精華區beta SD-GundamOL 關於我們 聯絡資訊
加成%數資料來自小青的技能實測 114% MS格鬥術(70%*120%+30%*100%) 托三 正義 夏亞豬 AR納德雷 迪傑SE-R 豬鼻光刀 B神龍 B沙漠 姿寇克E 尼摩 薩克I 111.25% 東方不敗格鬥術以及師徒S機專屬技能(45%*125%+55%*100%) 閃光 神 宗師 105% 鋼彈格鬥術(20%*125%+80%*100%) 能天 麥克 Z薩克 夏亞鋼彈 諾貝爾 曹操 人魚 攻擊上升 攻50打防50,可以達到110%的增幅 攻30打防90,可以達到125%的增幅 就算是最差狀況,攻90打防30,也有106.25%的增幅 底力爆發 100%/88%也有大約13%增幅 以上兩個技能都不是近戰限定,所有武裝都有效果 底力爆發雖然有50%HP限定,但有附加集SP上升效果 所以,如果我沒算錯的話 這三種格鬥技能加上兩種攻擊強化技能裡面 效益最差的就是鋼彈格鬥術了 尤其是這個技能還可以被技能組件完全取代 其他外掛組件:新人類沒有開圖、精狙沒有回填 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.168.20 ※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.168.20 (03/01 00:45)
Becuzlove :認真給推!! 03/01 00:47
VXI :所以有鋼彈格鬥術的機我比較少練XD" 03/01 00:50
a12073311 :W系列明明就不是專格鬥的 拿MS格鬥術 03/01 00:52
a12073311 :G系列以拳交心的 只給鋼彈格鬥術... 03/01 00:53
melzard :70%機率增幅20%傷害跟20%機率增傷25%,後者根本做壞 03/01 00:53
melzard :了 看了都搖頭...機率差那麼多增傷也多一點吧... 03/01 00:54
a12073311 :格鬥術系列沒有比攻擊力上升加的多都算做壞... 03/01 00:55
a12073311 :畢竟攻擊力上升是泛用 而格鬥術限武 03/01 00:55
melzard :至少機體內建的增傷 外掛配件弱一點倒是無所謂 03/01 00:56
a12073311 :不知道能不能順便測裝甲貫通的差異性 03/01 00:56
vinxu :是加啪數的呀?我以前還以為是加固定值囧rz 03/01 00:56
fuzijia :這都能測... 強大 03/01 01:07
bhgkai :內建格鬥術的機體 要是在外掛格鬥術,很意外左上方 03/01 06:02
bhgkai :顯示"兩個"+攻 圖示 ,不知道這可有辦法測試實效? 03/01 06:04
a12073311 :之前有人測好像是跌加 03/01 09:39
a12073311 :怎麼跌法就不知道了 03/01 09:39
colinces :哇~好專業的閒聊 03/01 09:42
RAYBO :鋼彈格鬥術少了伊弗列特改 反正我很少用到他的一武 03/01 14:38
Gscout :肛到火神的屁屁會覺得他超軟的 =_= 03/01 15:03
inuwanwan :專業 03/01 15:18