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※ 引述《jacks (jacks)》之銘言: : : 你要說軒轅劍系列總是兜著中國歷史打轉 : : 但是沒辦法 軒轅劍系列本來就是打著這種招牌 : 嗨!你講到重點了。 : 目前大宇的市場只限於大陸、台灣和香港。因此多魔現在製作的軒轅劍只能侷限在中國部 : 分,以符合他們的口味。 這你就錯了 如果是為了符合兩岸三地的口味 那是不可能故意侷限在中國風味的設計的 君不知太空戰士在台灣殺死多少父母的荷包嗎? : 但是因為目前有許多玩家希望軒轅劍能打進國際,成為台灣版的「太空戰士」。使得大宇 : 面臨著要進軍國際或是留在原地的兩難問題。 這個就是你了解還不夠深了 軒轅劍三跟天之痕都曾經外銷新加坡跟日本 而且我記得某報導裡也說過 軒轅劍系列如果外傳加一加 其實也沒輸太空戰士多少 頂多是史克威爾技術比較進步 太空戰士出得比較早 所以才多了幾代 軒轅劍系列加上伏魔錄總共有七代吧 雖然我實在不想承認伏魔錄有在裡面 : 因為如果要留在原地,只要把軒轅劍侷限在中國就可,這樣不但能保持穩定,還不會遭受 : 虧損。 : 但如果要進軍國際,那就不能把軒轅劍停留在中國區域而要擴大到全世界才行,因為如果 : 只講中國好的一面,是會讓外國人看了有點不滿。何況中古世紀不是只有刀與劍,還有火 : 鎗、大砲等武器,更何況現在國際也流行外星神秘風,如果軒轅劍沒有適當提出地球上原 : 本有發生的神秘事件的歷史,那其吸引力就會大大受限。 地球上?? 我想很難吧 難道說你想看到主角拿軒轅劍砍飛碟嗎? 不管怎麼樣 總還是要跟軒轅劍跟煉妖壺扯上關係 這就是系列作品的麻煩之處 會被某些所謂的一貫特色所束縛 就像太空戰士系列裡面基本法術類別永遠是火球術 閃電 冷風 永遠有飛空艇跟"席德"這個角色一樣 不過太空戰士沒有"劇情"的束縛 因為它本來就是幻想出來的世界 何況外國人做遊戲也沒有特意把自己的歷史善惡擺的很清楚 也常常只講自己好的一面 我們台灣人還不是玩得西哩花啦 : 因此軒轅劍要走進國際還是要保留原地,那就要看大宇的上級如何決定了。 : 但是目前的軒轅劍是並不算是「中國風味的遊戲」,只能說是「中國人的遊戲」。 事實上 想要進軍國際 劇情的"風味"可以說是完全沾不上邊 重點是"好不好玩" 系統 特色 還有最重要的引擎 美工 就這兩點而言 台灣的技術實在是差太多了 這才是台灣遊戲無法搬上世界舞台的最主要原因 像目前軒四的3D圖型 跟太空戰士一比 我無法想像會有哪家國外廠商會想買軒四 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.224.132.6
schuhuen:推 有道理 推 61.228.39.195 09/16