→ s32244153:記得0.5時有出過MGS配樂版 不過後來好像就沒消息了... 12/14 03:08
→ gnimnek168:請問那個BigHead圖型包可以套進0.9版嗎? 12/14 07:54
推 zop:看文章發表是9/25,應該是可以才對 12/14 08:11
→ gnimnek168:複製到資料夾然後按O選BigHead會出現訊息錯誤。:-( 12/14 08:20
→ zop:這我就不知道了...看一下討論串有沒有這問題? 12/14 11:44
→ zop:錯誤訊息應該有寫為什麼 12/14 11:44
→ aa124816:中文版不能用圖形包吧 12/16 03:50
推 zop:嗯?不行嗎?只是改文字訊息有更動到圖形化的部份嗎? 12/16 10:26
→ xape:這款圖包是取代內建的DeonTileset就能用了 12/16 11:39
推 god145145:0.9內建的圖形包有些圖會消失 明明0.8還正常 12/16 11:54
推 newclicker:關鍵在圖形包的tile_config.json需要針對0.9改版而更新 12/16 12:39
→ gnimnek168:所以,0.9中文版可以使用BigHead圖型包嗎? 12/17 22:22
→ newclicker:還是可以套用BigHead圖形包啊。繁中版預設不使用圖形包 12/18 01:32
→ newclicker:請記得關掉再重開遊戲視窗,就會套用圖形包了。 12/18 01:37
推 newclicker:ps.錯誤訊息主要是因為tile_config.json沒寫好,比如說 12/18 01:48
→ newclicker:多了一個tab,忘記用""等諸如此類的錯誤,你可以按照出現 12/18 01:51
→ newclicker:的錯誤訊息自行修改tile_config.json,或是乾脆拿0.9版 12/18 01:52
推 newclicker:DeonTileset下的tile_config.json來取代BigHead的檔案 12/18 01:55
→ newclicker: 可以看到由於id對應錯誤導致一堆「忍」 12/18 02:00
→ newclicker: 物品終於顯示正常 12/18 02:03
→ newclicker:之所以能這樣套用tile_config.json主要還是因為BigHead 12/18 02:05
→ newclicker:原本就是修改自DeonTileset,且大小都是32x32。但碰到 12/18 02:10
→ newclicker:BigHead作者新增的圖案(譬如NPC圖案等)就會出問題 12/18 02:12
推 newclicker:治本之道還是得依照0.9的規則來更新tile_config.json 12/18 02:22
→ gnimnek168:我曾經拿過Deon的tile_config.json直接套,但會當掉。 12/19 00:24
→ gnimnek168:不知道0.9的TitileSet規則,可否請大大更改BigHead呢? 12/19 00:25