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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 薩克Ⅱ │ C 拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機8號.38號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 熟練的 │遠距武器防禦上升.倒地抗性提高 │ │ │ 搏擊者 │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 熱能斧 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 薩克機槍 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 薩克火箭砲 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 28 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 40 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 34 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 53 │ 235 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 吉翁公國軍製 量產型MS 以薩克I為基礎 進行改修而成 本型機體將動力管線移到機體外部 空出機體內空間可以設置較高出力的動力爐 裝甲也有所強化 本機體應該是薩克Ⅱ中的F型 本型是以C型為基礎 因應南極條約的核武禁止 去除防核裝備後得以提高機動性 也是吉翁公國軍最具代表也最為人所知的機體 生產數量也是最多的 以後的發展型皆是以此型態修改而成 武裝 -型態1- 武器1 5刀倒地 出刀速度中上 判定範圍偏短 打完一套約2.5秒 其中1.2及2.3刀間空隙較長 收刀則是以3及4刀後較順暢 比較特別值得一提的 是第2下判定是肩撞 往前推的距離比其他幾刀長一點... 武器2 射程較光槍類短一截 每發判定次數3次 彈夾深度15發 射完之後才進行回填 連射至彈夾清空約8秒 回填彈藥花費4.5秒 按著擊發不放可連射 武器3 射程略長於最大可視 彈夾深度3發 附帶小範圍命中判定 連射完3發約花費3.5秒 回填從空到滿約12.5秒 隨時回充彈藥 按著擊發可連續射擊 出砲速度算是偏慢... 必殺 近身單體型必殺 判定時間約5秒 先用斧頭連劈幾下 再改用機槍射擊 最後以肩撞收尾 算是很樸實又有薩克特色(?)的必殺動畫... 技能 技能1 熟練的搏擊者 算是本機體賣點技能吧... 開啟後被擊倒值上升1/8 也就是說...近身戰要被多砍一刀才倒 超視距類武裝減傷80% 因為被擊倒值提高 所以等於倒地砲也是多吃一發才倒 對於要貼近那些以超視距武裝為主力的機體來說 這算是相當有利的技能 近身戰被多砍一刀才倒 對於實際上近戰能力不搶眼的這機體來說 不一定是好事= =" 技能2 防禦力上升 就是個防禦力定值提高 能讓機體耐久力上升 算是樸實的技能 對於防禦力不高的C機而言 也算不無小補 改裝 特裝 本機體技能跟基礎點數 都是偏向防禦類型的 近身戰能力又不強 比較乾脆的玩法 就是捨棄速度跟敏捷 專心當個偽剪刀... 可以點血防當個小坦克吸砲火 或是點攻擊 反正防禦也在一般C機水平再高一點 拼輸出也是可以考慮的 不過當偽剪刀也需要一些走位能力 如果覺得速度不足夠 也可以點一些速度來提高移動力 技能 建議可以使用V疫苗 由於本機體近戰能力不強 彈藥相對顯得重要 確保彈量同時也可以避免走位干擾 一舉兩得 另外也可以考慮新人類覺醒 提高操縱性跟噴氣量 雖然C機到40%血量 在高OC房裡差不多等於垂死了(誤 另外因為近戰不優秀 所以格鬥術就免了 必殺覺醒... 隔壁的薩克Ⅱ改才是你該選擇的機體吧 道具 可以搭配瞬間移動類道具 畢竟還是個C機 主要用途是逃跑用 實戰 中距離攻擊型機體 雖然火箭炮射程並不短 但是畢竟有飛行時間 這樣的出手速度遠距要高命中率也難... 但是近戰又不夠強 於是這台機體的主要用途 就變成中距離的實彈射擊 以擔當這個角色來說 其實彈藥量還算充足 交替使用不太容易彈切 不過因為身為C機 輸出力道並不強 倒是防禦力還不低 開啟雙技能後很適合吸引砲火 因此這台機體的主要定位 應該是當個煩人的小蒼蠅 在中距離遊走射擊 讓對方把注意力放在你身上 因為以C機而言稍微偏硬 也不會太容易就見亞凱 就算死了損失的分數也不多 有換血或是讓隊友能多幾次輸出 那麼目的就達成了... 拳機當然不適合龜起來打 不過這台也不能衝太快 一來衝得太進去被集火一下就沒命了 二來想拔刀也很容易追不到那些高速的機體... 無腦衝還是送死成分居多 必殺技因為技能組沒有全隊技 熟練搏擊又放在第1格 就不用太吝嗇了吧~ 結語 真要總結的話 應該只有一句 隔壁整個6圍大一圈的CU版本 才是你的好選擇= =" 這隻幾乎沒有出場機會... 不論是CB或是剛OB時 因為超視距武裝還不多 不夠實用當然很難普遍 之後超視距多了 但是CU版也出了 大家當然就去選CU來玩... 就變成除了材料以外沒啥存在感的機體 算是滿可憐...吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.138.217
a12073311 :必殺最有薩克風格的男子漢專用必殺還是薩克I (拖走 02/15 00:38
legendgg :這隻完全材料命.....大概十幾隻的材料都有他.... 02/15 00:42
melzard :出了CU之後就完全被遺忘的材料之王 02/15 00:43
a12582002 :洨羊推 02/15 00:49
a12073311 :他是韓國眾多後繼機(?)完全取代原廠機體的犧牲者之一 02/15 00:54
colinces :洨羊推 02/15 01:03