作者freezeraven (奇蹟之風)
看板SD-GundamOL
標題Re: [情報] 部分機體的武器攻擊係數
時間Fri Oct 30 22:02:02 2009
還是武器係數的整理文章
把手上所有有火神炮的機體全部拿出來作測試
╔═══╦════╦════╦════╦════════╗
║ ║ 拳頭 ║ 剪刀 ║ 布 ║ 翔翼型攻擊鋼彈║
╠═══╬════╬════╬════╬════════╣
║ S ║ ║ ║ ║ ║
╠═══╬════╬════╬════╣ ║
║ A ║ 4﹒2 ║ 4﹒2 ║ ║ ║
╠═══╬════╬════╬════╣ 3﹒6 ║
║ B ║ 3﹒6 ║ 3﹒6 ║ 3﹒6 ║ ║
╠═══╬════╬════╬════╣ ║
║ C ║ 3.0 ║ 3﹒0 ║ 3﹒0 ║ ║
╚═══╩════╩════╩════╩════════╝
決鬥鋼彈筆者暫時生不出來沒辦法知道他是否和 翔翼型攻擊鋼彈都是三點六。
至於另外一個整理的武裝則是格林機槍
目前台版有這武裝的機體相當少
重砲型攻擊鋼彈、古夫特裝型、重武裝鋼彈、重武裝鋼彈(導彈)、沙貝特。
原本筆者以為有規律可循,後來全部跑了一遍發現每台都不一樣。(按:還好只有五台)
重砲型攻擊鋼彈 的是1.5*10,不移動的話一次可以打10發,移動中一次3發3發打。
古夫特裝型 的是1.3*10,不移動的話一次可以打10發,移動中一次3發3發打。
重武裝鋼彈 的是1.2*10,不移動的話一次可以打10發,移動中一次3發3發打。
重武裝鋼彈(導彈)的是1.4*10,不移動的話一次可以打10發,移動中一次3發3發打。
沙貝特 的是0.5*20,不移動的話一次可以打20發,移動中一次6發6發打。
沒錯,筆者又測錯數據了  ̄▽ ̄||
機體名稱 屬性等級 武器位置/名稱 攻擊係數*判定次數=攻擊力 殘彈
═══════════════════════════════════════
修正前
重武裝鋼彈(導彈) BR布 W1/軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/光束格林砲
1.2 *10 = 12.0 3
W3/導引飛彈 2.0 * 6 = 12.0 1
修正後
重武裝鋼彈(導彈) BR布 W1/軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/光束格林砲
1.4 *10 = 14.0 3
W3/導引飛彈 2.0 * 6 = 12.0 1
前面的文章同步更新,接下來的測試筆者應該會繼續自打嘴巴吧我想。
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◆ From: 114.32.48.238
推 chiiching :辛苦了 10/30 22:02
推 Shinn826 :每次開到抬頭..就不禁地想笑= = 10/30 22:05
→ freezeraven :這表示我對它的尊敬,只是我忘了把簽名檔換回來。 10/30 22:06
→ Shinn826 :XDDDDDD 10/30 22:07
→ Shinn826 :話說通常都是上修呢..規格外的機體還不少 10/30 22:07
→ freezeraven :上修的原因有部分是因為公式更新,有一部分是筆者忘 10/30 22:08
→ freezeraven :了把特裝點數影響的變數算進去。 10/30 22:08
推 kb0130 :AR百式呢 10/30 22:09
→ freezeraven :筆者已經從零開始了,我不想去借帳號來測...。 10/30 22:10
推 Shinn826 :測完換400G了= =? 10/30 22:12