作者freezeraven (奇蹟之風)
看板SD-GundamOL
標題[情報] 韓版5月-8月patch note
時間Thu Nov 26 11:22:30 2009
2009/05/21
▶調整事項
1.任務戰道具消耗邏輯變更
1分鐘之內結束戰鬥的情況下:使用過的戰鬥道具不會被消耗。
1分鐘之後結束戰鬥的情況下:使用過的戰鬥道具會被消耗掉。
2.道具關聯
守衛:守衛道具使用時、攻撃方和被攻擊方都會被擊退的問題修正。
▶臭蟲修正
1.臭蟲修正
<浮游砲撃墜>:可變形機體可以藉由變形擊墜浮游砲的現象修正。
<收集率計算>:36號轉蛋機的收集率計算錯誤的現象修正。(韓版官網有機體收集率)
▶其他
1.經驗值調整補償
1)改版前的機體維持改版前的等級。
2)機體的等級經驗將會補到100%滿。
(但是經驗為0的新兵機體除外) P.S. 台版佛心連經驗0的新兵機體都幫你補滿了。
3)贈與每人固定的熟練度。
(個人熟練度50%。)
2.30000 Point以上的商品不能拿來送禮 (這台灣早就跟進了,嗚齁。)
30000 Point以上的商品不能拿來當禮物送給他人。
3.維修期間,保管庫內道具補償
因為維修了10個小時的關係
所以在5月21日時還留在保管庫內的道具,延長24小時保管時間。
2009/05/27
▶調整事項
1.鋼彈挺立於大地任務平衡性調整
* 擊墜一般敵機時所得到的經驗值和Point減少。
* 比起擊墜一般敵機,擊墜夏亞專用薩克Ⅱ時得到的經驗值和Point增加。
2.賈布羅基地防衛(上)任務平衡性調整
* 擊墜一般敵機時所得到的經驗值和Point減少。
* 比起擊墜一般敵機,擊墜卡烏(敵母艦)時得到的經驗值和Point增加。
(※但是經驗值和Point的最大總合不變。)
* -卡烏的HP上升、攻擊力上升。
* -其他全體的難易度向上調整。
3.任務戰道具消耗邏輯變更
* -1分鐘以內達成任務的情況下:使用過的戰鬥道具會被消耗掉。
* -1分鐘以內任務失敗的情況下:使用過的戰鬥道具不會消耗掉。
* -1分鐘以後不論成敗的情況下:使用過的戰鬥道具都會消耗掉。
▶其他
兵長以下階級無法獲得新規原作任務的任務獎勵個人經驗值的現象修正。
2009/06/18
▶調整事項
1.新規技能
<東方不敗亞洲大師>:體力80%以下時,對近、遠距離武器的防禦力增加
+倒地值增加+格鬥攻擊時有中等機率追加大傷害。
<HYPER MODE>:體力70%以下變身成HYPER MODE、追加格鬥反擊、分身效果。
<紅色彗星夏亞>:體力70%以下機體移動速度、推進速度、敏捷增加。
2.技能調整事項
[原有]<紅心之王>:體力75%以下時、對近距離武器的防禦力增加
+倒地值增加+格鬥攻擊時有中等機率追加大傷害
+必殺技威力增加。
[調整]<紅心之王>:體力80%以下時,對近、遠距離武器的防禦力增加
+倒地值增加+格鬥攻擊時有中等機率追加大傷害。
3.機體平衡性調整
<神鋼彈>:HYPER MODE追加、三號武器 - 攻撃速度提高、
技能變更 [原有]‘東方不敗流格鬥術’、‘紅心之王’
[調整]‘紅心之王’、‘HYPER MODE’
<異端鋼彈紅色機>:三號武器 - 裝填速度增加、攻撃範圍增加。
<里加茲BWS>:MS形態的三號武器 - 傷害下降。
<帕拉斯.雅典娜>:三號武器武器 - 移除倒地值。
<鋼彈F91>:三號武器 - 武器分類由‘中距離’改為‘遠距離’。
(調整成可以被熟練的搏擊者減傷了。)
▶臭蟲修正
1.機體臭蟲修正
<薩克Ⅱ指揮官用>、<薩克Ⅱ>:機體情報欄的一號武器圖示錯誤現象修正。
<薩克Ⅱ(CU)>:機體情報欄的機體名稱誤植為薩克Ⅱ的現象修正。
2.其他臭蟲修正
-PvP地圖的北極基地機體可以穿牆的現象修正。
-戰鬥中可以用熱鍵在戰隊頻道罵三字經的現象修正。
2009/07/23
▶調整事項
1.新規技能
<狂戰士模式>:體力75%以下時、變身為狂戰士模式
攻擊力、防禦力增加,Boost回復速度加快。
<溫拿家的紋章>:體力50%以下時、自軍機體的推進時間增加、受到的傷害減少
雷達上標示敵機位置、偵查近距離隱身機體。
<SUPER MODE>:體力85%以下時、變身為SUPER MODE
