作者EMIRU720 (自我循環主義)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 無限正義鋼彈
時間Mon Oct 17 22:34:22 2011
借用前人表格
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 無限正義鋼彈 │ SS │
拳拳拳拳拳 │
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │相轉移裝甲│ 對實彈系防禦上升 │(看BUFF會不會強一點)
│ │ │ │
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│技能2 │反中子干擾│HP 50%以下平移boost無限 雷 │(無限嘲諷)
│ │ 器EX │達開啟 搜敵範圍增加 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 雙頭超蜥式光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │
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│武器3 │ 極猛式光束炮×2 │ 遠 │
├───┼────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖砲型 │ 遠 │
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│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │命運-01脫離
├───┬────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 超蜥式光束軍刀(雙刀流) │ 近 │
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│武器2 │ 耀刃式光束迴旋鏢 │ 中近 │
├───┼────────────┼───────┤
│武器3 │ 削人棍 │ 近 │抽氣
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 70 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 86 │
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│ 血量 │ 51 │ 必殺 │ 70 │ 敏捷 │ 70 │
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武裝:
R前
武裝1:雙頭刀 刀圍大 當使用型態1做壓制吃剪布屬性的時候比較方便
但出刀速度偏慢 算是要看時機的武裝
武裝2:非常普通S機光束槍 不贅述
武裝3:微超視距雙發光束砲 不倒地 發出到標的幾乎瞬間 彈數2 隨發隨填
機體賣點武裝
但HF剛出時招搖到太誇張 馬上nerf係數
這巴掌把這台SS機打掉一個S 3武係數160 2武130
3+2的攻擊是基本的只是全吃等於2武的
2.2307692307692307692307692307692發而已
R後
R1:雙刀流光束刀 刀圍中等(其實2把在那邊揮也蠻大的) 刀速很快
比R前刀好用
R2:香蕉標 應該是目前TF 最遠距離追蹤標 帶緩速
但是有時候卻不見得好用 因為最小的折彎距離也被拉大了
R3:人棍刀 重現種D裡最終戰場上IJ用腳刀斷命運的手腳
3刀倒地 但nerf過後1+3 設定頂多6刀 所以1111333的夢幻七刀打不出來
出招極快 係數很高 但是倒地值過高和範圍卻是悲劇
必殺技:R1 地圖砲 R2 近身亂舞 正義系列的延續 不贅述
技能1:相轉移裝甲
廢物技能 可以抗實彈但是別因為這樣就去吃布機的豆豆槍 更別說小丑的
你我面對面咻幹砲 頂多擋擋剪機火箭筒和拳機實彈武器
============================等BUFF====================================
技能2:反中子干擾器EX
地圖雷達開啟和水平噴氣無限化 並且使對方全體對IJ丟大絕的慾望
上升200% SEED系列招牌技能 好用
M屬玩家必備
實戰:
以這台SS拳來說 剪機殺手我想是再適合不過的稱號
開場利用高速度和拳機的水平優勢噴氣 快速占好據點
再用多樣化的武裝製造DPS 是為最全面性的拳機
對剪機:所有沒光束免疫的機體-> 邊R前3+2給予傷害邊R後香蕉標壓制
重點是該拔刀的時候不要怕死 既然是剪機殺手
在戰場上快速清光剪機是應該的
唯一要注意的是對全彈又有必殺技強化的機體要小心
大絕丟IJ的CP值無庸置疑的高(像那個喜歡紅色有角的)
有光束免疫的 牛鋼 曉
牛鋼還好處理 打牛隨刀上就好
曉就真的很麻煩 八呎鏡給予100%噴氣加成 速度又高
IJ在沒無限噴氣之前要抓他有一定難度 有無限噴之後還要提防大絕
原PO也沒辦法給予太多建議
被曉反抓刀好幾次了(遮臉)
真要說的話 IJ本身必殺很高 搭配地圖砲扔曉其實不錯
說浪費也真的很浪費就是
對拳機:IJ的痛 要安全的攻略同屬性的拳機盡量等無限噴發動後用射擊武器解決
不過對射擊強化的機體到是可以安心用R2攻略
其他寫在結論
對布機:因為裝甲的關係IJ在單挑布機時是相當無力的
但是利用強大的速度和佔領據點 再利用廣範圍武裝射擊
若是對刀戰很有把握當然也可以直接上
OC:
大部分的人推薦3血全防 以作為一台SS機所應該有的全場壓制性來說
這樣點是無可厚非的
只是我入手之後認為IJ的攻擊手段實在太多太方便
所以目前OC5全攻 的確很強大 R前1武砍剪機CRI4刀就爆了
也發現這台SS拳的不完美
==================================結論=======================================
其實整篇打下來 原PO想講的是說
如果想要一台SS機搞IMBA的話 IJ其實不是那麼的優秀
IJ對剪刀屬性的機體的確加成很多 但是別忘了所有的S拳都能夠理所當然的擊敗剪刀
另外大部分的S機都有其特殊性 而IJ好像.......特殊性實在很弱
絕大部分的S強拳至少有一招對各屬性都有效的武裝
也就是除了剪刀以外 可以輕鬆吃下1種甚至全面的屬性
像S龍的魚竿 死亡筆記本一樣的強大
S沙的麻刀和格鬥衝 麻刀抓霸體布 格鬥衝抓拳機
S死性質特殊不討論==============個人認為就是最強拳(戰)==================
汁男 對拳機的絕對優勢
V2A 除了豆豆槍 沒再怕的 OC只要點攻就是完美補正
神鋼&宗師 對拳機的絕對優勢
其他猛者和S後段班的就不提了
IJ 對布機先天不良 後天被nerf (R前3武係數)
對拳機缺乏有效且快速的手段 沒有格鬥衝刺 霸體 轉轉刀
人棍刀搶先手只能說堪用
近身戰必須的高防也沒有
====== 我想一台拳機如果只能偷偷射擊而不能
砍或不能
坦是相當容易遭隊友唾棄的======
IJ就只是如同正義一樣 是對付剪機
特別是SF&自由 擁有無限噴剪機的最佳對應機體
但以其他SS機(重牛 SF)的全面性來看 IJ的優勢太過狹隘了
================什麼? 你說神馬? 他BUFF定了
而原廠對正義系列沒有愛啊============================
炸裂部隊 不小心爆了種
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"幹你媽的!這就是人參" ▁▁▁
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◆ From: 125.227.230.159
推 ptthaha :面對面咻幹砲 看了就想笑 10/17 22:36
→ becow01 :相轉移裝甲明天就抗50%實彈了....個人覺得是神技 10/17 22:37
→ jtch :相轉移 50%就不是廢計了 10/17 22:38
→ jtch :你最後的評價看來自由跟HWS的評價比較好阿 10/17 22:39
推 rewq7890 :向轉移50%很恐怖 看看105任系列的 也是50% 10/17 22:39
→ jtch :這很多人不會同意吧 畢竟拳頭的優勢就擺在那邊 10/17 22:40
推 Headquarter :nerf 10/17 22:40
這包出的有點大 謝謝
※ 編輯: EMIRU720 來自: 125.227.230.159 (10/17 22:44)