作者guilty13 (白努力定律)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 死鬥 常規 艦戰有感
時間Mon Nov 23 04:18:58 2009
自從上次sd心得廣受大家青睞之後(c機心得補發:我被打到腦羞了 就這樣!)
sd之對戰不外乎 常規死鬥對艦 這三種
那麼就大致闡述一下這三類的對戰大綱
常規:
常規作戰無論有沒有隊友隨機 地圖隨機
最主要的是 在開場之後迅速判斷 敵方機體種類與分數的損易比
對應屬性相剋做為取分的優先選擇 小弟最常採用的就是流氓打法 死都要打你!
因為常規是沒有出擊次數限制 爆機幾秒後你又是一條好漢了
一出場就是以自己機種的屬性去壓制對方相對弱勢屬性的作戰方法
很多人會問 那對方也有可能利用自己的優勢來打你阿之類的問題
此時 交給隊友去處理準沒錯 你也只能相信隊友阿...
假設你是剪 打爆同等級布機的時間絕對少於你打爆一台拳機(當然技能也很重要啦...)
越快消滅對方機種 你就有更多的火力可以支援隊友
常規就是跟時間賽跑 你拖住對方越多時間 你就越有利
就像你一直攻擊某個點 對方卻只能防守的感覺
死鬥:
死鬥跟常規比起來機體的相剋就沒常規那麼的重要(不過還是很重要啦...)
畢竟死鬥少則兩條多的話也只有四條命可用 所以隊友上配合相對來說是關鍵
不像常規 還有機會反擊 當然死鬥在前面的討論串也差不多被討論完了
補個感想 真正的高手都是能配合隊友 讓隊友更安全專心的輸出火力
相信板上的各位都是高手 可是如果遇到腦殘隊友 你就放他去棒轟吹吧!
常規可以一個人打一個點 死鬥則必須兩者以上打一個點才划算
艦戰
這根本就是心機的對決 艦戰要講配合也不好搭 必竟換機需要待機時間
總不能隊友換你也跟著換 你大我就大吧!
艦戰比較注重於自體機種的搭配 暗藏一隻gp02專門出來放大決也是常見的手段
又或者是出場就是3必殺又外掛必殺技能的劍z 控血到技能必殺覺醒發動馬上換c機
c機魯小完後劍z出場馬上搭配海市蜃樓 直接去找敵方後面的主砲放大絕之類的心機戰法
艦戰就是道具與機體性能的搭配作戰 每隻的機體的優勢面要掌握的很好
其實每個人的玩法都很有趣 各有優缺 就端看能不能配的起來
三種對戰比較起來 常規是最死板的打法卻也是最自由的對戰方式
常規:偏重個人能力
死鬥:講究團隊配合
艦戰:自身機種搭配
這也是常規常出現高階機種 死鬥則是b機 艦戰就是c機居多的主因
題外話:
跳了一整個週末 終於把自由合出來
真爽 撿到400塊 哈哈!
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