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有人說到游擊和壕溝,我先給個網頁給有興趣、耐心的人看看 http://blog.roodo.com/guevara/archives/cat_9045.html 裡面在解釋游擊戰,但是請要看的人別太專注 那些想法層次不夠高,陷進去會無法得知另外一面的力量 (雖然我可能多慮了..真的有人會看完嗎...) 就先形容悍馬團,我們常看到以悍馬為主力的團 而這種團的打法也通常很中規中矩,慢慢射慢慢前進到視距極限 對方戰線崩潰前不會前進,稱這為壕溝戰應該頗適合 這種團,4個人會站在同一戰線,戰鬥方針是站在安全、安定的地方 以火力壓迫往前,直到對方退無可退,才會開始包圍 而游擊戰的目標只是要讓對方心理崩潰 (在現實世界,上面只是短期目標,最後目標是成長茁壯,成為正規軍) 只靠游擊無法戰勝敵人,所以我才形容為"非主力" 很簡單地,只要能讓對手混亂不知該如何行動,或是盲目衝鋒、撤退 就是成功的游擊,而游擊本身不具破壞性 每天殺5人,對兩萬人的部隊來說,只是叫騷擾,如同美國在伊拉克那樣 而最常見的方式就是跑到側翼,如下 ● ● ● ○! ○ 殺● ○ ○ 殺●如果能在後排敵人都沒注意到的情況下到達位置 這樣就差不多是成功游擊,游擊戰在於○!反應過來之前就跑(俗說為打帶跑) 除非殺●是打完就跑(我想就現實狀況沒人會這樣做吧) 我之前舉的抽氣德姆+巨劍,那只是叫協同作戰 就像量產o用3武讓大家集火一樣 要成為一個新戰術,必須撇開機體、屬性考量 僅以火力配置和機動能力設計戰術 像我之前會強調高階機體的泛用性高=好用 就是在說A機可以適用很多戰術,4血cu薩克有可能玩打帶跑嗎? 出門一下... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.37.44
PK0857 :乾 別拖搞 出門太久了啦 08/08 19:38
YukiPhoenix :原PO文章寫得很好 不要富堅阿= = 08/08 19:52
vanjoey :救命啊..一回來電腦就掛掉了,我現在用女友電腦上網 08/08 20:03
vanjoey :不能久用..抱歉囉= = 08/08 20:04
rabbit190 :淦 欠噓 心得文還要被閃 T^T 08/08 20:04
f78507851 :同意樓上,我眼精在看回文時瞎了 08/08 20:46
Beastawad :壕溝戰等到戰車飛機發達以後就沒人用了 08/08 21:22
Beastawad :至於游擊 越戰搞到最後美軍只好對森林丟燒夷彈 08/08 21:22