→ schuhuen:推 很有道理的分析 推 61.228.33.55 09/20
※ 引述《jacks (jacks)》之銘言:
: 既然軒轅劍要以歷史做為包袱,那他本身的重點就必須擺在地球上。
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我想問的是:為什麼?
不知為何 jacks兄非得要限制遊戲的史觀?在我看來,軒轅劍已給中國歷史一份
新的評論。
: 因為歷史不是只有人類才有,從宇宙的誕生到文明的發展,都有歷史留下的痕跡。
: 如果大家想玩的軒轅劍只有中國的歷史、神話和武俠部分的話,那乾脆多魔專注在仙劍
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: 就可以了。因為仙劍沒有歷史的包袱,只有中國的情節,所以他只要專注於中國部分就
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《仙劍》系列本是狂徒小組原發的遊戲,多魔只是跨刀。
: 可,以及兒女私情與儒家思想的矛盾就好了。
儒家思想... 我反而會覺得更偏近於道家甚至道教理念。
: 至於機關方面,如果想要加入機關,就只能限定於用傳統發條型式的機關,絕不能使用
: 蒸汽、汽油以及外星高科技轉動的機關,因為外國人看到這些東西,便會以為我們拿他
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: 們的東西來誇大自己的功績。
呃,想問的是《軒轅劍》中有汽油或蒸氣嗎?有外星高科技轉動的機關嗎?我只
見其中有名為「黑火」的另類金屬,其相乘的力量相當驚人(其實這其中數據誇
張的有點可怕),而相較下相近於今日核分裂原子彈,或是核融合的氫彈,可使
人反省現今核子武器發展的荒謬,這有何不妥嗎?對我而言,這只是另一種對歷
史的解釋方法,秦朝對何能如此快速滅六國一直是我讀歷史的迷思,《軒轅劍》
可愛的用「機關術」解釋之,這是不允許的嗎?古代文名擁有更高的科技也不是
科幻或是奇幻小說中的新媒材,那為何你如此苛待《軒轅劍》?
再者,石油(非「汽」油)並非外國人的專利,在西周時已有《易經》所載:「
澤中有火」、「上火下澤」便指池沼水面上起火之現象;南朝范瞱《後漢書‧郡
國誌》也有指到,縣人稱「燃之極明」的「石漆」,此也正是石油,常用於照明
和燃料,甚至機械潤滑。而用於軍事,火藥配方使用石油產品瀝青,以控制燃燒
速度也是早外國一千年的發明。我國明代更把石油開採技術流傳國外,而你說外
國人看到這些會以為我們拿他們的東西誇大自己的功蹟,我真不知道該怎麼回答
。
我很害怕有這種心態的人會把國內遊戲都給弄死,我也不懂你心中強大的「世界
觀」。我總覺得,玩家可以嫌棄劇情破碎不完整,也可以嫌劇情虎頭蛇尾(軒轅
劍三四皆是如此)。但對於創意而言,我想《軒轅劍》並沒有給我老套的感覺,
反而更多的是突破。
對我來說,介面不是中文的 RPG遊戲我就是沒辦法把他給玩完,距離感太重(除
了以前邊看攻略邊破的吞食天地二外),我受不了那些美呆了的動畫講出一句句
的英文或日文,但是軒轅劍四那第一句「師兄」我聽了就快流淚。(哈)
: 至於我說軒轅劍是二流作品,是因為目前軒轅劍還沒把地球所擁有的歷史和人性作徹底
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: 的詮釋,現在的軒轅劍四代只不過是拿撒旦與外星黑火來表揚中國是可以打敗西方邪魔
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: 與外星邪魔的高等優秀民族,這種過份提倡「種族優越」的劇本根本是不符合真正歷史
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: 劇所應有的表現。
為什麼我看到的都不是這樣,你要找對於 human being徹底詮釋的遊戲,別說是
遊戲,你甚至連書籍都找不到;而且我認為遊戲故事的重點並不在此,每個遊戲
都應有其主題,玩起來才會有一致性的強烈感受,而非全部填塞,像是玩天之痕
你常會分不清楚自己的每項抉擇到底是好是壞,而到最後你會發現「正」「邪」
原來並無不同,諸如此類。再者,軒四最後劈的並不是撒旦,而是黑火龍。
: 如果多魔想用歷史、奇幻和科技把軒轅劍提升為歷史與幻想兩者容合的中國風味遊戲,
: 那他就不能只獨享中國,必須要把是遊戲的觀點擴大到全世界去;而且也要統合各民族
: 神話的相同點與相異點,進而倡導「世界大同」的局面。
軒轅劍三曾嘗試過,從主角找尋不敗之道開始,要不是到了中國劇情往下掉,他
將會是很完美的作品,其中對於「王者之道」的追循過程相當有趣,各大陸民風
也不相同,也有各國歷史相接連的感覺,如丕平二世和當時的唐玄宗。但有些玩
家則反映三代中國風味不夠重,所以天之痕後開始往前倒帶,變成了地圖全開在
中國,我想多魔小組也正在嘗試擴展《軒轅劍》作品的史觀。但是要知道的是,
如軒四,我們所扮演的角色正是所處於當時中國的姬良,你要姬良有何種世界觀
?要擴大到全世界也要找個合適的時代啊,像是安祿山掌權,胡風鼎盛,貿易頻
繁的唐朝吧。
: 我所說的就是這些,反正我已經下定決心非要用小說的力量來徹底改變軒轅劍。
加油吧,創作是條艱辛的道路。
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