作者DOMOO ([Tabula rasa])
看板SOFTSTAR
標題Re: [討論] 仙劍DOS/95版 永恆的經典?
時間Tue Jul 19 20:26:32 2005
※ 引述《vica90 (最喜歡璇哥哥>//<)》之銘言:
: 大家都說仙劍一是永恆的經典,我也一直這麼認為,
: 直到玩了仙三外傳,發現它帶給我的感動不比仙一少
: (奇怪,對仙劍三我卻沒有這種感覺,大概是故事內容較鬆散吧?!)
: 所以我又回頭玩了DOS版。結果!我發現重溫舊夢我大失所望,
: 不是針對2D、顆粒粗大等問題,而是覺得對話、劇情交代都太簡陋了!
: 劇情又只有一支主線,雖然緊湊卻也嫌單調,
^^^^
這就是重點啊!仙三我玩到睡著,是真的睡著,玩到後面忘了前面,每次一進遊
戲,都搞不清楚為什麼現在主角會站在這裡,只好每間屋子亂跑,看能不能觸發
劇情。
現在玩 DOS仙一的感覺,畫面雖然顆粒大,但是很有整體性,流暢度也極佳。
就算是重玩,玩到黑水鎮那裡還是會毛骨悚然(國小熬夜玩時還被嚇到不敢玩
下去)、將軍塚那裡還是有不見天日的感覺、神木林還是會有壯觀的感覺。
新仙劍畫的雖然比較好,可是在氣氛營造上就缺乏一體性,配音也變調了,可
惜。
: 較之仙三之後的支線分呈,精采程度是不能比的。
: 尤其是仙三外的對話,每個NPC背後都有自己的故事,
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這個沒有玩過...
: 讓我這個向來沒什麼耐心的人遇到npc還是狂點~
: 在我心中,這十年來仙劍進步太多了(除去仙二那個屁XD)
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: 想聽聽眾版友的意見,不知道有沒有人看法跟我一樣的呢^^
我是覺得,目前台灣遊戲 3D 化給我的感覺,其一就是人物比較僵化;其二就是科
技感太重。如果能消除掉這兩個,應該會好很多。
不過,其實我不太喜歡上海軟星的作品...
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推 osla30:說到嚇到,我每次都會被初次見到姥姥的音效嚇到~~ 218.166.66.79 07/19
→ osla30:雖然知道,但還是每次都嚇到,你們會不會呢^^" 218.166.66.79 07/19
→ osla30:還是我太膽小了呢~~哈哈 218.166.66.79 07/19
推 phenix1014:我只玩仙一....仙二仙三不想碰... 61.229.131.154 07/20
※ 編輯: DOMOO 來自: 140.112.114.194 (07/20 16:37)
推 gutou:還有減慢流暢度阿 間單的指令卻動作一大堆 218.160.52.8 07/20
推 mucan:我是最討厭那些大蛤蟆= = 59.105.42.40 07/20
推 cfwen:我也是最討厭大蛤蟆 長得醜聲音又難聽 210.66.32.201 07/22
→ cfwen:好像喉嚨裡卡了痰般令人不自在....... 210.66.32.201 07/22
→ cfwen:每次打蛤蟆幾乎都會調成靜音~~~~:P 210.66.32.201 07/22
→ vica90:謝謝您的分享^^ 220.139.203.44 07/22
推 DOMOO:應該是新仙劍才會有持續的痰聲... DOS 好像沒有。 210.85.102.118 07/23