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※ 引述《becklan (好餓)》之銘言: : 標題: Re: [討論] 仙劍DOS/95版 永恆的經典? : 時間: Sat Jul 23 18:25:35 2005 : : ※ 引述《DOMOO ([Tabula rasa])》之銘言: : : ※ 引述《howtd13 (~~~~how~~~~)》之銘言: : : : 同意 想當年看到將軍塚那黑黑的土地和旁邊玉佛寺光明的土地對比,讓我想 : : : 也不想的就先往玉佛寺衝 : : 白河鎮那裡的劇情真是棒透了,分成三個地點(任務)前進,在這裡遇上靈兒, : : 進行冒險,結束後靈兒又消失了。在情節上極為合理,遊戲性也滿分(這裡如果 : : 沒有靈兒的法術,這些僵屍實在是太難砍了:P)。 : : 不負責整理如下: : :  白河鎮:下面三個地方的開端,靈兒加入。 : :  ↑↑ : :  ││對比 : :  ↓↓ : :  黑水鎮:鬼、用色黑暗、配樂陰森、恐怖。 : :  玉佛寺:佛、用色光明、配樂沉靜、懸疑。 : :  鬼陰山:人、用色人性、配樂緊湊、陰謀。 : :   (?) : : 每次玩到這裡,都先感動找到靈兒,然後再被僵屍嚇的半死,得到玉佛珠後又殺 : : 得好痛快,最後自以為天下無敵時又被石長老幹掉。心境真是百轉千迴。 : : 如果有人說仙劍劇情不好,那請去玩玩看這邊,只能用暢快兩字形容。 : 鬼陰山那裡 是第一次狂用土靈珠的地方。 : 展現了 靈珠強大的能力, : 三代有限制次數 讓我很感冒。 ^^^^^^^^ 就是說嘛~~明明仙一就說是女媧補天的5顆彩石,到了仙3和外傳就突然變成是天地 間的XX聚集而成(忘了..= =||),害我戰鬥時丟的很爽,然後下次要用時我的臉都歪 了...囧(奈A安內??) : 不像我小六那時候 很期待要蒐集全部的靈珠, : 盡量用 用對打怪物真的很方便。 : 每個招喚 當時看來 動畫也很棒, : 尤其是 武神 與 火神。 : 我的感覺是 氣勢, : 新仙劍就有點遜色, : 火神都不火神了,沒有爆的感覺! : : 新仙劍之後常常 是一堆不必要的迷宮在煩人, : EX 蜀山故道? 一值繞 超煩的 也沒啥重點 吐血。 : 拿到的寶物老實說 城裡都買的到, : 似乎 少了 所謂的 祕寶, 對阿~~一堆不重要迷宮有夠煩人,想去開寶箱還不是初期可以衝等級 開了一堆寶箱用到的也不多 不過有部分裝備(EX:補 精氣神X%的) 只要搭配的好 幾乎打小兵可以不用任何補品 不像仙一 打個小兵還要時時注意血量... 還有一點 以前都是打BOSS不贏 才會回迷宮重新修練的 (我在隱龍窟輸了無數次 原因是我一不小心就走到正路,沒拿到很多 寶箱,也沒修練到....) 現在不是 都是被迷宮害的我要一直浪費時間 打BOSS時都是在偷玩寶物後沒幾下就秒掉了 沒有以前好不容易撐完把BOSS幹掉的感覺 那時候常常會因為幹掉BOSS而歡呼~~~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.151.120
GawPi:全推! 要打BOSS應該是要先練過才是...但是在仙三, 218.32.98.197 07/23
GawPi:仙三外....都是被迷宮逼到等級練太快-_- 很煩>"< 218.32.98.197 07/23
GawPi:但是仙三外的故事性我覺得還ok就是 218.32.98.197 07/23