上星期靠著修改終於把新仙劍玩到破關
新仙劍的畫面不用說 當然比舊的好很多
可以看出在美工上花了很多精神
在視覺上 對我而言是種享受
尤其延續著之前淒美的故事
增加我想破關的動力
可是 對我這樣沒耐性的人而言
新仙劍的迷宮較複雜
那不打緊 我可以慢慢走
最叫我生氣的 是打也打不完的妖怪
每次走回過去走過的路 那些被我打死的妖怪又出現了
而且數量實在很多 害我打得很煩
因為妖怪的數量都沒有改變 我搞不清楚到底走過沒
像我這樣的路痴 就要花更多力氣和時間找路
玩到最後變得很沒耐性 就這樣停了好一陣子沒玩
後來有人跟我說可以去網上下載修改程式
我終於又可以重拾玩仙劍的感覺
把所有人改成無敵 等於妖怪砍一下就死掉
這樣玩起來 就比較快了
我又可以徜徉在仙劍的世界裡
尤其最後的結局上 增加拜月教主因女娃血復活的戰役
我個人覺得這樣的情節是比較完整的
玩過了新仙劍 再一次感受這樣的經典 很高興
我玩過的遊戲不多 也不太玩
仙劍是我唯一鍾情的遊戲
從DOS到95版 再發展到現在的新仙劍
我一直都保持期待的心情
只是說真的 我大概不會再玩新仙劍 對我而言太複雜了
對那些打也打不完的妖怪實在是受夠了
除非有程式可以把那些妖怪變少一點
如果有空 我還是會去玩至少已經破關十次的95版
繼續回味它帶給我的快樂
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以上純為個人觀感
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