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機體名稱 屬性等級 武器位置/名稱 攻擊係數*判定次數=攻擊力 殘彈 ═══════════════════════════════════════ 飛翼鋼彈零式(EW) S 布 W1/光束軍刀 6.0 * 1 = 6.0 ---- W2/暴風步槍二連射 3.7 * 2 = 7.4 12 W3/機關加農砲 0.7 * 6 = 4.2 10 R1/雙暴風步槍 6.4 * 2 = 12.8 1 GN-Arms TYPE-E S 拳 W1/大型GN刀 11.0 * 1 = 11.0 ---- W2/GN光束槍 8.0 * 1 = 8.0 10 W3/大型GN加農砲 6.0 * 2 = 12.0 3 R1/GN長刀&短刀 9.3 * 1 = 9.3 ---- R2/G光束步槍 8.0 * 1 = 8.0 8 命運鋼彈 S 剪 W1/爍刃光束迴旋鏢 6.0 * 2 = 12.0 2 W2/高能量光束槍 7.4 * 1 = 7.4 12 W3/高能量光束砲 12.3 * 1 = 12.3 1 R1/雷射斬艦刀 6.7 * 1 = 6.7 ---- R2/掌中槍 2.7 * 5 = 13.5 1 WZC的TBR係數更新,上次好像有打到盾牌算錯數字,一樣是TBR模式攻擊上升30。 GN-Arms Type-E爆甲之後攻擊不變更。 迪士尼切換型態後攻+20、防-20,算是一個雙面刃。 -- ╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ LOCALE 254.349:671.736 ─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD: READY ╴╴╴╴╴╴ √ ̄ ̄ ̄ ̄ CARTRIDGE: ╰──╯ APSALUS II├┼ RADAR: DISABLE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ PROPELLANT: 42% LADAR: ENABLE ─┼─ MAIN SYSTEM: ONLINE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.48.238
melzard :迪士尼不用爆甲吧?不是單純的型態轉換? 03/20 17:12
u9010803 :迪士尼那個不叫爆甲吧 囧? 03/20 17:13
gn00465971 :暴甲? 03/20 17:13
眼花打錯字,fixed。
melzard :但是變型後的攻擊力多真多 03/20 17:14
melzard :這個資訊對迪士尼的玩家相當重要 03/20 17:15
melzard :因為拿刀子的時候被攻擊受傷會相當沉重 03/20 17:15
melzard :比如說,迪士尼被拳機纏上時如果周圍有其他敵軍 03/20 17:17
melzard :集火,那拔刀子纏鬥反而變得更加不利... 03/20 17:17
jimmy2797161:命運飛鏢12是怎樣啊 03/20 17:24
EricTao :因為一次兩發吧 03/20 17:26
melzard :跟倒地砲一樣痛...難怪飛鏢CD時間要拉長 03/20 17:27
XBOX720 :命運香蕉跟正義比還是正義痛吧 03/20 17:46
※ 編輯: freezeraven 來自: 114.32.48.238 (03/20 17:57)
PK0857 :所以..事實證明,AR雅典娜的飛彈17.6真的有夠高 03/20 18:59
melzard :又好用又痛,填裝又不慢... 03/20 19:04
melzard :9秒填裝跟倒地砲同級,傷害卻是1.5倍 03/20 19:05