作者netburst (frog)
看板SOFTSTAR
標題[心得] 超好玩的仙劍四破關 有雷
時間Tue Jan 29 15:01:46 2008
仙劍四破關 有雷
最近幾天天氣都超鳥的
根本都不想出門
甚麼薑母鴨 麻將 火鍋之約我一點都不想去
寧願被大家罵宅宅還是想窩在房間細細品嘗
如電影般的情節、動畫、音樂、特效的四代
完成時間25h 我只能說 X! 真的超好玩
我配備還不錯 更新1.1之後
就像在玩太八這種老遊戲
游刃有餘 全景反鋸齒、非等方向性過濾材質開到最大倍數
整個畫面、流暢度好到無法言喻
這是我第一次玩華人的3DRPG,古早的笑傲江湖與神鵰俠侶不敢領教
之前都覺得2D很正幹嘛改3d,但經過仙劍四的洗禮之後,
很多氣勢磅礡的場景、景深一些意境都可藉由3d來表達整個感覺
這次畫面的協調性又很夠,故我覺得依照仙四的成果,日後必定不凡
儘管我已經被FARCRY、UT3、極速快感等先進3d特效遊戲給寵壞
但仙劍就是以他的本質-劇情、畫面、音樂的完美融合來打動我
令我進入一個情境之中,只能玩家自行意會無法言傳
但老實說,如果這款去掉音樂 就完了
畫面我認為是剛剛好,做得太精細反而失去一種遊戲情境的感覺
這種畫風雖然可能是功力不足無法更為精細,但卻給我有一種想像空間
進入一個如童話般的情境之中
尤其是進入大場景由高處往下望,正!
瓊華派、不周山、即墨等等
清風澗也是我心情會很寧靜的場景
X的,一開始真的也是玩得很悶,覺得對話都很白癡,劇情也很拖戲,
怎麼都在過迷宮斬六將,上了瓊華派才開始緊湊的劇情。
恩,剛全破沒多久,才了解到原來開頭動畫就是太清老頭跟妖界之主的PK賽
很精彩,也馬上就點出這故事的前因。
整個故事可以看出當時的世界都在為著修仙而努力著,
淮南王也是為了成仙但卻入魔
後面很多小橋段都可以顯現
直至玄霄的潰敗才打醒掌門
我個人是很喜歡夢縭,太正點了,可惜故事中的生離等了一百年,人都死了
但比起夙玉,她更可憐,雖然好像大家都不喜歡她,
我覺得她很正,也沒做錯事
卻還背負著叛逃的罪名,也沒辦法跟喜歡的人在一起,最後愛人也不得善終,
自己也被冷死至少夢縭回來時,還有兩個好友存在。
紫英我覺得做為旁觀者的角色是不錯的嘗試,有很多故事可能都會寫一個百歲之人
都是自己親身體驗過甚麼滋味才會在之後領悟到一些事情,
但紫英往往能在旁觀的角度看到很多事情、
而默默的去思考、領悟,他或許默默體會這些感情,
卻不會強求改變甚麼,這挺符合仙劍系列的主軸,都是在讓步,
在為自己愛的人好。
個人只玩過仙劍一、二,軒轅劍1,2,外傳,3,3-外傳
玩完會讓我繼續細細深思、後勁很強的的只有仙劍一與軒轅劍2與天之痕
只有軒轅劍二覺得故事還沒完還沒完還可以再走下去
可惜仙劍一與仙劍四應該是走不下去了
仙劍一最後是死別
但四代是在過程之中生離結局又有死別
哀唉唉唉唉
--
http://www.chungho.twmail.cc
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.75.77
※ 編輯: netburst 來自: 118.166.75.77 (01/29 15:06)
推 jorgechem:真的超好玩! 01/31 21:30
推 bellebaby929:我看功略還玩了40H 02/03 14:33