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※ 引述《wrbdnombd (大空)》之銘言: : 所謂的後車加速 : 兩車距離相差太遠後車就會有速度加快優勢的一個設定 : 不知道常規戰是不是也是這樣的設定 : 讓輸方有多一點沙比死 : 可以扭轉一點劣勢 : 以上 回文寫詳細一點好了 因為之前開爆發力測武器係數也有這種現象 剛剛看到這篇特別又測了一次,攻守方都用原裝A飛翼零式(攻方常駐ZS,守方常駐防禦上升) 一開始先讓守方打到比數變0:20 然後攻方開始測傷害 比數 2武一下的畫素傷害 0:20 19.8 4:20 19.8 8:20 18.9 12:20 18.1 16:20 16.5 20:20 16.5 把20:20當作100%的話,可以發現大致12:20時是110% 8:20時是115% 4:20時是120% 至於到底是傷害比例上升,還是直接攻擊上升 我沒有交叉比對不確定 只能確定輸很大時真的會打比較痛 PS:當然這裡也沒有逆轉指揮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.215.172
jimmy2797161:這下有趣了... 03/30 01:15
jimmy2797161:搞不好有些測試要翻新了..... 03/30 01:15
Shinn826 :挖了一堆沒公開的設定...wwwwww 03/30 01:16
Shinn826 :f9n大會累死= = 03/30 01:16
rabbit190 :教練 可以叫他關後加嗎? 03/30 01:16
melzard :今夜乃測試之夜! 03/30 01:16
wrbdnombd :我終於發了一次有用的豆知識 = = 03/30 01:17
mshx :我打對戰沒在關後加的(無誤) 03/30 01:17
ZeroSystemEX:測個詳測會死人吧.....知道就好XD 03/30 01:18
rabbit190 :讓我想到對86跑秋名不關後加... 03/30 01:19
UJhsiao :跟86跑秋名關不關後加都跑不贏= = 03/30 01:22
frozen1314 :那死亡跟戰艦有嗎? 03/30 01:25
a0903peter :專業推! 03/30 01:26
smilesbee :這個我也有感覺 原本五刀背擊可以秒對方 但是當我殺 03/30 01:28
smilesbee :了對方五隻後 變成要用六刀才能殺爆 對方防似乎提高 03/30 01:29
remix7 :慘了 測試... 03/30 01:34
smilesbee :忘了補充一下使用的機體 "F91 VS 德天使" 技能都有了 03/30 01:34
nhpoppin1 :樓上你這句話一初 這篇文可能會被XX XDDD 03/30 01:35
smilesbee :不會啦 這篇是在談正經事 我相信不會的!! 03/30 01:36
smilesbee :淦 標題是閒聊!! 好吧~ 有噓我也認了 @@" 03/30 01:37
freezeraven :...... ̄▽ ̄|| 03/30 01:41
rabbit190 :樓上要砍掉重練了嗎? 啾咪^.<" 03/30 01:46
freezeraven :裝死當沒看到) 03/30 01:47
leafwind :往好處想 為什麼會一直不太準 就可以解釋了 03/30 01:57
leafwind :只是以後測試 會累非常多XDDDDDDD 03/30 01:57
s0952397781 :先推吧XDDD 03/30 02:05
freezeraven :有關這點,假如能證實攻方分數>守方分數時,傷害會變 03/30 04:44
freezeraven :動的話,前面的新版係數測量才有必要重測...。 03/30 04:44
freezeraven :因為增傷的部分是攻方分數<守方,可是正常測量的時候 03/30 04:45
freezeraven :攻方分數一定是大於守方...-3-" 03/30 04:45
xtimer :四個人一起測...兩個人測 另外一個狂打另一個...XD 03/30 07:15
Spitfire :推樓上! 順便推大大辛苦的測試! 03/30 13:44
honey4617912:死亡或戰艦也有這種情形嗎 03/30 15:50
aopeioa :感覺像是碩二要畢業前,又發現實驗問題的感覺 03/31 11:03
aopeioa :老闆:你再讀一年吧! 03/31 11:03