恕刪
今天利用颱風假把二代破關了。
阿貓阿狗一代給我的感覺很溫馨,相較於二代來說,二代是笑點設計
的比較多,結局我覺得也不錯,尤其是看到真夢回來,總算有體驗到
小小的劇情張力。
不過整體而言,這次的敗筆真的是贅言太多,其實劇情內容不像一代
那麼豐富,但是在看劇情對話大概就佔了1/2的時間,總覺得蠻可
惜的,如果是我自己來說,我反而寧願是用練等級來拖遊戲時間,而
不是浪費那些時間一直在看對話。
再來就是人物角色的設定,總覺得主角個性太過溫和,但是其他角色
的個性就很強烈,像是大麥勢利、阿康好色,然後最讓我覺得奇怪的
是因為在海上落難,然後就突然變團結起來,可以認同對方的想法,
總覺得某些時候劇情轉變的太快。
這次的支線任務其實也不多,主線任務也都有提示在,所以其實感覺
玩起來比一代還要輕鬆,也大概是因為這樣,所以覺得內容不夠豐富
。
至於找物品部份,其實到可以請貓狗去找原料的時候,我就已經懶的
去找了,因為得到的物品大多沒有很特別,幾乎都是原料,而且總覺
得再重覆搜尋,沒有多大的意義。
再來還有一點要小抱怨一下,二代的阿貓阿狗是3D的,有的時候都
會覺得走路或跑步會小小的不流暢,比方說有時候人物會照著自己點
的方向跑,有時候又會卡住在那邊空跑,就變成要左右移動一下免得
卡住,每次回到鬼屋要爬上二樓就覺得很辛苦。
敵人部份設計的是很kuso,但是在戰鬥時變成每個角色要做什麼動作
都要自己操控,應該多一個可以自動攻擊的選項,或者是只要控制主
角,其他角色AI會比較人性化,否則到後期幾乎都是看到敵人就閃,
根本不想遇敵。
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