作者phenix1014 (不死鳥)
看板SOFTSTAR
標題Re: [心得]阿貓阿狗二 一小時遊戲心得
時間Mon Jul 11 22:33:45 2005
※ 引述《tzushiun (能夠承載多少思念)》之銘言:
: ※ 引述《zapdos (閃)》之銘言:
:: 突然間
: 懷念起小時候的遊戲....>"<
: DOMO是陪我走過童年時光最重要的耶
: 而且找尋遊戲中的DOMO工作室是最有趣的
: 還可以學到好玩的招式...
: 想到以後的遊戲都沒有DOMO工作室了
: 真是超難過....ε(┬┬_┬┬)3
沒錯....
腦海中回憶起從小到大的歷程....陪我過了無數個夜晚....
軒轅劍1...(還是不知道女主角為啥要叫小倩)
失落的封印...(懷念呀...亞特蘭斯..萊德..蒂莉亞....全破了16遍)
軒轅劍2...(經典中的經典...然翁跟小白狐的年輕時期)
妖魔道...(首次嘗試即時戰鬥和關鍵對話系統...基本理念和軒轅劍差不多)
楓之舞...(我最愛的故事...輔子徹是神人...壺中仙唯一搞過笑的故事)
阿貓阿狗...(這就不用多言了...大家心裡有數 就是讚)
軒轅劍3...(超級大經典...橫跨歐亞大陸賽特妮可魅力滿點)
天之痕...(賣的最好的一代...宇文拓是神人...挑戰多重結局的悽美故事)
軒轅伏魔錄...(不列入考慮...唯一沒全破的遊戲)
軒轅劍4...(首次挑戰3D...姬良是神人...我最愛的片頭動畫)
蒼之濤...(最複雜的故事...玩到一半了才瞭到底是怎麼回事)
希望以後...還能讓我繼續寫下去
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◆ From: 220.139.222.206
推 luciya:衝著你的推文,軒三再灌一次來玩~XD 59.105.36.211 07/14
推 phenix1014:謝囉~~順便修正一下~是亞特"南"斯~~^^220.139.224.105 07/15
推 trilvie:叫小倩是因為當時倩女幽魂電影正當紅 :p 61.229.211.143 07/16