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我來幫忙補充一部份好了,雖然有些課沒修過,純粹自修xD ※ 引述《TheOneisNEO (Thomas Anderson)》之銘言: : 太多強者回答了 : 如赫斯丁大大 : 我再po這種文真的有點渺小 : 不過還是想以一點小經歷 : 與對數學系有興趣或疑惑的人做分享 : 我儘量講的淺白一點 講的不好也請懂得人鞭小力一點 : 我也還在學習 : 以下只談大學部必修 : : 必修 : 大一 : : 線性代數 : 線性代數主要是在講矩陣&向量 : 維度就不限定在二或三維之下 : 剛開始會接觸到一些定義 還有一些證明 : 有些人對這些定義(為何需要這樣定義?) : 還有這些證明(這不是很直觀嘛?) 可能不太能接受 : 算是初階的看看大學的數學在學什麼 : 慢慢的由一個一個定義去構造整個東西 : 這也是剛接觸真正數學的人比較會困惑的地方(好 其實我是在說我自己) : 線性代數簡單嗎? : 只能說要難可以很難 : 我個人是念過代數導論之後才比較看得懂線性代數的 : 大一時教的難或簡單主要是看教授 : 大二(這時候你會發現世界很醜陋 什麼都不能做XD) : : 高等微積分 : 我覺得赫斯汀他講得很清楚了 : 一開始普通的微積分大致上只要你會算就好 : 對於各種定義講的倒不是那麼樣詳細 : 高微開始就要求滿多的 : 這科好好念 你的能力會提升很多 : 以後的科目 也都滿需要有念過一點高微當作基礎 : : 代數導論 : 主要介紹三種東西 群group 環ring 體field : 這三種代數結構 : 主要是一種集合 加上一兩個運算所構成的(還有結合律) : 一個集合中兩個元素經過一種運算後得到新的元素 : 而這個元素仍然在原本的集合內 : 然後還有單位元素跟反元素等等的東西 : (一開始你會發現 你在許多運算上所熟悉的交換律不見了) : 也有講到一些高中提過的東西 例如 同餘mod 多項式 : 當然都是有定義過的 不像高中就丟幾個數字叫你算 : 學到後面 我對高中一些多項式的技巧有了比較清楚的了解 : 還有複數的乘法 在複數平面上 對角度可以變成加法 : 這實際上也是一個代數結構的東西 : 與其他必修相較之下我覺得這門課算很抽象的 : 不過也有很多人認為這是大二必修中最輕的一門 : : 常微分方程導論 ODE : 這是大二上必修 : 難度跟普通微積分差不多 : 主要就是一直積分積分積分 : 目標就是把方程解出來 : 要解的微分方程都只有一個變數 : 也有很多方程都有其物理上的意義 : 以前高中物理講到一些隨時間在變的東西 : 往往只能求"平均" : 在這邊就可以把其中一些問題用微分方程解出來 : 還會講到Laplace transform : 這是一個好工具 不過現在講了大概也不太能了解 : : 偏微分方程導論 PDE : 這是大二下必修 : 也算是分析類的科目 : 要解的方程牽扯到兩個以上的變數 : 主要講到三種重要的二階PDE : 波(wave eq.) : 熱/擴散(heat/diffusion eq.) : Laplace eq. : 這時候的PDE主要在教你怎麼解這些方程 : 在這邊你會知道人類的渺小與無力 : 很多方程都不能解 就算給定很好的條件 : 可能也很難解 或解出來的樣子很難看 : 同樣的 這邊很多方程也都跟物理有很大關係 : 後面會提到Fourier series&transform : 就是常聽到的富立葉 : 他告訴你這個世界都是由波組成的==>這句忘了哪邊聽到的 : 如果有看變形金剛電影應該有印象聽過這個名字 : 在信號分析的領域 Fourier是一個很重要的理論 這邊的東西其實是用來作為未來某些微分方程的原型(橢圓、雙曲、拋物),所以 還會談論定性的問題,因為就像這位版友說的,人類是渺小的,常常我們只能定性 ,做不到closed-form的解。 : 大三 : : 幾何學 : 主要還是講二維跟三維的世界(三維居多吧?) : 不過跟國高中講的幾何滿不一樣 : 有印象的話 : 高中物理有提過一些關於曲率&曲率半徑 : 這在一開始的的幾何學中有提到其定義 : 你也會知道兩條不同的平行線可以有交點是什麼情況 : 三角形內角和不是一百八十度的時候是怎樣? : 還有像兩點之間最近距離是直線這也可以證 : 這門課可以算是用微積分跟線性代數為基礎來看三維世界吧 : 主要就是講曲線跟曲面 這邊的東西其實是作為後來流形的prototype,裡面我個人覺得最難的概念是所謂的 intrinsic,他討論一些曲面"本身"的性質,你不需要管曲面被嵌在哪個空間中,你只 要看曲面本身的座標,這讓以後的流形完全拋棄了本身所在的空間,只用參數座標來 討論。 : : 複變函數論 : 簡單講就是在複數平面上考慮微積分的性質 : 還有講到保角映射(沒讀好 只知道航海圖是一個應用) : 利用很多複變上的性質來解決微積分上的一些難題 解析函數太歡樂了,跟實變那些噁心的函數比起來,複變函數幾乎是完美無缺,複變 函數有個比較重要的應用就是黎曼面,討論多值函數(因為是複平面)的拓樸性質和 代數性質,我覺得這是數學最漂亮的領域之一:P : : 機率導論 : 前面一點就跟高中機率講的一樣 : 接下來就有比較廣義的定義機率 : 還有期望值 標準差 我自己覺得機率論其實最重要的地方是極限定理們,像是大數法則、中央極限定理 (無論哪個版本),他提供了統計學存在的基礎,像是為什麼要用平均數做估計。 : : 計算數學導論 : 大三上必修 : 還沒修 要用電腦來算數學的課 : : 計算線性代數導論 : 大三下必修 : 同上 : 還有我覺得高中數學念怎樣 : 跟學大學數學沒太大啥關係 : 基本的要會 這樣就夠了 : 高中比較像是算術 : 還有我覺得先看微積分(初等) : 大概沒辦法確定喜不喜歡數學 : 念數學....需要一點毅力跟勇氣吧 : 好好認真你會得到&進步很多 -- "Eripuit caelo fulmen sceptrumque tyrannis." --A. R. J. Turgot -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.45.29