※ 引述《snakeup (我要專心嘟嘴了啦)》之銘言:
: : 我覺得天之痕最破壞平衡度
: : 但是也最愛的就是藍格怪衣了
: : 不過天之痕最讓人反感的是:隱藏寶物太多了-_-
多到不知道要練哪一個比較好
只能挑幾個來練
: : 一堆很重要的法寶都藏在不起眼的地方,
: : 整個遊戲的節奏都在那邊被狂按mouse 消耗掉了
: : 那有遊戲把那麼重要的寶物放在最前面又把他藏起來的…
比較討厭的是 有些寶物 滑鼠指過去 還不一定會出現那隻有寶物顯示的手
: : 要隱藏好歹也提供個支線任務來提示一下
: : 像仙劍的桃花源,女媧遺跡之類的。
: : 讓大家找到有種滿足的感覺。而不是覺得很幹
喔喔 隱藏的地方 讓我想到DOMO工作室
: 天之痕找到隱藏寶物有種好險的感覺~
: : 像一開始的藍格怪衣放在那種地方,
月河村客棧後面的樹叢 而且沒有手指示 只能亂點 碰運氣
: : 除了不小心點到的人外,正常人沒看過攻略的
: : 跟本不知道那裏有寶物吧…
: 就算看了攻略知道那裡有寶物ꐊ: 去點他還未必點的到
對...有同感...有一堆東西都沒點到的
不過也沒差 反正寶物一大堆 也不知道要練什麼
: 藍格怪衣是做啥的我忘了
: 印象中只拿過它一次
就是龍飆阿 用水果盤方式來決定打敵人的失血點數的那個
到了遊戲中期 不想浪費時間 有時候都用那個來秒殺敵人
: : 軒轅劍系列我是都有玩過,
: : (我有黃金版。一、二、楓合集的)
: : 不過只有家裏比較舊的電腦因為音效卡支援dos,所以有聲音
: : 現在在用的電腦,可以在win98下玩,但沒有聲音
: : 一代像在玩早期的勇者鬥惡龍一樣,
: : 沒有什麼劇情,純殺怪物的遊戲
: : 二代劇情比較多了,比較像在玩遊戲
: : 楓之舞作的最成熟,遊戲性很高
: : 但是遊戲的節奏,動畫、音樂,
: : 完全沒辦法跟仙劍比就是了
: : 早期的遊戲我還有大富翁一二三代
: : 不過一代沒辦法玩,是有程式
: : 因為他要求大片磁片和黑白營幕,
: : 這種東西我不知道要去那裏弄
: : 弄來也不知道作什麼
: : 不過二代很好玩,有種遊戲很原始的樂趣
: : 三代除了美工,整個遊戲的質感不輸四代
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以前的我若不爽,就想要報仇
現在的我若不爽,就想要動腦筋
如果有人瞧不起我現在乖巧的模樣 要來向我挑戰
那麼過去那個心狠手辣的goaster 就會再出現了
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