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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 鋼球 │ C │ 布布 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 宇宙 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 精密狙擊 │狙擊武器回復速度上升,開鏡必定Critical ├──────────┼───────┤搜查距離上升 │ 技能 2 │ 攻擊力上升 │攻擊力微幅提升 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 格鬥爪 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 120mm低後座力 │ │ │ │ 加農砲 │ 中遠 │小範圍 ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 120mm低後座力 │ │ │ │ 加農砲 │ 遠 │擊倒.可開鏡.小範圍 └───┴────────┴─────┘ 其實剛開放那段時間 這隻還算熱門機... 大概跟鋼坦克.薩克II-馬哲蘭砲 並列三大熱門C實彈狙吧 不過後來隨著時間經過 漸漸的C實彈狙擊機幾乎只有剛坦跟馬砲常見 其他都越來越少了= =" 1武 出刀速度中等,約1秒半至2秒打完一套 3下倒地 每下中間的間隔都還不小... 另外手還不是普通的短 所以沒有意外的話 幾乎不會看到有拿出1武來用的 2武 實彈砲,射程比視距短一些 彈藥13發,邊射擊邊回復 連射從滿到空須要14秒 整個彈倉回滿須要35秒 雖然彈數不少,但是回彈頗慢 有小範圍爆炸判定 3武 其實跟2武用的是同一管啊... 射程超視距 可開鏡 小範圍傷害判定,命中附加倒地 射擊時間約1秒 未開啟精密狙擊時回彈7秒 開啟後4秒 其實3武是可以瞬狙的... 不過浮空的特性影響 所以頗有難度 跟步行類的狙擊機相比 起跳的長度很難拿捏 不是根本沒跳起來就是跳過頭 落地的時間也不同 所以瞬狙其實還滿難上手 由於身為MA,所以滯空比一般機體長 而在任何場景都可以按V緊急下降 其實就這點而言 個人覺得有障礙的地圖滿適合MA躲在障礙後 抓空檔從建築邊緣攻擊 但一般可變機體MA的武裝都偏少 而高等級的MA又太大型 像鋼球這種小型的MA滿適合狹窄複雜的空間 尤其鋼球的能力值又是速度特出 且實彈在這種地圖有可以打到建築後面的長處 另外滯空較長,好處是被拳機貼時可以爭取時間 壞處當然是遇到中遠距機容易被集火 善用緊急下降可以減少不少這樣的傷害 不過身為狙擊機,配亂武大絕就表示... 幾乎很少用到= =" 尤其這又是2分機 保命的意識就少了些 說實在,現在就算是複雜的地圖 只要一出掩體,一堆蒼蠅.鹹豬手(浮游砲)馬上貼過來 超視距光束砲擊跟導彈也滿天飛 只能說在這種環境下 實彈狙擊機真的要有很會擾敵的中近距隊友 才能發揮效果啊... 最後小抱怨 明明適性是宇宙 這台的武裝卻是短手+雙實彈+亂武 實在一點也不適合宇宙場地好不好= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57 ※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (08/25 13:34)
DevilVic :我覺得跳一次可以狙兩槍還蠻機歪的XD 08/25 13:36
spaceview :記得MG鋼球是買來挖洞當存錢筒的XD 08/25 13:38
jackthegreat:不過聯邦在一年戰爭最後還是鋼球海淹死吉翁 08/25 13:40
DarkLotus :無用豆知識 :鋼球和鋼球修都不能打砲火的斷線的船 08/25 14:00
DarkLotus :傷害都是0 08/25 14:00
j003862001 :V沒實裝前對剪刀而言超好射 實裝後我覺得存活率大增 08/25 15:11
francis763 :學弟你最近真的超多文章的ˊˋ 08/25 16:36