用 開場先跟隊友一同行動 利用掩體推進 到視距內以後 開始以光槍牽制射擊 主要是利用拳機橫向推進較長這點 多在掩體間遊走 發揮偽剪刀的煩人精神 拉近到中近距以後 可以插一些3武掃射 雖然傷害並不高 但比起連射慢的光槍還是有優點 刀長.出刀.連段速度 在拳機裡算是比較差的 當然有一部分是因為是早期機體的緣故 不過面對剪.布 還是可以主動拔刀 或者用來救隊友 對其他拳機時則是被動反砍 如果有更適合近戰的拳機 那這台就可以比較安心地當偽剪刀 如果沒有的話... 只能自己一馬當先衝了 畢竟C機死了也比較不心痛= =" 開啟技能2後 耐久度比較看得過去 不過也不必為此特別省必殺 反正拳機比較多的是對消必殺 不太容易主動放到 實戰 總之... 之前原本有這台 被腦波吃了= = 抽托爾吉斯的時候柳橙到一隻特4的 就來寫一下吧~ 要比的話這也是沒甚麼特色的機體... 起始6圍以C拳來說偏低 靠技能2稍微補回點防禦面 本身沒有明顯特色 其實在翻修心得文時 都已經算是過時機體了 街上應該不太容易看到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57
aclgpo :推~ 08/09 23:51
jesil :辛苦了 08/09 23:52
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (05/09 22:55)