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『MLB Manager Online』的常規賽會自動進行,登出也會自動進行比賽。 每天第一次登入時,會發可用來強化隊伍的pts(遊戲幣),盡可能地每天登入吧。 但創造出球隊的第一天並不會發pts。 開放戰(オープン戦)是與其他玩家進行友誼賽(ユーザー戦)或是NPC對戰(CPU戦) 的比賽,無論何時都可以進行比賽。 ※排名賽(ランキング戦)一天能進行的比賽次數有限制。 季賽與周期 『MLB Manager Online』每34天為一周期,一周期由三個球季構成。 一個球季每天有15場比賽,進行為期10天的季賽。季賽的前幾名會在最後一天進行 季後賽,共計11天。第三球季結束後,會舉辦決定世界冠軍的世界錦標賽。 世界錦標賽結束等於一個周期結束,選手的契約年數將會減一,契約結束的選手將會 消失。 創造球隊後將從「菜鳥聯盟」出發 球隊創造後到參加下個球季之前,玩家會先進入「菜鳥聯盟」。 在這段期間請熟悉『MLB Manager Online』的各種基本操作吧! ※與在菜鳥聯盟的成績無關,下一個球季必定會升格到A聯盟。 聯盟等級相關 一季舉行150場比賽,會根據季賽結束時的名次決定下一季所屬的聯盟等級。 季賽結束時高排名隊伍將會往高等聯盟升格,低排名隊伍將會往初等聯盟降格。 菜鳥聯盟 => 無條件升1A 1A => 季賽前10名升2A 2A => 季賽前8名升3A ‧末4名降1A 3A => 季賽前6名升MLB‧末4名降2A MLB => 暫時不明 季賽聯盟相關 相同等級的16個球隊(也包括NPC球隊)會組成一個季賽聯盟 (季賽期間成員不會改變,直到下一個季賽為止。) 球隊間將會個別對戰10場(每天同一個對手遭遇一次,10天對戰10場),共進行150場比賽。 季賽的比賽時間相關 季賽中,每天8:00~22:00之間(以伺服器所在的區域為準),每小時進行一場比賽。 ※比賽為依序進行,有可能會有若干時間差。 ------------------------------------------------------------------------------ 本遊戲最重要的事首當「コスト」,再來就是選手的「星數」。 選手分成一星~十星,星數越高「通常」實力越強,而コスト則是隊伍的星數總合, 每一星都會佔去一コスト,簡單的說放進5個10星的球員的話,就會吃掉50コスト。 一般來說,相同聯盟的所有玩家的コスト都是相同的,如何在コスト的限制內組出 最強的球隊,就看玩家的手法了。 附帶一提,コスト每天都會增加1,所以每天最佳的隊伍陣容都不盡相同。 遊戲分成:「菜鳥聯盟」、「A聯盟」、「AA聯盟」、「AAA聯盟」、「大聯盟」 目前的CB中所有人都是A聯盟,估且不談哪個聯盟,因為按理是不會出現大聯盟打 菜鳥聯盟的事情出現,除了友誼賽與對CPU戰。 每天能做的事跟其他遊戲比較起來算是極為有限,大至上有以下八種: 1.調度隊伍 2.交易球員 3.季賽 4.排名賽 5.友誼賽 6.NPC賽 7.訓練 8.抽卡片 調度隊伍是本遊戲的重頭戲,因為球員的狀況每天都會改變,必須因應各種狀態加以 調整,而且在此部份非常微妙難以拿捏。比方說投手跟捕手的組合不同,狀態也不同。 棒次的排列順序不同,打線的狀態也完全不同,有的人適合前段棒次、有些人喜歡 後段棒次、有的人只有在中心打線心情才會爽。 交易球員每天只有兩次機會:分成世界交易跟朋友交易,世界交易就是把自己想要的 球員跟自己願意拿出來的球員放上去,有符合的話就會成功交易、但無論成功與否, 放上去就會消耗一次機會,如果兩天都沒能完成交易,也算失敗。朋友交易失敗也會 消耗交易機會。交易球員時只能相同星數、相同契約年限的球員之間交換,比方說你 想換8星的郭泓志的話,就必須拿出一樣的8星球員來交易,打的位置則不限。 季賽每天有15場,從早上開始每個小時一次,比賽會自動進行。15次剛好會你所待的 聯盟裡的每隻球隊都對戰過一次。每16個玩家會形成一個聯盟,固定會插進一隻NPC的 隊伍,叫SEGA00XX。聯盟的成員直到季賽結束都不會改變,不過下一季開始成員就 不一樣了。基本上賺錢靠的就是每天的季賽,NPC賽的錢雖然不少,但只能賺一次而已。 季賽則不管輸贏都有錢拿,錢的多寡是看比賽內容,大至是500~1200之間吧?如果 整場比賽打得很難看,贏方也可能只有600多能拿。 排名賽每天可打五場,可以自由選對手比賽,贏的話可以拿一張訓練卡。依據輸贏會有 名次,這名次跟季賽沒有關係。 友誼賽可打無限多場,驗證自己隊伍實力還蠻不錯的,不過輸贏都沒有獎勵。 CPU賽有很多種,像是與MLB 30隊對戰或是運營球團選拔賽之類,對NPC也是可打無限場, 第一次贏會有獎勵,不過有的比賽需要花門票錢,要小心打到破產。贏一次就不用付 門票了,但也不會有獎勵。 訓練必須有訓練卡,訓練卡基本上是一張刮刮樂,刮到什麼能力就加什麼能力,訓練 三次有機會學到技能,公式請見Wiki。有一種リセットカード可以洗掉練壞的球員的 技能,不過不會洗掉已經學到的技能,可以藉此學第二種技能,不過兩種技能也只能 選一種生效。我強烈覺得庫存越多張訓練卡,電腦就越會讓失敗率爆增。 不管是球員或是訓練或是支援,都是卡片的形式呈現,而且都需要用錢到遊戲內的 卡店抽。每種卡片包每天都只有固定的數量,球員包就是十張、訓練包跟支援包都是 5張。不過隨著店鋪等級提升,能買的包種類也會增加,不過特殊的卡片包價格也會 增加。比方說隨機球員每張是1000,但只會抽到投手的包每張就漲成 1500,只會抽到 先發投手的包每張就是2000,非常黑心的店。 隨機球員包有可能抽到監督,而且球員卡是有可能抽到重覆的球員的,抽到重覆不會 讓你的球員增加,只會讓該名球員狀態變成最佳。 以上用語以日版為主,玩美版的板友不好意思。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.54.120.174
vincent25:其實美版和日版沒什麼太大的差別 這篇對新手還蠻有用的 03/02 01:08
bird0321:推這篇,是玩CB的心得 03/02 01:10
wakayama:リセットカード= Reset Card 03/03 09:31
hidesoul:藍鳥lineup -打者 power+2 throw+1 投手power+1 clutch+2 03/03 16:31
nicoshun:雙城lineup -打者 power+2 contact+2 run+1 03/03 19:04