作者fridayjason (I'm not Beloved)
看板SD-GundamOL
標題Re: [問題] 戰艦相關問題
時間Fri Aug 26 22:50:40 2011
※ 引述《zeroroger (.....)》之銘言:
: 最近開始玩戰艦戰
: 本來的構想是放開圖機
: bs異端藍 + ar v鋼 + b梅塔斯
: 因為沒孔明只好放隻補血機= =
: 想說幫隊友開圖輔助
: 實際上打了幾場下來
: 好像還是放兩隻S機好
: 首先打不痛人 集到sp開圖自己也快掛了= =
: 再來是S機火力強大 經常打不到359就已經終盤了
: 這樣開圖好像沒有多大意義@@"
: 所以來請教有沒有甚麼推薦的組合
: 順便一問戰艦技能有甚麼用= =
: 感恩~
分享一下艦隊戰的心得順便推廣:
˙艦隊戰的特色:
玩家可以在總分10分的戰艦裡塞入2~4台不等的機體
搭配不同的機體屬性 技能 武裝 特性等 比起單一機體的玩法有更多的可能性
而且艦隊戰的等待房間內看不到對手的機體組合 更增添遊戲的驚奇與樂趣(?)
厭倦了死鬥常規屬性一面倒嗎? 每次要練AR雅典娜就發現整房都阿罵E覺得厭煩嗎?
想要在一場遊戲中玩到超視距砲+導彈+團隊靈氣+近戰威能+霸體嗎?
艦隊戰歡迎你!!! 不要再把艦隊戰當成跳水房了~~~(吶喊)
˙艦隊戰的要素:
既然一艘戰艦可以塞入那麼多機體 是否不知道該怎麼塞才好呢? 且讓我們逐項分析:
。組成:台版目前開放的戰艦 機體總分最低8分 最高10分 最少2台 最多4台
若沒有特殊情況 以下都以塞到10分滿為原則 (開場看到分數沒滿感覺就虧了)
因此可能的組合有:S+S S+B+C A+A+C A+B+B A+C+C+C B+B+C+C
建議先嘗試那些三命的組合比較保險 雙S機怕死太快 都BC機則怕沒輸出
。屬性:建議至少兩種屬性 能的話當然拳剪布都有最好 靠屬性以低打高是很划算的
如果不得已只想塞兩台的話 建議是拳+剪或者拳+布為佳 剪+布的組合較差
因為一般來說拳機單體作戰能力較佳 而且移動能力也比較好 建議至少一台
如果要再細分的話 水中空中地面宇宙等適性 還有步行浮空等移動方式也算
不過因為這影響比例比較低 因此在此不深究 不過有時亞凱配水關真的很威
以後艦隊戰還有同勢力加成額外技能的設定 如此一來要配得好又更不容易了
。武裝:武裝大致可以分為 超距 追蹤 擴散 光束 實彈 異常 近戰 這幾種:
超視距砲泛指射程超越最大可視距離的武器 如果你夠厲害的話實彈狙也可...
用於開場遠距離削血集SP 於空曠或宇宙地形更是右鍵天堂(?)
個人建議以威力為首要考量 亦即搭配遠距武裝的最好是SA機或者高OC的BC機
請不要拿攻擊力超低的新兵C機來狂倒地 這樣只是方便對手利用無敵時間推進
彈夾深度裝填速度反倒是其次 反正你不會整場都在開同一台遠距機體
雙方都很衝的話根本開不到幾發就準備換中近距機體了 子彈再多也沒用
追蹤泛指迴力鏢導彈龍爪等可以在中線掩體戰中隔山打牛讓對手惱羞的武器
擴散則是泛指有範圍性暴風的火箭筒 榴彈 霧彈槍 散彈槍 連裝飛彈等等
利用這些暴風打對手腳邊的地板也可以於中線掩體戰中有效削血壓迫對方
光槍則是看個人手感 有些人習慣中距離閃槍對射 那就放台光槍機體吧
實彈系則是建議一定要有 畢竟抗光束的機體遠比抗實彈的多 而且皮大多很厚
異常狀態如抽氣抽彈暈眩緩速麻痺等 在中線對射甚至近戰抓人時都不無小補
最後是近戰的部份了 在此我們把定義稍微放寬一點 泛指所有近距離高輸出者
亦即除了一般刀房規矩外 擴散砲高速機槍等能在近距離有瞬間高輸出的都算
如果刀戰超強收刀甩刀MCA空抓無敵那當然最好 但死鬥很少有這機會打完整套
因此個人建議是只要能在隊友抓人的時候有效集火 必要時拔刀解圍 這就夠了
以上只是粗略的分類 實際上武裝要細分的話是分不完的
實際上一個武裝可能會歸類成多種 例如雅典娜的導彈就是超距+追蹤+實彈
可能的話當然是所有武器類型都包含最好 不然至少要確保遠中近都有攻擊手段
。技能:建議放一台有團隊靈氣的機體 如果不幸隨到場地不好發揮 或者當天手感不佳
至少還可以退到中後線幫全隊buff順便撿尾刀(?) 不怕整場沒貢獻
另外比較要注意的是 開場打頭陣的那隻不要選很吃技能的機體 最多只靠SP1
