→ jimmy2797161:R之後必殺80是怎樣測試? 04/17 14:57
→ jimmy2797161:開Zs直接用R後狙擊炮測試ATK感覺比較快(? 04/17 14:58
由於OC之後血量有調整,公式修正成+22
所以也重新把必殺傷害公式修正,用多台機體測試交叉比對
(六圍必殺+65) * 29 * (浮動範圍0.8~1)
上面是修正過後的公式,套用到這次的機體數據都可以符合
也是推出變身後WZC必殺80的理由
推 colinces :小青推一個 04/17 15:00
→ colinces :小青最近發文量很大喔 都被禽獸人生包養了 04/17 15:02
推 gn00465971 :推 話說"限界突破"剛好是一個我很愛的詞彙呢 04/17 15:04
推 peter1989829:人生,出來面對阿!! 04/17 15:08
推 discoco :感謝小青 04/17 15:09
推 lex65536 :謝謝^^ 會爆表耶 04/17 15:11
→ u9010803 :對喔...稻森的機體都是點大.... 04/17 15:14
推 yik3032 :必推~~ 04/17 15:14
推 jurkar :推阿~ 04/17 15:20
推 kikiwhy :推~ 04/17 15:27
推 fridayjason :不知道其他的"上"限 04/17 16:04
→ fridayjason :補推感謝正妹小青的等測試人員 @@" 04/17 16:04
推 jo3m6 :推阿~ 04/17 16:35
※ 編輯: chiiching 來自: 123.195.195.61 (04/17 16:56)
推 smilesbee :優 04/17 16:53
推 darit :帥 04/17 17:17
推 yik3032 :(六圍必殺+60)*25*(浮動範圍0.9~1.14)*傷害加成 04/17 17:19
→ yik3032 :為什麼前面測的浮動傷害是這種的? 04/17 17:19
→ yik3032 :歐 知道了 *29跟*25之後差不多@@ 04/17 17:20
→ yik3032 :那在問一下HP公式還是(HP+20)*100這樣嗎? 04/17 17:21
→ chiiching :修文有,OC開放後改成 (HP+22)*100 04/17 17:28
推 yik3032 :感謝~~ 04/17 17:35
推 bluelamb :推 04/17 17:38
推 nonsence31 :推 04/17 17:44
推 socceror :推 04/17 18:01
推 XBOX720 :推拉 04/17 18:45
推 demonkiss120:清新 專業 04/17 19:30
→ becow01 :請問血量+22是怎麼測出來的? 有驗證過程可以參考嗎 04/17 19:31
推 momomomomomo:新機體的六圍圖我都寄給你囉,記得去收信~ 04/17 22:38