防禦力增加、Boost回復速度加快。
<Trans-AM(EXIA)>:體力60%以下、機體移動速度、推進速度、敏捷、攻擊力增加。
<Trans-AM(DYNAMES)>:體力60%以下、機體移動速度、推進速度、敏捷、防禦力增加。
<Trans-AM(KYRIOS)>:體力60%以下、機體移動速度、推進速度、敏捷、推進時間增加。
<Trans-AM(VIRTUE)>:體力60%以下、機體移動速度、推進速度、敏捷、裝填速度增加。
2.機體平衡性調整
<閃光鋼彈超級模式>:變更名稱為<閃光鋼彈 BATTLE MODE>、追加‘SUPER MODE’技能
技能變更 [原有]‘防禦力上升’、‘明鏡止水’
[調整]‘明鏡止水’、‘SUPER MODE’
<夏亞專用薩克Ⅱ>:二號武器的彈量增加、攻擊速度上升。
▶臭蟲修正
1.臭蟲修正
<BUFF型技能>:持有BUFF技能的機體被擊墜之後,BUFF效果仍然存在的臭蟲修正。
<可變機體下沉問題>:部分可變機體機體在特定的情況下,模組會下沉的現象修正。
<沙薩比>:切換模式後,使用必殺技之後,盾牌會消失的現象修正。
<電擊鋼彈>:切換成二號或三號武器時、特定部位的紋章會看不到的現象修正。
<隨機隊伍>:隨機隊伍機能補完修正。
2009/08/20
▶調整事項
1.技能關聯
* 新規技能
<德茲爾的自尊心>:體力30%以下時,機體防禦力大幅增加。
<Trans-AM(GN-ARMS)>:體力50%以下時,攻擊傷害最大化、
移動速度、推進速度、敏捷、防禦力增加。
* 技能關聯修正事項
<出力限制解除解除A>:出力限制解除解除A→變更為出力限制解除EX。
<匹斯克拉福德的呼喊、溫拿家的紋章>:兩個技能同時存在隊伍BUFF時,
疊加的受到的傷害減少的效果降低。
▶臭蟲修正
1.臭蟲修正
<大師鋼彈、神鋼彈>:技能效果的ICON圖片錯誤修正。
<鋼彈F91>:遊戲內的技能說明錯誤修正。
<V疫苗>:無法防禦強制傳送以及士氣低靡的現象修正。
<鋼彈能天使>:實際盾牌的位置和GUARD發生判定的位置左右顛倒的現象修正。
<鋼彈主天使>:實際盾牌的位置和GUARD發生判定的位置左右顛倒的現象修正。
<鋼彈力天使>:實際盾牌的位置和GUARD發生判定的位置左右顛倒的現象修正、
OVER CUSTOM的點數增加量修正和同級擁有精密狙擊的機體一樣。
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╭╮╭─╯『言葉よりも 記憶よりも この手が覚えてる ╭
╰┼╯ 熱く濡れて僕に語る頬を │
│ いつか 空に裂けて散らばる │
╭╯ 想い御舟に抱かれて ╭╯
│ 銀燭の明日を目指す 真実も探せないまま』╭┼╮
╯ ╭ BALDR SKY Dive2“RECORDARE” 2009/11/27 OPEN COMBAT╭─╯╰╯
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※ 編輯: freezeraven 來自: 114.32.48.238 (11/26 11:23)
推 coldring :只修正北極基地嗎? 另外幾張圖還是能穿牆呀 = =!!! 11/26 11:29
推 rabbit190 :樓下不要問還有哪幾張 很恐怖 不要問 11/26 11:31
推 skywing0418 :應該還少一個月 WZC下降的修正沒放進去 11/26 11:47
推 class1st :WZC有放阿@@ 11/26 11:54
推 TW1762WK :樓下不問 樓樓樓下問 還有哪幾張啊? XD 11/26 14:09
推 a0903peter :隨機隊伍不知道有沒有修正,原來他真的不隨機阿XD 11/26 14:51
→ a0903peter :八門也可以... 11/26 14:52
推 vine1112 :隨機隊伍大概打個兩三次 隊伍成員就定下來了XD 11/26 14:58
→ JasonBorn :韓仔的處理方式就是切換模式在切回隨機,就會洗牌了. 11/26 14:59
→ a0903peter :喔喔喔~ JB大交了一招好用的(筆記) 11/26 15:13