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看來你所持的理論是偏向於軒轅劍是武俠的範疇,只不過現在的軒轅劍並不是純武俠, 他有奇幻和科幻的元素。所以如果用中國的武俠名義給外國人看,外國人就看不懂這款 遊戲是中國還是西方。 而且單機遊戲的重點偏向於劇本、美術和音樂,至於遊戲引擎及耐玩度則是網路遊戲的 範疇。一款單機遊戲的特色在於玩家能否被劇情的世界感動,這才是重點。 其外,軒轅劍講求的是歷史,但地球上的歷史可不是只有人類,也有植物、動物、甚至 外太空也有歷史的軌跡,一部只利用外國或是地球的東西來稱讚中國人類好的一面,我 看不出這遊戲會在國外受到歡迎。 因此我說他是「中國人的遊戲」,是因為他用了西方的元素來讚頌中國的好,如果是要 講求「中國風味的遊戲」,就不能用太多西方才有的元素來表現中國。 因為既然要用別人的東西來點綴的話,就不能只點綴自己而忽略別人,所以軒轅劍用了 西方的奇幻和科幻這兩種元素來點綴中國武俠的好的一面,很可能會使外國人反感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 163.18.193.50