作者dabiddabid (dabid')
看板SKYU
標題Re: [無p活動] 寫出對天宇的批評及建議
時間Wed Dec 27 06:38:28 2006
以一個一直看霹靂久沒接觸天宇的人給的比較
最大的問題大概就是配音了
很久很久之前第一次聽到天宇的配音就覺得不是很大眾化,但稱得上有特色
最近又看了幾片新戲,配音感覺有點恐怖
每個人物說起話來都感覺快斷氣了,好像喉嚨卡了根10公分的魚刺,聽了很難過
這對沒接觸過天宇的人來說一聽到配音就轉台了根本不可能深入瞭解
目前霹靂的配音雖然也遇到高音上不去的瓶頸
不過霹靂的配音聽了還是很舒服的
劇情
霹靂因為商業化,劇情根本是朝著塑造英雄而走,每檔戲都留下一堆高手
劇情張力明顯不足
但新的天宇劇情明顯過於雜亂,結構鬆散
兩者相較之下天宇反而吃虧,以一個全沒看過布袋戲的人來說霹靂劇情的接受度會
比天宇高吧,至少看得懂...
操偶方面
霹靂的偶身已經大到每個人偶的右手呈現萎縮狀態,上次無意間在某間飯館看到電視
播放霹靂,不看人物不聽聲音不看劇情遠遠看才發覺操偶真是呆板
天宇的操偶還比較像是布袋戲,尤其最近的霹靂操偶真是差到不行,加上之前霍元甲
震撼廣大戲迷的操偶方式,我想武打做的精緻是可以拿來宣傳吸引人
動畫
我想這點天宇應該講求特色就好,畢竟要做到和霹靂一樣是不可能的,霹靂打鬥大概都
不離腳邊3公尺吧,雖然每粒氣功都很美,不過反而沒狂刀時期簡略的動畫震撼人心,
最常聽到的就是"三招為限",接下來就是動畫師的工作了
天宇要贏,大概只能用真正的武打場面來贏了,因為很多霹靂迷都是因為看到聲光效果
,他們所接觸的武打從一開始就是互丟氣功,天宇要用動畫吸引人我看是很難的
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◆ From: 59.117.163.154
推 sony1733:動畫特效.傀渡論時期最好看.......... 12/29 22:17
推 streamer:劇情部份.傀渡論時期最吐血.......... 12/30 00:59
推 zazard:傀渡論有幾段劇情都不錯阿 秋八月秒闇流 紀子焉表八月 12/30 12:47
→ zazard:刀隼剛出現時也是很好看... 天羽反倒是比較難看點... 12/30 12:48
推 sony1733:傀論論...前期劇情不錯..後面就很無言........ 12/30 14:25
推 elapid:天羽場面處理的不錯~只是我下半部快看完感覺劇情轉很怪!! 12/30 16:15
推 Tsukasayeo:從雙流變後劇情愈看愈倒彈,都需要腦內補完自行想像 12/31 03:59