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※ 引述《tzushiun (能夠承載多少思念)》之銘言: : ※ 引述《zapdos (閃)》之銘言: :: 突然間 : 懷念起小時候的遊戲....>"< : DOMO是陪我走過童年時光最重要的耶 : 而且找尋遊戲中的DOMO工作室是最有趣的 : 還可以學到好玩的招式... : 想到以後的遊戲都沒有DOMO工作室了 : 真是超難過....ε(┬┬_┬┬)3 沒錯.... 腦海中回憶起從小到大的歷程....陪我過了無數個夜晚.... 軒轅劍1...(還是不知道女主角為啥要叫小倩) 失落的封印...(懷念呀...亞特蘭斯..萊德..蒂莉亞....全破了16遍) 軒轅劍2...(經典中的經典...然翁跟小白狐的年輕時期) 妖魔道...(首次嘗試即時戰鬥和關鍵對話系統...基本理念和軒轅劍差不多) 楓之舞...(我最愛的故事...輔子徹是神人...壺中仙唯一搞過笑的故事) 阿貓阿狗...(這就不用多言了...大家心裡有數 就是讚) 軒轅劍3...(超級大經典...橫跨歐亞大陸賽特妮可魅力滿點) 天之痕...(賣的最好的一代...宇文拓是神人...挑戰多重結局的悽美故事) 軒轅伏魔錄...(不列入考慮...唯一沒全破的遊戲) 軒轅劍4...(首次挑戰3D...姬良是神人...我最愛的片頭動畫) 蒼之濤...(最複雜的故事...玩到一半了才瞭到底是怎麼回事) 希望以後...還能讓我繼續寫下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.222.206
luciya:衝著你的推文,軒三再灌一次來玩~XD 59.105.36.211 07/14
phenix1014:謝囉~~順便修正一下~是亞特"南"斯~~^^220.139.224.105 07/15
trilvie:叫小倩是因為當時倩女幽魂電影正當紅 :p 61.229.211.143 07/16