推 blackspider :我在猜以後會有強化zz*2 FAZZ*2這種組合XD 05/13 23:29
前言:
就在剛剛
終於成功的組了一次心中的夢幻隊伍(應該說是夢幻耍婊大隊)
4台導彈!!
玩了之後戰績還算不錯來分享一下心得
推薦組成機體
沙漠鋼彈一台
BR的陸戰型鋼彈(光束槍裝備)
CR的導彈吉母*2
講一下挑這幾台的原因
其實一開始本來沒有想到沙漠
是想組BR陸戰*2+CR導彈吉母*2
結果意外來了一台沙漠!
想說都有導彈就一起打吧
想不到沙漠反而成為一個很關鍵的點
沙漠的鐵壁防守等於為團隊提供了一道強大防線
靠著他在前面吸引砲火吃子彈的同時
另外三台就可以在後面安心的拼命砸導彈
即使有石頭衝過來,沙漠也會衝過去檔
相對的如果照我一開始想的BR陸戰+CR吉母
那戰線就常常會有被攻破的可能(汗)
BR陸戰鋼彈則是看中他有防禦靈氣,(其實是因為我只有這台...)
不管是搭配沙漠的鐵壁防守或著吉母的裝填快速
都很好用
另外陸戰鋼彈是剪刀機,同時血防也比吉母好很多,跟剪刀機對射比較不吃虧
在沙漠不小心往生得狀況下還可以幫忙檔子彈
CR吉母的優點相信大家應該都知道
有裝填上升跟開圖
導彈可以砸很大砸不用錢
另外因為同隊有兩台
所以即使一台開了大絕,還有另外一台可以繼續開圖
在團隊情報上可以說是完全優勢
推薦特裝點法
沙漠&陸戰鋼彈 特三hp
導彈吉母 2hp2atk or 4atk
優勢場地
1.沙漠
這圖看就知道百分之兩百是導彈機的主場
雖然地形凹凸不平有障礙起伏
但是上空完全沒有任何遮蔽物
也就是把導彈往上砸的狀況下命中率一定超過9成
且因為地形有起伏導彈機可以利用地形躲避對方的光束槍或著機槍
但是對方卻沒有辦法躲你的導彈
2.太陽之都
這也是另外一張適合玩導彈的場地
不過障礙物比較多一點
也就是某些狀況下導彈可能會砸不中
3.都伯林廢墟
開場直接衝到最近大樓樓頂
就可以開始拼命砸
劣勢場地
1.Arizona base
今天唯一的一敗就輸在這邊
障礙物真的太多了
大幅降低了導彈的命中率
外加對方有狙擊手
陣型擺好的狀況下實在沒辦法打進去
2.新東京
同上
障礙物太多不好中
3.擂台
這張不適合的原因剛好相反
就是因為場地太空曠了
導彈的威脅性反而降低許多
雖然你打別人命中率百分百
不過對面拿槍射你的命中率也不會太差
相對來說導彈的在攻擊輸出這方面就吃虧不少
4.八號大門
拳頭機主場
不小心選到可能會死到能用一個慘字形容
另外打法
其實沒什麼好講得..
舉起你的槍管拼命發射導彈就對了 !!
感想
1.開打前就如同精華區裡有一篇講得
先默念10遍我是賤人,做好心裡準備
之後拋開所有倫理道德拼命躲在後面砸導彈
2.打了第一場我就有點心虛了..
在沙漠要贏真的太輕鬆了
看著天空中滿滿的導彈向著對方的腦袋砸過去
(讓我想到以前看過的一部日劇:從天而降的一億顆導彈)
真的有種超爽的感覺~"~
3.還有就是
這種打法
真的會把路人打到腦羞
我們今天有一場壓倒性的勝利就被嗆了....
反正都已經做好心裡準備了就不跟他計較了= ="
4.之前大家戰得很夯的MA團
今天有遇過一場
打得非常痛苦..,比之前開薩克團還難打
對面一腦剛一阿普一台劍裝一台CR吉母
我跟沙漠在前面檔砲火打沒多久就雙雙往生了= =
最後對面跟我們各勝一台cr吉母單挑
可惜我方吃到對面大絕
不過最後還是算平手也不知道是為什麼
實際上應該是我們輸了= ="
5.根據同隊隊友沙漠的駕駛員指出
在沙漠這張圖開沙漠鋼彈,沙漠鋼彈的能力會有加成(誤)
6.最後感謝今天的三位隊友
克魯茲韋伯(沙漠);小鬍子&錄音帶(CR吉母)
http://picasaweb.google.com.tw/aoitsukikage/SD#5335329590496691458
以上
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