選擇放團隊技的那隻最好是打中後線且有輸出能力的 沒輸出龜後線會被罵
前線機的有單體技即可 畢竟會常放大吃大吃子彈 血量限制當然越容易越好
˙艦隊戰的配置:
總結以上來說 個人的習慣是先確定一隻你要練的主角機 列出他有的屬性跟武裝
再來為了彌補他的弱點 優先選可以剋他天敵的屬性 並能補足他缺少武裝和技能的機體
開場選即使沒技能也能打的遠距離高輸出機體 團隊技可有可無 削血牽制集SP
再來放一隻中距離打游擊戰的 光槍導彈榴彈麻痺抽氣暈眩都好 最好有團隊技 繼續集SP
最後是可以殺進去打亂敵陣的前線機體 能造成高輸出最好 不然就要耐打去亂當坦
舉例而言 假如今天要練的是最近出獄的V2A好了 他是S拳+光束+抗光+自buff+中遠距
換句話說他缺少實彈導彈團隊技 又考慮屬性相剋 最佳選擇是找台有導彈可buff的剪機
你會發現S剪只剩FAZZ符合 A剪也只有AR雅典娜符合 但是這樣的組合不太保險 還真難配
B剪的部分選擇稍微多一些 BR紅豬 BR陸鋼 BU陸鋼 BS迪因 都符合靈氣導彈剪的條件
到目前為止是8分 還可以挑一台C機這樣可以剛好10分 照屬性來說應該要挑一台C布
但是這樣會變成所有的機體都不擅長打前線 而且V2A本身遠距離火力已經足夠了
因此我可能會選一台高速的C拳用來突擊破陣 或者一台實彈C剪來幫忙清掉惱人的布機
另外再舉一個貨櫃當例子 他是S布+光束+抗光+導彈+霸體+自buff 最怕的是中距實彈剪
因此優先選擇是一台刀子不要太差的靈氣射擊拳幫忙清場 符合的S拳有諾爺跟S沙
嚴格說起來都不是很理想 後者的二武彈藥不足而且射程短 中距離射擊能力偏弱
前者雖然一切符合而且還是同一部作品超有梗 但是這樣雙MA怕小場地會變大肉靶
A拳則有掃把 脈衝 A沙 說起來選項並不多 而且S+A的組合只有9分 讓我們看看B拳
乍看之下選擇多了不少 諸如 BS斷手 B肯普 B茲寇克 BS德茲爾 BR白狼 BR紅異飛
BS拉寇 B蓋指 BS席古 BR托二 B劉備 B關羽 B曹操 BS劉備 B黑旗 B熊叔 等等
最後還剩兩分可以挑C拳或C剪 這邊就看個人喜好還有取得難易度了
以上 一點心得 希望拋磚引玉讓更多人加入艦隊戰 不要再跳水了~~~(吶喊again)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.138.109
推 ntust661 :戰艦真的很好玩 只是難等人= = 08/26 22:57
→ honokasohot :跳水房隨時開始XDD 08/26 23:01
推 zeroroger :實用推 08/26 23:25
推 oselisdu :"同一部作品超有梗" 這句話戳到我笑點了XD 08/26 23:25
→ jtch :靈氣"射擊"拳符合的S拳有諾爺跟S沙?正常來說是托三吧 08/26 23:27
→ jtch :而b拳強調靈氣沒什麼意義 因為基本他是不應該退到後 08/26 23:30
→ jtch :面的 在戰艦戰的快節奏下 強調靈氣的配置沒什麼意義 08/26 23:32
→ jtch :gnd S重 S死 場上多的是火力怪物時b拳的靈氣意義何在 08/26 23:34
→ fridayjason :真的耶 還有托三 我忘了 XD 靈氣看個人習慣囉 :P 08/26 23:35
推 gn00465971 :看你選什麼機囉 靈氣機也不是單純只能靈氣 08/26 23:35
→ gn00465971 :舉例 對面S死或S重 遇到蓋指白狼 還是會有威脅要斟酌 08/26 23:36
→ gn00465971 :要不要衝進來 08/26 23:37
→ fridayjason :個人認為貨櫃的主要用途是在前期放彈幕提供火力掩護 08/26 23:44
→ fridayjason :通常開場SP1還沒集到 對面就會有人換機槍剪來吃肉了 08/26 23:44
→ fridayjason :這時換SA拳衝上去砍BC機不是很划算 最好是換BC拳對射 08/26 23:45
→ fridayjason :我是放BR豬刀跟鋼球K搭貨櫃 其實我也沒放靈氣機(爆) 08/26 23:46
→ gn00465971 :是喔  ̄ ̄ 08/26 23:55
推 ChengKuo :豬刀沒靈氣阿0.0 08/26 23:57